Décrets
Tout au long du combat, la reine Azshara promulgue des décrets dont il faut tenir compte. Dans les modes plus difficiles, l'intervalle de temps entre les décrets est réduit.
Décret de la reine Azshara
Décrète que les personnages-joueurs doivent adopter dans la cour des formations définies toutes les 10 s. Au bout de 5 s, chaque formation est évaluée et subit 71 466 points de dégâts des Arcanes. Chaque emplacement d'une formation ne comportant pas de personnage-joueur augmente les dégâts des Arcanes subis.
Décret de la reine Azshara
Utiliser le même sort ou la même technique deux fois de suite irrite la reine Azshara qui pacifie la cible et la réduit au silence pendant 2 s.
Décret de la reine Azshara
Oblige toutes les cibles à s'éloigner des autres personnages-joueurs. Si ce décret n'est pas respecté, Isolez-vous inflige 4 469 points de dégâts de Givre à la cible et aux personnages-joueurs à proximité.
Décret de la reine Azshara
Tant que le personnage-joueur reste immobile, son corps emmagasine des charges. En cas de déplacement, Peine ajournée inflige des dégâts de Nature dépendant du nombre de charges et les réinitialise. A expiration, Peine ajournée inflige les dégâts restants du décret.
Silivaz le Zélé
Alerte Tanks
A chaque attaque de mêlée consécutive contre la même cible, Silivaz augmente sa vitesse d'attaque de 8%. Cet effet est cumulable.
Silivaz cible un personnage-joueur aléatoire. Au bout de 6 s, il le charge, ce qui inflige 312 830 points de dégâts de Givre répartis entre les personnages-joueurs à moins de 8 mètres de la cible et les fait tomber à la renverse. Charge frénétique génère une Rupture puissante au point d'impact.
Pashmar la Fanatique
Alerte Tanks
Impose à la cible la volonté du lanceur, ce qui permet à ses attaques de mêlée d'appliquer Toucher de Pashmar. Cet effet est cumulable. Au bout de 10 applications, Toucher de Pashmar devient Zèle fanatique, et prend le contrôle mental de la cible.
Cible et marque des personnages-joueurs aléatoires. A expiration, le personnage-joueur explose, ce qui inflige 53 628 points de dégâts de Nature aux personnages-joueurs à moins de 6 mètres.