Il n'y a pas que dans la recherche de raccourcis que Mario Kart World a chamboulé pas mal de choses, puisque les objets ont eux aussi bénéficié de gros changements, et pour le meilleur si vous voulez notre avis. Le jeu est bien moins punitif qu'auparavant, il y a pas mal d'options défensives et de manière générale, même si la carapace bleue peut toujours aller brûler dans les flammes de l'enfer, on a tout de même l'impression de jouer à un jeu bien plus équilibré et "juste". Et heureusement, parce que les rixes de masse sont nombreuses, chaque circuit de transition ramenant aux bagarres du village d'Astérix. Dans ce guide, nous verrons quels sont les meilleurs objets du jeu selon nous, mais aussi la liste complète du reste des armes, avec un commentaire lorsque cela est jugé pertinent. Enfin, nous parlerons également de l'étonnante intégration d'une visée libre pour certains objets.
Les meilleurs objets
- Carapace Bleue : La pire punition possible, comme d'habitude. La carapace bleue va aller chercher le premier en percutant tout ce qui est sur son passage avant d'exploser sur la pole position. Il y a différents moyens de la contrer, comme le Super Klaxon ou le rewind dans les modes hors ligne
- Éclair : Même si l'éclair a été nerf pour cet épisode, il reste un bon moyen de remonter dans le peloton de tête en peu de temps. Elle ne frappe désormais que les concurrents qui sont devant elle, mais plus vous êtes haut dans le classement, plus son effet durera longtemps
- Champignon Turbo Doré : L'accélérateur ultime, qui va vous permettre de prendre de nombreux raccourcis sans perdre un centième de seconde. Le champignon doré est particulièrement puissant dans World, et comme certains objets, elle utilise une jauge qui se consume au fil de son utilisation
- Super Klaxon : Le meilleur objet défensif de ce nouvel épisode. Le klaxon peut détruire n'importe quel objet qui vous arrive dessus, comme cette satané carapace bleue. Il permet aussi de renverser les concurrents sur 360° dans un rayon tout à fait correct
- Fleur Boomerang : Elle ne couvre peut-être pas une longue distance, mais elle couvre beaucoup de terrain ce qui lui permet de toucher plusieurs adversaire en un tir. Cette fleur fonctionne aussi avec une jauge et elle sera particulièrement dévastatrice si vous réussissez à maitriser la visée libre dont on parlera plus bas
Liste complète des objets
- Kamek : La malédiction du sorcier transforme tous ceux qui passent dans son rayon en ennemi du monde de Mario, ce qui va également vous débloquer le personnage
- Snack Turbo : Donne un boost et permet de débloquer les skin des différents pilotes
- Pièce : Vous pouvez en collecter sur les circuits pour prendre de la vitesse, jusqu'à un maximum de 20. Il vous faudra par contre plusieurs milliers de pièces pour débloquer les véhicules
- Plume Acrobate : Permet de faire un grand saut. très utile en mode balade pour récupérer les collectibles
- Banane : Fait glisser le personnage qui roule dessus. La banane n'est pas très handicapante dans World
- Triple Banane : Sert de bouclier et permet d'envoyer ou de poser 3 bananes sur le circuit
- Champignon Turbo : Octroie un boost gratuit sur une courte distance
- Triple Champignon Turbo : Comme son nom l'indique, 3 champi à envoyer. Les concurrents peuvent passer dessus, mais ici, ils ne vous seront pas volés
- Méga Champignon : Vous devenez géant, roulez plus vite et pouvez écraser les pilotes devant vous. Vous n'êtes pas non plus affecté par le terrain
- Carapace Verte : Tire un projectile sur 360° grâce à la visée libre. Elle rebondit toujours sur toutes les parois qu'elle croise
- Triple Carapace Verte : 3 pour le prix d'1, les 3 carapaces servent également de bouclier
- Carapace Rouge : Tire un projectile qui va suivre et s'écraser sur le concurrent placé devant vous
- Triple Carapace Rouge : Comme la Triple Carapace Verte... Mais en rouge.
- Carapace à Pièces : Cette carapace fonce en suivant la route tout en créant une ligne de pièces qui peut profiter à tout le monde
- Fleur de Feu : Vous pouvez cracher des boules de feu rebondissantes dans toutes les directions
- Fleur de Glace : Comme pour la Fleur de Feu, avec un petit effet de gel à la place des flammes
- Bill Balle : Transforme le personnage en boulet de canon qui va conduire automatiquement sur une distance déterminée par la position du lanceur
- Bob-Omb : Pose une bombe qui marche, mieux vaut la poser en arrière pour éviter de se la prendre en passant devant
- Marteau : Balancez des marteaux qui forment une ligne d'obstacles à terre pendant un court moment
- Bloc ? : Donne 2 pièces à chaque fois que vous l'utilisez. Peut être tapé 4 fois avant de disparaitre
- Boo : Vous rend invisible et vole l'objet du concurrent le plus proche
- Bloups : Crache un jet d'encre, cachant la vue de plusieurs concurrents pendant un bon moment
- Super Étoile : Vous rend invincible et vous fait accélérer sur une courte distance. La Super Étoile est bien moins puissante que dans les jeux précédents
Une nouvelle manière d'utiliser les armes de jet
Eh oui, ce n'est jamais expliqué par le jeu, mais une nouvelle mécanique a été ajoutée au gameplay des objets. Lorsque vous avez des armes de jet dans votre inventaire, vous pouvez désormais tourner la caméra sur 360° et utilisez votre objet dans n'importe quelle direction. La manipulation n'a absolument rien d'intuitive et son usage ne devrait être réservé qu'aux joueurs confirmés. Reste que ce genre d'ajout un peu caché, comme les conditions de déblocage du mode miroir, font le sel de cet épisode, définitivement très étrange.