Le moins qu'on puisse dire, c'est qu'Hollow Knight: Silksong regorge de secrets et de détours facultatifs qui ajoutent de la profondeur à l’exploration. Whiteward, ou l'Aile Blanche, accessible dans l’acte 2, illustre bien cette philosophie : la zone est assez petite, mais possède une ambiance très forte, ainsi qu'un mystérieux mécanisme orné. Sans indication explicite du jeu, il faut savoir où chercher pour obtenir la clé nécessaire et débloquer une zone annexe.
Comment trouver la Clé du chirurgien dans Silksong
Lors de votre ascension vers la Citadelle, vous passerez forcément par l'Aile blanche. Pour continuer l’histoire, la clé blanche trouvée à Chantesoir vous permettra d'emprunter l’ascenseur dans cette zone, mais ne servira à rien si vous comptez ouvrir le mystérieux mécanisme orné en bas de l'Aile blanche. Pour l’ouvrir, il faudra trouver la Clé du chirurgien, et pour la trouver, il vous faudra d'abord trouver la compétence Serrefil, ou le grappin, pour les intimes, qui se situe dans la Fonderie.
Une fois cette capacité équipée, retournez à l'Aile blanche. Juste avant une fosse de lave menant aux souterrains de la Fonderie, cherchez un passage dissimulé en hauteur.
Une fois dans la salle ornée d'un anneau attaché à une chaîne, accrochez-vous à l'aide de votre tout nouveau grappin pour faire tomber la Clé chirurgicale (attention, un ennemi en profitera pour venir voir la source de tout ce bruit).
Rapportez-la au mécanisme orné et vous débloquerez l’arène secrète de la zone, et le boss l'Exfilé (alias The Unravelled).
L'Exfilé
Le combat commence de façon progressive. D’abord un ennemi isolé, puis deux autres, avant l’entrée en scène du boss principal. Le combat se divise en deux phases avec quatre attaques principales, plus ses invocations. Chaque offensive est signalée par un nuage de poussière et de soie.
- Charge : le boss traverse la salle d’un côté à l’autre en percutant un mur. En phase 2, chaque impact fait jaillir une lance verticale.
- L'Exfilé projette deux cadavres (trois en phase 2). Ils peuvent être déviés à l’aiguille, mais restent dangereux.
- Lorsqu’il est étourdi, le boss replonge rapidement dans le sol et libère une vague d’ennemis. Le premier stagger déclenche la phase 2.
- Pluie de lances (phase 2) : des lances ciblent la dernière position de Hornet et tombent en série, généralement trois ou quatre.
- Invocation (phase 2) : le boss surgit au milieu et invoque deux lances tombant de chaque côté, puis une troisième plus tard dans le combat, laissant un étroit passage au centre.
Chaque coup du boss inflige deux masques de dégâts. Sautez pour éviter ses charges, frappez-le dès qu’il ressort du sol et utilisez les ennemis secondaires pour générer de la soie et vous soigner. La dernière phase, où il combine charges et lances, est la plus dangereuse : gardez vos distances et attendez les fenêtres d’ouverture.
Chaque coup du boss inflige deux masques de dégâts. Sautez pour éviter ses charges, frappez-le dès qu’il ressort du sol et utilisez les ennemis secondaires pour générer de la soie et vous soigner. La dernière phase, où il combine charges et lances, est la plus dangereuse : gardez vos distances et attendez les fenêtres d’ouverture.
Sa tête et ses épaules métalliques, bien qu’insensible aux attaques, peut être utilisé à l’avantage du joueur : vous pouvez vous en servir comme tremplin pour rebondir et esquiver certains assauts au sol, notamment les projectiles de corps ou la pluie de lances.
Notez que les Piques d'Acier se révèlent particulièrement utiles dans ce combat.
La victoire vous rapportera un objet très précieux et très rare : un cœur de soie. Beaucoup plus rares que les bobines (il n'en existe que 3) ils remplissent une fonction distincte, mais poursuivent le même objectif : vous assurer de ne jamais manquer de soie. Dès l’obtention du premier cœur, Hornet débloque la possibilité de régénérer automatiquement sa soie, à raison d’une portion toutes les trois secondes. Chaque cœur supplémentaire augmente ce stock potentiel, jusqu’à trois, mais le rythme reste identique : un fragment généré à la fois.















