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Hearthstone Deck : Guide Guerrier Quête Impair

Hearthstone Deck : Guide Guerrier Quête Impair
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Alors que les decks Impair et Pair font des ravages depuis l'arrivée de l'extension Bois maudit, c'est le Paladin qui vole la vedette dans le Tier 1. Aujourd'hui nous allons nous pencher sur le Guerrier Impair qui, même s'il est moins répandu, est aussi puissant que divertissant.

Hearthstone Deck : Guide Guerrier Quête Impair

La synergie Pair/Impair dans Hearthstone est sans conteste la plus prisée de ce début d'extension Bois Maudit. Même si les decks Paladin basés sur ces mécaniques ont beaucoup de succès ainsi qu'un winrate important, nombreux sont les decks dans lesquels on peut utiliser Baku la Gobe-Lune. Comme vous l'aurez compris, le deck que nous allons vous présenter aujourd'hui tourne autour de la mécanique Impair, mais utilise aussi la quête Guerrier : Coeur de la Fournaise.

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Matchups favorables

La plupart des decks Contrôle ou Midrange qui peinent à lutter contre les taunts et le pouvoir héroïque très défensif. Excellent contre le Chasseur Impair et le Prêtre Contrôle.

Matchups défavorables

Tous les decks aggressifs, notamment les decks Paladin ou le Druide Spiteful, qui empêchent de contenir le board.

Le mulligan

Hearthstone
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Comme pour beaucoup des decks jouant sur la mécanique Impair, le mulligan est simple : vous devez avoir un tour 1 et un tour 3. Ici c'est encore plus facile, puisque votre tour 1 sera le Coeur de la fournaise. Pour le tour 2, votre pouvoir amélioré fera l'affaire. Pour le tour 3, cela va dépendre du deck vous allez avoir en face. Le choix sera cependant réduit puisque votre but est de mettre la Quête en route et de contrôler le board en posant un serviteur avec Provocation.

Face à un deck agressif, préferez garder Rampeur du goudron qui est une bonne carte défensive. Face à un deck plutôt Contrôle, gardez Défenseur de Butte-Pierre qui vous permet de créer de la value.

Le gameplay

Le jeu avec ce deck est assez simple dans l'ensemble. Le principe est de garder le contrôle de la game à tout moment. L'idéal est d'occuper rapidement le board à l'aide de serviteurs possédant Provocation. N'hésitez pas aussi à utiliser votre pouvoir héroïque dès que possible puisqu'il constitue un excellent moyen de défense à très petit coût.

Une fois votre board en place vous pouvez maintenir l'équilibre avec vos armes Hache de guerre embrasée et Hurlesang, et éventuellement des cartes possédant la mécanique Ruée comme Darius Crowley. Il vous faudra garder le contrôle à l'aide des combos avec vos sorts et votre bouclier ainsi que des quelques AoE en votre possession.

Une fois la récompense de la Quête en votre possession, essayez d'avoir un board adverse le plus vide possible pour lancer le pouvoir de Ragnaros à la face de votre ennemi !

Hearthstone
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Trucs et astuces

Bien que ce deck soit assez facile d'utilisation, il existe tout de même quelques subtilités. Par exemple, la Quête n'est pas toujours intéressante à garder au tour 1, selon l'adversaire auquel vous faites face. Vous pouvez décider de passer le Coeur de la fournaise lorsque vous rencontrez un Paladin car vous n'aurez certainement pas le temps de réaliser la Quête. Cela vous permettra de laisser la place à une autre carte dans votre main de départ. Pensez aussi à utiliser votre Milicien fantôme à bon escient. Il ne sera pas intéressant à jouer tour 3, mais peut vous permettre de réaliser la Quête tour 6 ou, pour encore plus de value, tour 9.

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Quelle carte remplacer et par quoi ?

Harrison Jones n'est pas indispensable, vous pouvez le remplacer par n'importe quelle carte brise-arme. Vous pouvez également remplacer les Pommier pourri par des Grizzly du bois Maudit.

Vous pouvez aussi faire le choix de modifier un peu le deck et de rajouter d'autres cartes Ruée, comme le Worgen enragé, et jouer sur la synergie avec la Comtesse Malécendre qui vous permettra d'améliorer la mécanique de pioche à la place d'un Acolyte par exemple. L'utilisation du Lutin de la forêt Noire est très intéressante dans ce deck puisqu'elle vous permet de vous servir plusieurs fois, au choix, de votre pouvoir héroïque de défense, ou du pouvoir de Sulfuras.

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Conclusion

Ce deck ne fait certainement pas dans la dentelle. Il est plutôt facile à prendre en main mais reste assez cher à crafter. Vous serez à coup sûr le maître du board et votre adversaire sera obligé de jouer au compte goutte contre vos Provocations. C'est un deck efficace et divertissant, qui vous permettra très certainement de monter en ladder. Et puis, quel plaisir de tenir dans ses mains le marteau du Seigneur du Feu !

Polyvalent et donc efficace contre plusieurs types de decks
Facile à prendre en main
Amusant à jouer
Cher à crafter
Peu de pioche

Tier List des decks de la méta Projet Armageboum

L'extension Projet Armageboum est maintenant disponible depuis une vingtaine de jours, et nous pouvons commencer à définir un semblant de Tier List. Celle-ci sera bien sûr amenée à évoluer rapidement, en particulier après observation de la méta des différents Playoffs à venir.

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