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Kristoff Disney Dreamlight Valley : Quêtes amitié et histoire, comment les compléter ?

Kristoff Disney Dreamlight Valley : Quêtes amitié et histoire, comment les compléter ?

Vous trouverez ici la soluce de toutes les missions de Kristoff dans Disney Dreamlight Valley : de la recette du savon à la carotte à la fabrication de stand de vente très utile en passant par les bûches brulées.

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Disney Dreamlight Valley est enfin sorti ce mardi 6 septembre 2022 en Accès Anticipé sur toutes les plateformes. L'occasion pour vous de découvrir ce monde magique et de le restaurer en retrouvant les personnages perdus de Disney et Pixar. Tous les moyens sont bons : que ce soit l'exploration du monde ouvert en débloquant les passages d'épines nocturnes grâce à la Dreamlight, ou bien en passant par le château et ses tableaux magiques. Aujourd'hui, nous allons nous intéresser à Kristoff.

Présentation de Kristoff dans La Reine des Neiges

Kristoff est le fiancé d'Anna, la petite sœur d'Elsa dans le film d'animation La Reine des Neiges sorti en 2013. Il est d'ailleurs fortement inspiré d'un conte homonyme de Hans Christian Andersen publié en 1844. Au cinéma, l'histoire de Disney a ravi petits et grands avec la fameuse princesse Anna, toujours optimiste, qui fera tout pour sauver sa sœur de la magie de glace devenant incontrôlable. Sur le chemin, elle rencontrera Olaf, un bonhomme de neige, et Kristoff, l'amour de sa vie toujours accompagné de son renne Sven. Dans le jeu, on retrouve Anna, Kristoff et Elsa pour le moment.

Malheureusement, Sven n'est pas encore dans le jeu

Débloquer Kristoff, sa maison et ses récompenses par niveau d'amitié

Kristoff ne se débloque que si vous avez suffisamment avancé avec Merlin et ouvert le passage vers la Forêt du Courage. Vous n'avez donc pas besoin d'aller dans le royaume de la Reine des Neiges. Une fois dans la forêt, la quête "perdu dans le bosquet ténébreux".

  • La maison de Kristoff est installée de base dans la Forêt du Courage, il s'agit du petit château de glace qu'il partage avec Anna.

Ci-dessous, voici les récompenses que Kristoff vous offre à chaque palier d'amitié. Le niveau 10 est le maximum que vous pouvez atteindre. Ensuite, cela ne servira plus à rien de lui faire gagner de l'expérience mais il sera toujours plus avantageux de le prendre pour vous accompagner en excursion puisque ses bonus seront plus élevés.

Comme n'importe quel autre personnage, Kristoff vous proposera de suivre des quêtes d'amitié pour faire avancer le scénario et son niveau.

Perdu dans le bosquet

Quête d'amitié 1

En ouvrant le passage vers la Forêt du Courage, vous entendrez un son étrange et déclencherez la quête. Fouillez un peu l'endroit pour trouver Kristoff et lui parler. Il vous montrera un portail ténébreux que vous devrez traverser (en appuyant sur le bouton d’interaction comme si vous vouliez entrer dans une maison). Une fois dedans, avancez un peu pour trouver une plume dorée que vous devrez suivre jusqu'à tomber sur Donald. C'est d'ailleurs grâce à cette quête que vous débloquerez le neveu de Picsou dans votre royaume. Placez l'orbe sur le pilier à côté du portail de téléportation pour terminer la quête.

Quitter les bois

Quête d'amitié 2

Kristoff voudra fabriquer du savon. Pour cela, vous devrez d'abord récupérer les bûches brûlées qui sont sur le sol dans la Forêt du Courage. Elles sont à gauche des grands escaliers de glace. Cela vous permettra de fabriquer des cendres via votre établi. Puis de la soude en mettant la cendre dans un fait-tout de cuisine.

Vous devrez ensuite demander à Maui quel est son secret pour avoir des cheveux aussi soyeux et pourrez aller récolter quelques noix de coco sur la Plage Enchantée. Avec 20 carottes, 12 noix de coco et la soude, fabriquez le savon à la carotte via votre établi.

Projet du village : Stand d'homme des montagnes

Quête d'amitié 3 - Niveau 6

Cette quête est très importante car elle vous permettra de débloquer le stand de vente de matériaux de Kristoff ! (Tous les jours, il pourra alors vous vendre des ingrédients utiles comme du sable, du verre, de l'argile, de la ficelle etc.). Pour commencer, allez parler à Dingo afin d'obtenir des conseils de construction. Vous devrez rassembler les matériaux suivants pour construire le stand de Kristoff :

  • 50 bois tendre (partout au sol, surtout à l'Esplanade et Prairie Tranquille)
  • 50 pierre (en cassant les mines de falaises ou les rochers)
  • 35 bois dur (bayou de la confiance ou forêt du courage)
  • 10 lingot de fer

Fabriquez ensuite le stand via votre établi et placez-le là où vous le souhaitez. Il faudra terminer les autres quêtes de Kristoff pour l'améliorer.

Souvenirs gelés

Quête d'amitié 4 - Niveau 3

Il faut avoir débloqué et progressé suffisamment avec Elsa et Anna. Après avoir parlé à la reine des neiges, vous devrez rassembler 6 aigues-marines (plage enchantée ou forêt du courage) mais aussi de l'eau du marais (repérez les paillettes au bord de l'eau au Bayou de la confiance). L'objectif sera que Kristoff se remémore l'amour qu'il a pour Anna : allez donc parlez à cette dernière pour obtenir une mèche de cheveux.

Grâce à ces ingrédients, Elsa pourra fabriquer un bloc de glace magique que vous devrez placer dans la forêt du courage grâce au menu des meubles. Utilisez ensuite votre pioche dessus pour libérer un souvenir : le bloc de glace prendra la forme d'une statue d'Anna.

Un traîneau cassé

Quête d'amitié 5 - Niveau 10

Pour débloquer cette quête, vous devrez avoir accès aux Hauteurs Glacées et au Bayou de la confiance. Parlez à Kristoff et suivez-le jusqu'à son traîneau cassé, à côté du pilier des Hauteurs Glacées. Utilisez votre pioche pour le sortir de la glace et le ramasser.

Rendez-vous dans la maison d'Anna et Kristoff (forêt) pour prendre le livre qui se trouve dans la bibliothèque : cela vous apprendra comment réparer le traîneau. Récoltez les ingrédients suivants :

  • 50 fibre (vous aurez besoin d'algues)
  • 30 bois dur
  • 10 lingot de fer
  • 9 pièces de bricolage (se fabriquent avec des lingots de fer sur l'établi)

Fabriquez maintenant le traîneau via l'établi dans l'onglet "meubles" et rapportez-le à Kristoff. Il sera tellement content qu'il voudra agrandir son stand. Pour cela, vous devrez lui apporter un exemplaire de chacun des matériaux suivants :

  • 1 fibre (algue)
  • 1 brique (argile)
  • 1 verre (sable)
  • 1 lingot de fer (minerai de fer)
1 commentaire
Camille Chabroud
Milkameluna  - Rédactrice JV

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