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MMEG : Guide Donjon de Faction Créatures Volantes

MMEG : Guide Donjon de Faction Créatures Volantes

Le sixième donjon de faction ouvre ses portes ! Il portera cette fois sur le tag Créature Volante. Découvrez ce que l'on sait de l'instance ainsi que les récompenses correspondantes.

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Un nouveau Donjon de Faction !

Les développeurs de Might&Magic : Elemental Guardians veulent savoir si votre bestiaire contient de puissantes Créatures Volante en vous mettant au défi dans ce nouveau Donjon de Faction. Nous retrouverons les fragments de pierre de cauchemar en récompense de chaque zone nettoyée ainsi que des sceaux et des cristaux.

Guide du Donjon Créature Volante

Cette instance est assez complexe et il n'est pas conseillé aux nouveaux joueurs de s'y aventurer. Cependant nous allons détailler ci-dessous les stratégies et les monstres à utiliser pour terrasser vos opposants. Nous vous proposons une équipe qui passe le Donjon Créature Volante en entier ainsi que les monstres indispensables à votre composition, si vous manquez de Nat 4 efficaces pour cette instance.

Les montres indispensables

Fée des Fleurs Feu

Monocible / Poison

La Fée des Fleurs attaquera uniquement un ennemi pour lui enlever des buffs et empoisonner son adversaire avec des chances de confusion

Fée des Fleurs Air

Soutient

Cette Fée des Fleurs vous servira à debuff vos adversaires tout en réduisant au silence une cible.

Oiseau Arcanique Eau

Soutient

L'Oiseau Arcanique sera votre bouclier face aux dégâts de vos assaillants. Il réduira aussi leur attaque et leur barre de tour.

L'équipe de la Rédac'

La composition que nous avons utilisé et préféré pour passer ce donjon de faction est la suivante :

  • Fée des Fleurs Feu
  • Fée des Fleurs Air
  • Fée des Fleurs Terre
  • Nymphe Eau
  • Oiseau Arcanique Eau
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Fabien Crescenzo
Lamoyeure

Editor

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