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Trophées Monster Hunter Stories 3 : Comment obtenir le Platine, astuces et liste complète

Monster Hunter Stories 3 : Tous nos guides
Trophées Monster Hunter Stories 3 : Comment obtenir le Platine, astuces et liste complète
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Le RPG Monster Hunter dispose des habituels trophées sur PS5 et leur équivalent comme les Succès sur Steam et les Médailles sur Nintendo Switch 2. Voici des indications détaillées dans ce guide pour atteindre le 100 % rapidement dans MHS3, avec la liste complète et des astuces dédiées.

Trophées Monster Hunter Stories 3 : Comment obtenir le Platine, astuces et liste complète

Monster Hunter Stories 3 dispose d'un nombre assez important de Trophées, liés au menu des Médailles intégrées en jeu. Cela veut dire que même si vous jouez sur Switch 2, ce guide vous est utile, puisque c'est un moyen de suivre votre progression et les éléments débloqués durant votre aventure. Les guides complémentaires pour les trophées les plus complexes arrivent ce weekend.

  • Attention, ce guide contient des spoilers sur le contenu de Monster Hunter Stories 3.
Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection

Comment obtenir tous les Trophées et le Platine dans Monster Hunter Stories 3 ?

Avant de détailler tous les trophées un à un, voici quelques informations générales qui pourraient vous être utiles.

  • Nombre de trophées : 52 en comptant le Platine.
  • Difficulté générale : 6/10, avec les informations ci-dessous et la bonne méthode, il n'y a rien d'insurmontable.
  • Temps requis : Entre 60 et 100 heures en moyenne, certains Trophées sont assez gourmands en temps et beaucoup de farm est requis.
  • Trophées pouvant être ratés : Aucun, à moins de saboter vos efforts en supprimant les Espèces rares réintroduites. Même dans ce cas, charger une sauvegarde précédente répare les dégâts.
  • Nombre de parties pour tout obtenir : 1
  • Modes de difficulté : Il n'y en a pas, cela règle le problème.
Maître Ranger

Vous avez obtenu toutes les médailles. Un véritable Ranger parmi les Rangers.

L'équivalent du Trophée de Platine dans Monster Hunter Stories 3.

Liste des Trophées de Monster Hunter Stories 3

  • Il est conseillé de conserver un maximum de Monstres dans votre écurie, ils seront utiles dans bien des domaines.
  • Nous regroupons les trophées par thème ou sujet quand c'est pertinent.
  • Les Trophées liés à l'histoire, qui sont obtenus automatiquement tout en étant des spoilers sont au bout de cette liste.
  • Les médailles disposent de plusieurs niveaux de complétion, il n'y a pas toujours besoin d'atteindre le rang maximum pour obtenir le Trophée correspondant.

Actions diverses

La majorité de ces trophées devraient être obtenus automatiquement. Une poignée d'entre eux est plus spécifique et demande de jouer d'une certaine manière.

Corne de la victoire

Vous avez triomphé avec l'aide de vos camarades. Rien ne peut remplacer des amis au soutien indéfectible.

6 compagnons différents

Médaille obtenue en remportant la victoire avec différents compagnons. Vous devriez l'obtenir après avoir joué avec tout le monde au moins une fois, dont Simon et Eleanor.

Bouclier du parieur

Vous avez remporté de nombreux duels. Vous êtes imbattable en un contre un !

Remportez 150 duels.

Pour gagner un duel, il faut utiliser une attaque du bon type, pour contrer celui du monstre : Force, Vitesse ou Technique, comme dans Pierre-ciseaux-papier.

Par défaut, les monstres utilisent une attaque correspondant à leur type. Consultez le Codex des monstres si vous avez un doute. Lorsqu'ils changent de phase ou qu'ils enragent, leur type d'attaque change. Si vous découvrez à quoi leur nouveau type d'attaque correspond, une icône sera affichée à côté de leur portrait.

Vous pouvez aussi gagner les doubles duels, mais avec quelques subtilités supplémentaires à saisir :

- Le double duel peut être déclenché avec votre Monstie, ou avec celui de votre coéquipier, s'il n'en effectue pas une lui-même.

- Le Monstie doit utiliser une attaque à cible unique du bon type pour déclencher le duel. Tout en ciblant le monstre correspondant.

- Votre personnage doit effectuer une attaque normale du bon type, sur le Monstre qui cible un des Monsties ou qui le cible directement. Utiliser une compétence (Ex : Tacle) bloquera l'attaque synchronisée.

Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection
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Bouclier de la coordination

Vous avez effectué de nombreuses ruées synchronisées. Une telle coordination est le fruit d'un travail de longue haleine.

Effectuez 150 Ruées synchronisées.

Une Ruée synchronisée est proposée lorsque le monstre tombe à terre, il y a deux moyens d'y parvenir :

- Détruire une partie qui mentionne spécifiquement la mise à terre.

- Remplir sa jauge de défense wyverne, avec des compétences et en détruisant ses parties.

Lorsque le monstre s'effondre, appuyez sur Y/Triangle, pour déclencher la ruée.

Un baril miaulant (?)

Vous avez secouru de nombreux Felynes baril. Ils ressemblent certes à des barils ordinaires, mais qui sait ce qu'il s'y cache...

Un grand total de 50 Felynes barils doit être vaincu/libéré pour cette médaille :

- Utilisez des Barils explosifs pour sauver les Felynes baril. Ils peuvent être achetés auprès du Melynx marchand ou être fabriqués.

- Des groupes entiers de Felynes baril apparaissent régulièrement dans les repaires de haut niveau, attaquez-les par-derrière avec une attaque en selle.

Gemme d'éveil

Vous avez éveillé 2 talents d'écosystème de rang S à la fois grâce aux Excursions, Rites de transmission et restauration d'habitats.

Cette médaille est facile à obtenir avec Ratha, puisqu'il compte automatiquement comme un rang S dans tous les écosystèmes.

Envoyez-le en excursion dans deux écosystèmes différents, lorsque le jeu vous demande de sélectionner quels bonus conserver, sélectionnez les 2 de rang S.

Modifiez ensuite les gênes de Ratha, même si c'est de manière provisoire, pour activer les prérequis affichés à côté desdits talents. Cela demande des éléments et des types de gène (Force, Vitesse, Technique) spécifiques.

Plume portée par le vent

Vous avez parcouru une distance phénoménale dans les cieux en une seule fois. Depuis quand n'avez-vous plus le mal de l'air ?

Distance parcourue en un seul vol : 1500.

Cette médaille est obtenue en parcourant 1500 mètres en l'air sans se poser. C'est en réalité bien plus simple à réaliser qu'on pourrait le croire. Il suffit de faire des allers-retours entre deux colonnes d'air ascendant avec une monture volante, jusqu'à l'obtention du trophée.

La section Sud-Est de Tarkuan est idéale pour suivre ce plan de vol.

Larmes du ciel

Vous avez abattu de nombreux monstres volants grâce à des attaques de souffle. Leurs larmes sont uniques.

50 Monstres aériens abattus sur le terrain.

Ciblez des monstres en vol, avant d'appuyer sur R2 pour cracher une boule de feu avec Ratha par exemple. En touchant la cible, elle libérera une larme avant de s'écraser. Répétez l'opération 150 fois. Il n'y a pas besoin d'entamer le combat ensuite.

Les cieux au Sud d'Azuria et le Sud-Est de Tarkuan sont d'excellents endroits où chasser les cibles aériennes.

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Selle usagée

Vous avez vaincu de nombreux monstres grâce à des attaques de mêlée en selle. Votre Monstie est devenu un allié indispensable.

400 Monstres vaincus directement sur le terrain.

L'attaque de mêlée en selle fait référence au coup donné par votre monstre dans le monde ouvert, en appuyant sur Rond/B. Si la cible est d'un niveau suffisamment bas par rapport au vôtre, elle sera vaincue instantanément, sans même passer en combat. Cela ne fonctionne pas avec le souffle du Monstie. Il vous faudra tuer 400 monstres de cette manière.

Vous devriez l'obtenir automatiquement, si vous prenez l'habitude de massacrer tous les monstres sur votre chemin. Dans le cas contraire, allez rouler sur les monstres d'Azuria par exemple.

Maître d'armes

Vous avez amélioré une arme au niveau maximum. Un symbole de la maîtrise des véritables experts en arme.

Forgez ou améliorez une des toutes premières armes du jeu. Vous devriez débloquer les composants requis pour le niveau 3 vers le chapitre 3 à 4, en fonction de votre choix. Cela demande toujours des matériaux de haut niveau, qui sont cachés tant qu'ils n'ont pas été récoltés.

Marteau de forgeron

Vos armes et armures sont au top. Défiez l'adversité avec une armure entièrement améliorée et 3 armes de niveau max.

Il est presque impossible d'améliorer l'équipement au niveau max avant d'approcher de la fin du jeu, à moins de le faire sur les toutes premières armes et armures.

Vous devriez obtenir les matériaux requis quasi automatiquement, en progressant dans l'aventure, du moment que vous tuez tout ce que vous croisez et que vous récoltez des ressources. Allez à la forge ou auprès d'un marchand Melynx, pour améliorer vos objets.

Bouclier de l'amitié

Vous avez effectué de nombreux talents d'amitié. Les liens de l'amitié sont la clé de la victoire.

Activez 50 Talent d'amitié.

Utilisez le talent d'amitié chaque fois que possible en combat, jusqu'à l'obtention de cette médaille.

Pensez à utiliser des Gènes de monstres, Talents d'armure et joyaux qui accélèrent le remplissage de la Jauge d'amitié, pour l'obtenir plus rapidement.

Si vous ne l'avez toujours pas après avoir terminé le jeu, allez participer aux quêtes de combat des dresseurs de monstres dans la grotte de la carrière de Tarkua. Ces affrontements sont assez longs pour remplir la jauge d'amitié.

Boucliers de l'amitié

Vous avez effectué de nombreux doubles talents d'amitié. Les liens que vous avez tissés sont éternels.

Activez 60 fois le Double talent d'amitié.

Les doubles talents d'amitié sont activés lorsque votre protagoniste et son coéquipier chevauchent leur Monstie en combat. Essayez de préserver votre jauge pour cette opportunité. Lorsque vous voyez que votre coéquipier va lancer son talent d'amitié, ou que le besoin s'en fait ressentir, ouvrez la liste des compétences, avant de sélectionner le mode double, plutôt que le talent d'amitié simple.

Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection
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Camarade d'Eleanor

Vous avez terminé toutes les histoires secondaires d'Eleanor.

Une histoire secondaire est disponible par région. La dernière quête est débloquée après avoir progressé suffisamment dans les Terres sacrées. C'est valable pour tous vos compagnons. Ouvrez le carnet des quêtes en cas de besoin, pour consulter la liste de celles disponibles dans chaque région.

Camarade de Gaul

Vous avez terminé toutes les histoires secondaires de Gaul.

Comme au-dessus, il n'y a rien de compliqué.

Camarade de Kora

Vous avez terminé toutes les histoires secondaires de Kora.

Comme au-dessus.

Camarade d'Ogden

Vous avez terminé toutes les histoires secondaires d'Ogden.

Idem

Camarade de Thea

Vous avez terminé toutes les histoires secondaires de Thea.

Si vous rencontrez des difficultés avec les courses de Poogies, voici une astuce :

- Empruntez tous les raccourcis possibles. En sautant par-dessus certains obstacles et en coupant par l'herbe, vous pouvez économiser de précieuses secondes.

Gemme de l'amitié brillante

Vous avez terminé toutes les histoires secondaires. Avec de tels amis à vos côtés, l'aventure n'est pas près de se terminer.

Complété naturellement en obtenant les médailles précédentes.

Insigne Rider champion

Vous avez vaincu de nombreux monstres. En hommage à votre bravoure inégalée.

Un grand total de 500 monstres vaincus est requis pour ce trophée. Vous devriez l'obtenir automatiquement.

Badge de chevauchée

Vous avez passé beaucoup de temps à dos de Monstie. Votre voyage en compagnie de ces créatures amicales ne fait que débuter.

Passez 10 heures à dos de Monstie.

Cette médaille mesure littéralement le temps passé à dos de Monstie. Une fois de plus, vous devriez l'obtenir automatiquement, mais si ce n'est pas le cas, chevauchez votre bestiole avant d'AFK quelques heures avec le jeu ouvert.

Symbole destructeur remarquable

Vous avez brisé de nombreuses parties de monstres. Preuve que vous connaissez leur anatomie sur le bout des doigts.

Détruisez 200 Parties de monstres.

Voici quelques astuces pour accélérer l'obtention de cette médaille :

- Modifiez le comportement de votre coéquipier, pour qu'il cible la même chose que vous.

- Choisissez manuellement la cible de votre monstie et ciblez la même avec une arme dont le type de dégâts est efficace.

- Certaines parties de monstres sont très fragiles, surtout lorsqu'ils sont transformés. Les cibles en priorité est préférable.

- Les talents et gênes de type Destructeur, augmentent les dégâts infligés aux parties.

- Évitez les compétences et attaquez de zone, qui ciblent tous les monstres, plutôt que leurs parties spécifiques.

Poursuivant acharné

Vous avez forcé de nombreux monstres à se replier. Vous avez perdu le compte du nombre de tanières trouvées ainsi !

50 Replis de monstres

Voici quelques astuces pour accélérer l'obtention de cette médaille :

- Équipez une armure ou un joyau avec le talent "Protège nid".

- Utilisez un objet de type Marqueur avant la fin du combat, pour forcer le monstre à se replier lorsqu'il est vaincu. Ils peuvent être achetés aux marchands Melynx après un certain point de l'histoire.

- Le monstre peut se replier, même après un Coup de grâce, si vous avez utilisé un Marqueur.

- Un monstre ne peut se replier que si vous engagez le combat en entrant en contact, évitez d'abuser des coups en selle face aux cibles de bas niveau.

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Emblème suprême

Vous avez obtenu le rang S dans de nombreux combats. Cet insigne célèbre vos valeureuses victoires.

Obtenir 200 rangs S en combat.

Si vous n'obtenez pas automatiquement cette médaille, voici quelques astuces :

- Engagez le combat avec des monstres de bas niveau, les coups en selle ne comptent pas si la cible est tuée instantanément.

- Utilisez le Coup de grâce en appuyant sur les deux joysticks en même temps (L3 + R3), c'est un rang S automatique.

Jeton de l'héritage

Vous avez accompli de nombreux Rites de transmission. Un symbole de prestige décerné aux experts en la matière.

100 Rites de transmission effectués.

Une fois que cette fonctionnalité est débloquée, transférez simplement des gènes d'un monstre à l'autre. Comme le donneur n'est plus supprimé, vous pouvez le faire infiniment.

Prendre l'habitude de stocker les bons gènes possédés par des monstres que vous comptez relâcher dans l'écosystème est un excellent moyen d'obtenir cette médaille naturellement et utilement.

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Certificat en ovologie

Vous avez ramassé de nombreux œufs dans des tanières de monstres. Vous avez l'œil pour repérer les œufs de qualité.

Récolter 600 œufs.

Le simple fait de ramasser un œuf dans un nid compte pour cette médaille, même si vous décidez de l'abandonner et d'en ramasser un autre.

En utilisant les repaires disposant de deux nids, ainsi que ceux dans lesquels un monstre s'est replié, vous disposez quasiment d'une réserve illimitée d'œufs. Cela permet d'en ramasser plusieurs dizaines à la fois, tout en cherchant des versions à la vitalité très forte, pour les monstres désirés.

Gemme de la solitude

Vous avez envoyé de nombreux Monsties en restauration d'habitat. Leur nouvelle maison doit beaucoup leur plaire.

30 Monsties libérés pour restaurer l'environnement.

Cherchez à atteindre un rang d'écosystème "S" pour la majorité des monstres du jeu, ainsi que pour les espèces menacées et leurs mutations. Cela devrait être suffisant. Dans le cas contraire, allez ramasser des œufs, avant de libérer les monstres dans différents écosystèmes via une des tentes.

Gènes bingo

Vous avez effectué 5 bingos dans des Rites de transmission. Aidez vos Monsties à devenir grands et forts !

5 Bingos de gènes effectués en une fois.

Cette médaille doit être obtenue en une fois, c'est facile en utilisant un Gène Joker (arc-en-ciel) au milieu de la grille, lors du Rite de transmission.

Entourez-le de Gènes de la même couleur, par exemple, Rouge. Si toute la grille n'est pas disponible, utilisez aussi des Gènes du même type (Ex : Force) pour créer de multiples bingos.

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Manuel d'excursion

Vous avez envoyé de nombreux Monsties en excursion. Ce texte inestimable contient de nombreux secrets d'entraînement.

10 Excursions effectuées

Une fois la fonctionnalité d'Excursion débloquée durant l'histoire, il suffit de dépenser des tickets pour envoyer tous les monstres de votre équipe en balade quelque part, de préférence dans un écosystème de Rang S pour leur espèce. Si vous n'avez vraiment pas envie de vous fatiguer, envoyez Ratha plusieurs fois en Excursion.

Des Tickets supplémentaires sont vendus par le marchand Melynx.

Gemme de maîtrise

Vous avez obtenu un gène de rang S extraordinaire. Un pouvoir aussi puissant pourrait tous nous sauver.

Pour obtenir un Gène de rang S, il faut restaurer l'habitat d'une espèce de monstre, de préférence jusqu'au rang A, voire S aussi.

Allez ensuite récolter des œufs de ce monstre, dans cet écosystème spécifique, jusqu'à en trouver avec la vitalité forte, voire très forte.

Lors de leur éclosion, les monstres devraient disposer d'un Gène d'attaque de rang S.

Couronne de la préservation

Vous avez promu l'écosystème d'un monstre au rang S. Une couronne pour les protecteurs de la nature.

Écosystème de monstre de rang S

Une fois la fonctionnalité débloquée, récoltez de nombreux œufs d'une même espèce de monstre, ou alors, de monstres disposant du même élément. Les libérer en même temps a un effet multiplicateur.

Avec 4 à 5 monstres similaires libérés d'un coup, le rang S est garanti. Dans le cas contraire, il peut vous en falloir un peu plus.

Trophée du cogneur

Vous avez infligé la quantité de dégâts maximale en une seule attaque. Décerné à ceux possédant une force inégalée.

Les dégâts maximum sont de 9 999. Voici une combinaison de facteurs qui vous aidera à atteindre ce chiffre hautement symbolique :

Affrontez le dragon ancien Yama Tsukami ou tout autre boss avec une vulnérabilité que vous pouvez exploiter.

Utilisez un Monstie de haut niveau (idéalement 99) avec des Gènes optimisant ses dégâts, effectuer le maximum de Bingos de son élément principal est désirable. Les Gènes augmentant les dégâts de cet élément, ainsi que ceux infligés en touchant la vulnérabilité d'un monstre sont conseillés. Le Dragon et la Foudre sont les meilleurs pour ça.

Cumulez les bonus de dégâts (G) sur le groupe, en essayant d'infliger des malus de défense (G) à la cible. La Corne de chasse et l'Arc vous y aideront.

Utilisez le double talent amitié avec votre coéquipier, ce qui devrait infliger les dégâts nécessaires.

Cumuler tous ces facteurs n'est pas toujours obligatoire.

Gemme bicolore

Vous avez fait éclore un monstre à deux éléments. Ses prouesses élémentaires seront un atout pour votre équipe.

80 Monstres à deux éléments éclos.

Restaurez l'habitat d'un monstre jusqu'au rang S, dans un environnement doté d'un autre élément que celui dont il dispose naturellement. Les œufs récoltés ensuite disposeront de deux éléments.

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Défis majeurs

Les médailles ci-dessous sont liées aux combats les plus difficiles de MHS3, même si ce ne sont forcément pas celles les plus difficiles à obtenir.

Coupe de la calamité

Vous avez vaincu un dragon ancien calamiteux sans le repousser. Voici la distinction qui vous revient pour cet exploit.

Cette médaille implique de vaincre un Dragon ancien en une seule fois, lorsque sa vie démarre à 100 %.

La cible la plus facile pour accomplir ce modeste exploit est Yama Tsukami, lorsqu'il apparaît dans les cieux de Tarkuan. Préparez un Monstie capable d'infliger de lourds dégâts de Dragon.

Registre des dragons anciens

Vous avez vaincu chaque espèce de dragon ancien. Vos efforts ont fourni de précieux renseignements sur ces monstres terrifiants.

Vaincre 7 espèces de Dragons anciens.

Vous pouvez attendre d'avoir terminé l'histoire principale pour entamer ce trophée, même s'il est aussi réalisable auparavant :

- Faites apparaître les Dragons anciens facultatifs en tuant des monstres en combat, durant la nuit. Une cutscene se déclenchera lorsqu'un dragon apparait. Il y en a un par région, même si c'est techniquement un duo dans la Forêt de Canalta.

- Disposer du niveau maximum (99) est d'une grande aide.

- Pensez à adapter la résistance de votre armure, de votre monstre et de votre coéquipier, à la cible. Il en va de même pour l'élément de votre arme et de vos attaques.

- Vous pouvez repousser les monstres, en perdant le combat lorsque leur vie est à 50 % ou moins. Lors de leur prochaine apparition, ils auront moins de vie.

- Consultez notre guide des Dragons anciens, pour découvrir les stratégies détaillées face à chaque boss.

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Collection

Les Trophées suivants couvrent l'accumulation, ou collection de différents objets, monstres et autres. C'est ici que se trouvent les véritables gouffres à temps.

Couverts en or

Vous avez essayé tous les types de nourriture. Vous en avez laissé pour les autres ?

Manger 22 types de nourriture au Mess des Rangers.

Complétez toutes les quêtes, y compris celles d'Eleanor, pour obtenir toutes les recettes de cuisine.

Il n'y a plus qu'à toutes les préparer une à une, l'interface vous indique clairement quels plats n'ont jamais été préparés, puisque leur apparence est camouflée et ils ne sont pas cochés dans la liste.

Liste de sauvegarde des espèces menacées

Vous avez protégé tous les monstres en voie de disparition. C'est dans l'intérêt de tout Ranger de maintenir la biodiversité.

Protéger 9 Monsties en voie d'extinction.

Repoussez tous les monstres invasifs, pour débloquer toutes les espèces menacées.

Libérez ensuite les créatures dans la nature.

Rapport de mutations

Vous avez provoqué de nombreuses mutations. Cet ouvrage complet contient des commentaires précis sur les divers écosystèmes.

17 espèces de monstres mutés découvertes.

La première étape est la même que pour la médaille précédente : sauvez toutes les espèces menacées.

Consultez ensuite notre guide des Mutations, pour découvrir la liste complète de ces dernières, ainsi que leurs prérequis. Certaines espèces normales peuvent aussi muter.

Longue-vue

Vous avez découvert tous les points d'observation. Le monde sauvage n'a plus aucun secret pour vous.

Découvrir 10 Points d'observation.

Escaladez toutes les structures au sommet desquelles se trouvent une longue-vue. Il y en a deux à trois par région en général et elles sont difficiles à rater.

L'histoire principale vous forcera souvent à en utiliser au moins une. Scannez tous les points de la zone, y compris le prochain point d'observation avant de vous y rendre.

Tente bleu ciel

Vous avez débloqué tous les camps. Explorer et protéger les étendues sauvages ne sera plus qu'un jeu d'enfant !

Débloquer 16 campements.

Une partie des tentes est débloquée automatiquement en progressant dans l'histoire principale.

Les autres demandent d'éliminer des monstres furieux présents sur la carte. Ils ont tendance à être de très haut niveau, revenez plus tard, lorsque l'icône rouge ou jaune au-dessus de leur tête a disparu.

Certains de ces monstres sont un peu cachés, comme le Glavenus furieux au-dessus de la carrière de Tarkuan.

Conquête Charavane

Vous avez trouvé tous les points de Charavane. Merci pour votre fidélité !

Découvrir 45 Points de Charavane.

Bien qu'assez simple à obtenir, cette médaille n'est débloquée qu'en approchant la fin de l'histoire, ce qui est logique.

Si vous ne la débloquez pas automatiquement, inspectez la carte de chaque région et de chaque sous zone, à la recherche de sections de la zone encore incomplètes.

Installer tous les campement est aussi un prérequis pour cette médaille.

Médaille en argent

Vous avez terminé de nombreuses quêtes. Récompense ceux dont les exploits sont reconnus dans le monde entier.

Pensez à consulter le menu des quêtes régulièrement une fois arrivé au bout du jeu, il comprend aussi les quêtes attendant d'être démarrées.

Retrouver tous les Poogies compte comme une quête, soit dit en passant.

Garde des Poogies

Vous avez découvert tous les Poogies. Thea peut enfin souffler.

Trouver 100 Poogies.

Consultez notre guide des 100 Poogies pour leur position sur la carte.

Veuillez noter qu'un repaire spécial est débloqué à Azuria, après avoir achevé la quête.

Encyclopédie des monstres

Vous avez complété la monstropédie. Ce manuel est truffé d'informations sur n'importe quel monstre existant.

Progression de la monstropédie : 100 %

C'est une des médailles les plus difficiles à obtenir, elle demande de répertorier 100 % des créatures du jeu. Cela comprend :

- Les petits et les grands monstres présents sur la carte

- Les Monstres invasifs

- Les Monstres furieux

- Les Dragons anciens

- Avoir terminé l'histoire principale

- Tous les monstres pouvant être obtenus via des Œufs, ainsi que l'intégralité de leurs mutations.

- Le monstre spécial obtenu après avoir retrouvé les 100 Poogies

- Les commentaires et indices sur l'écologie ne sont pas requis.

As des talents d'amitié

Vous avez complété la galerie des talents d'amitié. Ne peut être acquis qu'en tissant un grand nombre de liens.

100 % de progression de la galerie des talents d'amitié.

C'est une des premières médailles demandant à la fois des efforts ciblés et beaucoup de temps pour être acquise. Il faut utiliser le talent amitié de chaque coéquipier, tous les talents d'amitié doubles et surtout le talent amitié de chaque Monstie du jeu ! Cela demande de capturer est d'élever presque tous les Monsties avant d'engager plusieurs dizaines de combats suffisamment longs pour activer le talent amitié.

Si cela peut vous consoler, les mutations et les variantes de monstres de la même espèce (Ex : Plesioth et Plesioth vert) ont le même talent amitié, il n'y a besoin de le voir qu'une seule fois. Consultez leur fiche en jeu, si vous avez un doute.

Utilisez une armure avec un talent de bonus d'amitié, pour charger la jauge plus rapidement. Certains talents d'arme permettent aussi d'accélérer la charge de la jauge.

Nous n'avons malheureusement pas trouvé ladite galerie des talents d'amitié en jeu, consultez la médaille dans les infos en jeu pour voir où vous en êtes.

Pro des accessoires

Vous avez collecté tous les joyaux. Conféré seulement aux véritables experts de l'esthétique.

Collecter 100 % des joyaux.

Voici de très loin, la médaille la plus difficile à obtenir dans Monster Hunter Stories 3. Les Joyaux sont obtenus de plusieurs manières différentes :

- En accomplissant des quêtes secondaires, ce qui est relativement facile.

- En ouvrant des coffres sur la carte. Certains sont très bien cachés. Affichez la carte de chaque région, avant d'activer les filtres d'icônes de ressources. Parcourez la liste à la recherche de "Trésor". Si cela apparait dans la liste, cherchez la position de l'icône, pour aller les ouvrir, le cas échéant.

- Tuer tous les Monstres invasifs et les Dragons anciens rapporte aussi des Joyaux.

- En les achetant aux marchands Melynx, il y en a un paquet. Consultez notre guide de farm de Points d'or, pour compléter votre collection.

- Le véritable problème est qu'une quantité massive de Joyaux est débloquée en améliorant toutes les armes et armures du jeu au niveau 3. Vous avez bien lu. Il faut fabriquer et améliorer au maximum toutes les armes de toutes les catégories, pour débloquer les joyaux qui leur sont spécifiques. Cela demande une quantité de matériaux astronomique. Le pire est que beaucoup d'armes et d'armures de haut niveau demandant des matériaux de Dragons anciens, voire de Monstres invasifs, qu'il vous faudra aller battre et rebattre dans leur tanière des dizaines de fois. Faites avancer le temps, pour les faire réapparaître.

Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection

Histoire principale

Ces trophées sont obtenus en progressant normalement dans l'histoire principale. Il n'y a pas de choix spécifiques à faire. Ils sont rangés ici pour éviter les spoilers.

Souvenirs d'Azuria

Vous avez terminé l'histoire principale d'Azuria.

Obtenu automatiquement en complétant les dernières étapes de l'histoire dans la première région.

Restauration bergévalienne

Vous avez restauré l'habitat des Canynes dans la Forêt de Canalta. Bergéval pourra peut-être ainsi trouver la paix.

Complété automatiquement durant le chapitre 2, après avoir vaincu l'Arzuros invasif.

Symbole de Bergéval

Vous avez terminé l'histoire principale des Cataractes.

Obtenu automatiquement en complétant les dernières étapes de l'histoire dans la seconde région.

Rencontre à Galyad

Vous avez terminé l'histoire principale de Galyad.

Obtenu automatiquement en complétant les dernières étapes de l'histoire dans la troisième région.

La vérité des Terres sacrées

Vous avez terminé l'histoire principale des Terres sacrées.

Obtenu automatiquement en complétant les dernières étapes de l'histoire dans la quatrième région.

Rêve hérité

Vous avez terminé toutes les histoires principales.

Terminez la campagne principale de Monster Hunter Stories 3.

Après la cinématique de fin et les crédits, vous pouvez charger votre sauvegarde depuis le menu principal, ce qui vous ramène avant l'ultime combat. Il n'y a donc pas à hésiter.

Comment battre un Felyne baril dans Monster Hunter Stories 3 ?

Les chats bloqués dans des tonneaux sont des ennemis difficiles à trouver et à battre lorsqu'on ne connait pas leur unique faiblesse. On vous propose donc dans ce guide un moyen pour venir à bout de ces petits monstres de MHS3 avant qu'ils ne prennent la fuite.

Liste des mutations de monstres Monster Hunter Stories 3 : Quelles sont les conditions pour les débloquer ?

Certains monstres de MHS3 Twisted Reflection peuvent muter et débloquer une variante spéciale, comme la Rathian Sakura ou le Lagiacrus Ivoire. Dans ce guide, découvrez comment fonctionne ce système, ainsi que la manière de faire évoluer tous les monstres.

MHS3 : Obtenir les œufs de tous les Monsties
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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

L'actu

En Continu

18:15 Nerscylla invasive Monster Hunter Stories 3 : Comment repousser et battre ce monstre pour débloquer le Nargacuga ?
17:44 Position des Poogies Monster Hunter Stories 3 : Où tous les trouver sur la carte ?
17:18 Points d'or Monster Hunter Stories 3 : Comment en obtenir de grandes quantités ?
16:45 Arzuros invasif Monster Hunter Stories 3 : Comment repousser et battre ce monstre ?
16:27 Passage étroit Monster Hunter Stories 3 : Quel monstre utiliser pour débloquer le souterrain ?
15:44 Double élément Monster Hunter Stories 3 : Quelles sont les meilleures combinaisons ?
15:15 Plesioth invasif Monster Hunter Stories 3 : Comment repousser et battre ce monstre ?
14:47 Yian Garuga Invasif Monster Hunter Stories 3 : Comment repousser et battre ce monstre ?
14:27 Meilleur compagnon Monster Hunter Stories 3 : Quel coéquipier choisir ?
13:55 Lagiacrus Ivoire Monster Hunter Stories 3 : Comment obtenir ce Monstie ?

Guides

à découvrir

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