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Stitch Disney Dreamlight Valley : Condition masquée, café... Toutes les quêtes à compléter

Stitch Disney Dreamlight Valley : Condition masquée, café... Toutes les quêtes à compléter

Suite à la màj Toy Story, voici la soluce des quêtes de Stitch dans Disney Dreamlight Valley. Des conditions masquées pour obtenir ses quêtes à l'obtention des grains de café, en passant par les chaussettes et les panneaux vandalisés : voici tout ce qu'il faut faire jusqu'au niveau 10 d'amitié.

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Disney Dreamlight Valley est disponible depuis le mardi 6 septembre 2022 en Accès Anticipé sur toutes les plateformes. L'occasion pour vous de découvrir ce monde magique et de le restaurer en retrouvant les personnages perdus de Disney et Pixar. Tous les moyens sont bons : que ce soit l'exploration du monde ouvert en débloquant les passages d'épines nocturnes grâce à la Dreamlight, ou bien en passant par le château et ses tableaux magiques. Aujourd'hui, DDV a déjà reçu deux grandes mises à jour de contenus. La première en octobre avec Scar les Mines de Vitalys, et la seconde en ce mois de décembre avec le royaume de Toy Story.

Aujourd'hui, nous allons nous intéresser au personnage de Stitch, justement ajouté via la mise à jour du 6 décembre.

Présentation de Stitch

C'est en 2002 qu'est sorti le dessin animé Lilo & Stitch. Il nous raconte l'histoire d'une petite Hawaïenne orpheline de six ans au caractère bien trempé qui est élevée tant bien que mal par sa sœur aînée. Un jour, malgré les réticences de sa grande sœur, elle adopte dans un refuge un étrange animal, vorace et indomptable : Stitch, qui s'avère être un fugitif extraterrestre. Une relation d'amitié va naître entre ces deux êtres mais malheureusement les choses vont se compliquer : un groupe d'extraterrestres chargé de capturer Stitch pour le renvoyer en prison débarque sur Terre...

Dans DDV, seul Stitch est présent pour le moment.

Débloquer Stitch, sa maison et ses récompenses par niveau d'amitié

Stitch est le personnage du jeu le plus long à débloquer. Ajouté via la mise à jour du 6 décembre 2022, vous devrez trouver trois chaussettes dans différents biomes de la Vallée, avec une attente de 5 jours entre chaque chaussette ! Consultez le guide complet ci-dessous pour plus de détails sur la manière de l'obtenir :

  • La maison de Stitch est à construire pendant la quête permettant de le débloquer. Cela coûte 10 000 pièce.s

Ci-dessous, voici les récompenses que Stitch vous offre à chaque palier d'amitié. Le niveau 10 est le maximum que vous pouvez atteindre. Ensuite, cela ne servira plus à rien de lui faire gagner de l'expérience mais il sera toujours plus avantageux de le prendre pour vous accompagner en excursion puisque ses bonus seront plus élevés.

En ce qui concerne les cadeaux favoris de Stitch, sachez qu'il apprécie énormément le Café : vérifiez bien que cet objet soit l'un de ses 3 cadeaux favoris quotidiens mais en général, il revient souvent.

Stitch vous proposera donc de suivre des quêtes d'Amitié comme n'importe quel autre personnage du jeu.

Vérification du niveau de bonté

Quête d'amitié 1

Une fois que vous aurez débloqué Stitch grâce à la quête de Donald, vous pourrez vous lier d'amitié avec lui en lui parlant et lui offrant des cadeaux. Pour recevoir sa toute première quête, vous devez monter au niveau 2 d'amitié et avoir bien avancé avec Donald. Une fois cela fait, vous trouverez un panneau avec une affiche de Donald taguée : il est à la Prairie Tranquille, près de l'une des entrées/sorties du biome. Si vous ne trouvez pas l'affiche, relancez votre jeu.

La quête se déclenchera automatiquement en ramassant le panneau. Vous devrez montrer le "panneau vandalisé" à Donald qui sera évidemment outré par le comportement de l'extraterrestre. Allez demander des explications à Stitch. Pour s'excuser, il faudra réparer les panneaux vandalisés en ramassant les matériaux suivants :

  • 15 bois dur
  • 15 bois tendre
  • 3 panneaux vandalisés à la Prairie Tranquille (vous en avez déjà un en votre possession, les deux autres sont à côté des entrées/sorties du biome.

Rapportez le tout à Stitch.

Utilisez maintenant votre Établi pour fabriquer 2 panneaux de Donald dans l'onglet "meubles", puis montrez-les à Stitch. Retournez dans la Prairie Tranquille et utilisez votre menu Décoration pour placer 3 panneaux là où vous le voulez.

Faites votre rapport à Stitch puis suivez-le pour écouter ses excuses présentées à Donald. Parlez à nouveau à Stitch pour finir la mission.

Stitch très fatigué

Quête d'amitié niveau 4

Pour débloquer cette nouvelle quête, vous devez être au niveau 4 d'amitié avec Stitch, avoir débloqué Rémy, avoir progressé avec Wall-E, avoir débloqué le biome Bayou de la Confiance et trouvé la condition masquée suivante : allez voir le Jardin de Wall-E pour constater que de nombreux épis de blé et de la terre sont dispersés tout autour. Trouvez une tasse de café au sol pour déclencher la quête !

Apportez la tasse à Wall-E. Vous l'aurez compris, c'est Stitch qui a encore joué un mauvais tour à l'un des habitants. Allez lui parler pour recevoir des explications. Il expliquera qu'il est très fatigué et qu'il espérait trouver du café dans le jardin.

Il vous donnera une pousse de caféier desséché. Apportez-la à Wall-E pour savoir comment vous en occuper.

Pour planter la caféier, vous aurez besoin des matériaux suivants :

  • 25 galets : vous en trouvez en creusant dans le sol de la Plage, Plateau, Forêt et Terres Oubliées.
  • 25 argile : vous en trouvez dans les ossements du Plateau ou dans le sol
  • 1 sac (à fabriquer dans l'établi "meubles" avec 15 fibre et 5 terre)

Parlez à nouveau à Wall-E pour lui donner les matériaux. Utilisez votre établi, dans l'onglet "items fonctionnels" pour fabriquer une pousse de caféier.

Plantez maintenant la pousse de caféier dans le sol du Bayou de la Confiance (peu importe où). Arrosez-la et attendez que ça pousse. Il faudra l'arroser trois fois (s'il ne pleut pas) avant de voir le caféier sortir de terre : il faut compter 15 minutes (5 minutes entre chaque arrosage).

Une fois le caféier poussé, récoltez les grains et parlez à Stitch. Il vous demandera de préparer une bonne mixture : demandez de l'aide à Rémy chez lui. Il vous révélera les recettes du Latte (café + lait) et du Mocha (café + lait + chocolat).

Utilisez une station de cuisine pour préparer un Café normal à Stitch (utilisez simplement un grain de café).

Le passe-temps de Stitch

Quête d'amitié niveau 7

Une fois Stitch au niveau 7 et après avoir avancé avec Ariel et Ursula, puis débloqué le Plateau Ensoleillé, vous pourrez lui parler et l'aider à ne plus s'ennuyer. Vous devrez réparer son poste de télévision. Utilisez un établi, dans l'onglet "meubles" pour la réparer. Vous aurez besoin de :

  • 9 pièces de bricolage : à fabriquer avec des lingots de fer via l'établi,
  • 3 lingots d'or,
  • 3 verre : à fabriquer avec du sable,
  • 1 Télévision cassée (donnée par Stitch au préalable)

Allez dans la maison de Stitch et donnez-lui la TV. Vous devrez choisir un type d'émission (ce choix semble définir la suite de la quête mais nous n'en sommes pas certains ! N'hésitez pas à nous dire si vous avez choisi autre chose que "effrayant" et si oui, si la quête est différente à partir de maintenant).

Il voudra maintenant partir à l'aventure et vous demandera d'enfiler la tenue suivante :

  • 1 T-shirt de sport
  • 1 pantalon de sport
  • des chaussures de sport

Utilisez votre garde-robe (via l'inventaire) et cliquez sur l'icône de Stitch pour voir automatiquement des vêtements pouvant correspondra à cette catégorie. Si cela ne marche pas, vous pouvez activer le filtre "sportif" dans la garde-robe ou bien en allant acheter des vêtements directement en parlant à Picsou.

Parlez ensuite à Stitch pour partir à l'aventure.

Allez maintenant dans la Grotte Mystique de la Plage Enchantée pour y retrouver Stitch. Descendez jusqu'au fond et parlez à Stitch qui sera déçu de ne pas voir de monstre marin dans l'eau. Allez donc parler à Ursula dans sa maison.

Contrariée, Ursula vous demandera de déguerpir avec Stitch. Sortez et parlez à ce dernier. Suivez-le pour écouter sa conversation avec Ariel.

Faire de la musique

Quête d'amitié de niveau 10

Pour débloquer cette quête, vous devez laisser s'écouler quelques heures puisque Stitch aura besoin de temps pour s'entraîner à faire de la musique (de notre côté, nous avons laissé passer la nuit pour voir la quête s'activer le lendemain matin).

Votre premier objectif sera de trouver 5 villageois jouant des instruments pour former un groupe ! Voici ceux que vous pouvez recruter :

  • Éric et sa flûte
  • Ursula,
  • Rémy,
  • Merlin,
  • Kristoff.

Demandez ensuite de l'aide à Picsou pour fabriquer du matériel de concert. Vous devrez utiliser votre établi, dans l'onglet "meubles", pour construire un Décor photographique (le grand fond vert) avec les matériaux suivants :

  • 20 bois dur
  • 10 verre (à fabriquer avec du sable),
  • 10 Tissu (à fabriquer avec du coton, les graines sont au Plateau Ensoleillé, ou à acheter au Stand de Kristoff),
  • 9 pièces de bricolage (à fabriquer avec des lingots de fer)

Donnez le fond vert à Picsou puis allez parler à Stitch pour faire votre rapport. Emmenez-le à l'intérieur du Château des Rêves et allez au troisième étage : vous verrez le décor installé et Stitch attendant d'être pris en photo.

Munissez-vous de votre Appareil Photo (outil) et photographiez Stitch trois fois (peu importe l'angle tant qu'il est dans le cadre). Parlez ensuite à Picsou. Vous devrez attendre le lendemain pour que les photos soient développées !

Une fois la journée passée, parlez à Stitch pour définir le nom de groupe de votre choix, puis allez parler à Picsou pour finaliser les préparatifs. Il vous donnera l'équipement sonore que vous devrez aller placer sur la Plage Enchantée, là où vous le souhaitez.

En sortant du menu décoration, les personnages concernés se positionneront autour de l'équipement et vous pourrez prendre une photo pour finaliser la quête.

2 commentaires
Camille Chabroud
Milkameluna  - Rédactrice JV

Pokémon || Animal Crossing || Harry Potter || Top Jeux || Hytale || Star Wars

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