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Thops Elden Ring : Position, quête et récompenses

Thops Elden Ring : Position, quête et récompenses

Après votre visite du Château de Voilorage, vous vous rendez dans une église et surprise, un mage attire votre attention. Et comme la bonne majorité des PNJ d'Elden Ring, il vous implorera votre aide. Dans ce guide, on vous explique comment aider Thops à retourner dans l'Académie de Raya Lucaria.

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Au sein de l'église d'Irith sur Elden Ring, vous avez fait la rencontre de Thops, mais vous ne savez pas comment trouver la seconde Clé de pierre d'éclat de l'Académie ? Dans la vidéo ci-dessous, on vous montre le chemin à emprunter pour trouver la clé et dans le guide écrit, on vous donne plus de détails pour que vous puissiez compléter la quête de Thops, le sorcier.

Où rencontrons-nous Thops ?

À la suite de votre carnage au sein du Château de Voilorage, vous allez pouvoir traverser une nouvelle région au sein d'Elden Ring : la Liurnia. Juste à l'ouest de la porte de sortie du château, vous allez pouvoir entrer dans les ruines d'une église, celle d'Irith. Au sein de ce reste d'infrastructure, vous allez pouvoir trouver une Larme de vie, mais aussi un sorcier qui ne semble pas être dans son assiette. Il s'agit de Thops ! Parlez-lui et donnez-lui les 50 runes qu'il demande.

Thops fait dans un premier temps office de boutique (pour la sorcellerie), mais ses sorts ne sont plus vraiment utile à cette étape de l'aventure. Or, il cache un autre sort bien plus intéressant, sauf que vous pourrez l'obtenir qu'une fois sa quête complétée.

Comment aider Thops à retourner à l'Académie de Raya Lucaria ?

Pour que vous puissiez laisser une nouvelle chance à Thops de retourner à l'Académie, vous devrez lui donner une Clé de pierre d'éclat. Cette clé lui permettra de revenir à l'Académie pour qu'il puisse reprendre ces études. Si vous êtes une bonne poire, vous allez l'aider, car il semble au bout de sa vie ce pauvre sorcier. Pour ce faire, vous aurez besoin d'accéder aux toits de l'Académie de Raya Lucaria pour trouver la Clé de pierre d'éclat qu'il requiert pour accomplir son rêve.

En partant du site de grâce "Salon de débat", là où vous avez battu le Loup cramoisi de Radagon, prenez la porte qui se trouve sur vers le nord, vous allez tomber sur la cour de l'Académie. Continuez voter chemin vers l'ouest et grimpez sur les débris où des flétris creusent. En montant les escaliers avec prudence (deux mages ne manqueront pas de vous lancer des sorts), tournez tout de suite à gauche puis sauter au-dessus de la balustrade. Vous tomberez en face d'un nouvel escalier que vous devrez emprunter pour ensuite sauter de nouveau au-dessus de la balustrade située à gauche du mage au niveau du cadavre afin de ne pas tomber dans le vide.

1ère balustrade à grimper
2nd balustrade à grimper

Vous êtes maintenant sur les toits. En suivant les toits, vous allez tomber sur deux pantins, tuez-les et grimpez sur l'échelle qui se trouve sur votre droite. Une fois en haut, vous pouvez faire le choix de tuer les 3 rapaces ainsi que le mage, mais vous pouvez tout aussi bien les ignorer et tracer votre chemin vers la droite de la tour pour sauter sur le toit se trouvant au nord.

Pour continuer votre chemin, sautez sur les trois toits suivants et tuez les deux pantins afin d'avoir le champ libre. Vous devrez sauter sur le contrebas qui se trouve au nord et continuez votre descente vers le toit qui se trouvera juste en face de vous.

Tuez le pantin qui sera sur votre chemin et entrez dans le vitrail brisé qui se trouve sur votre droite. Vous allez devoir faire un petit jeu d'équilibriste avec les poutres, car la clé se trouve sur l'un des lustres en contrebas.

Où retrouvons-nous Thops pour lui donner la Clé de pierre d'éclat ?

Retournez à l'église d'Irith et donnez la clé à Thops. Ce dernier sera plus que ravi et vous donnera l'emote "Erudition" qui vous sera très utile pour compléter l'énigme autour de la Tour du Prosélyte et de la Flèche du Prosélyte.

Une fois que vous lui aurez parlé une seconde fois, partez vers le site de grâce "Salle de classe de l'école" au sein de l'Académie puis en sortant par la porte ouest de la pièce, vous pourrez trouver Thops à droite de la sortie. Il sera malheureusement mort et sur sa dépouille vous pourrez collecter les objets suivants : Perle cinéraire de Thops, Bâton d'éclat de l'Académie ainsi que le Champ de force de Thops.

Le Champ de force de Thops est un bon sort, car il permet d'ériger un champ de force magique qui est capable de renvoyer les sorts. Vous aurez besoin de 18 points d'attribut en Intelligence pour l'utiliser et coûte trois fois rien en PC pour lancer le sort.

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Camille B
Effylia  - Cheffe de portail / Rédactrice freelance

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