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Quelles performances pour Elden Ring sur PC et consoles Playstation ou Xbox ?

Soluce complète Elden Ring : Wiki, walkthrough... Tous nos guides
Quelles performances pour Elden Ring sur PC et consoles Playstation ou Xbox ?
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Combien de FPS et quelle résolution espérer pour le prochain jeu de FromSoftware sur chaque plateforme ? Bandai Namco a révélé ces informations. Si vous souhaitez savoir s'il sera possible de jouer en 4k avec 60 FPS sur PC, PS5 et Xbox Series, c'est détaillé ici.

Quelles performances pour Elden Ring sur PC et consoles Playstation ou Xbox ?

L'information provient directement de la page de Support de Bandai Namco pour Elden Ring, elle livre des informations intéressantes sur le jeu pour chaque plateforme. Voici les limites du jeu pour chacune d'entre elles. La configuration requise sur PC n'a pas été révélée, soit dit en passant.

Elden Ring sur PC

  • Résolution maximale : Jusqu'au 3840x2160p, soit du 4k au format 16:9.
  • Taux de rafraîchissement : Jusqu'à 60 images par seconde.
  • HDR : Supporté
  • Ray Tracing (via un patch) : Supporté

Le moins qu'on puisse dire est que la version PC d'Elden Ring assure le service minimum. Les joueurs équipés d'un écran 8k ou d'un écran ultra large sont délaissés pour le moment. La limite aux FPS est assez surprenante aussi, même s'il faut s'attendre à ce que la communauté trouve rapidement comment la faire sauter afin de faire plaisir aux possesseurs de grosses configurations. Quant au Ray Tracing, il devra attendre un patch après la sortie. Espérons que Bandai Namco et FromSoftware continueront d'améliorer leur support des versions PC, qui ont été délaissés durant longtemps.

Elden Ring

Elden Ring sur PlayStation

Les choses commencent à se compliquer ici, puisque le jeu sort sur 3 consoles différentes. Les données de sauvegarde du jeu sur PS4 peuvent être transférées sur PS5 pour continuer votre partie, mais pas l'inverse.

PS4

  • Résolution maximale : Jusqu'au 1920x1080p
  • Taux de rafraîchissement : Jusqu'à 30 images par seconde.
  • HDR : Supporté
  • Ray Tracing : Non

PS4 Pro

  • Résolution maximale : Jusqu'au 3200x1800p (avec damier)
  • Taux de rafraîchissement : Jusqu'à 30 images par seconde.
  • HDR : Supporté
  • Ray Tracing : Non

PS5

  • Résolution maximale : Jusqu'au 3840x2160p, soit du 4k au format 16:9.
  • Taux de rafraîchissement : Jusqu'à 60 images par seconde en mode Performance.
  • HDR : Supporté
  • Ray Tracing (via un patch) : Supporté

Comme pour Demon's Souls et d'autres jeux sur PS5, Elden Ring donne le choix entre le mode Performance et le mode Qualité. Le mode Performance va chercher à maintenir les 60fps, même s'il doit dégrader certains éléments graphiques ou la résolution. Comme son nom l'indique, le mode Qualité va privilégier l'affichage des éléments afin d'avoir une image aussi belle que possible, même si les FPS doivent en souffrir un peu par moments, mais sans jamais passer sous la barre des 30fps.

Elden Ring

Elden Ring sur Xbox

Il y a 4 consoles à présent, mais au moins le jeu et ses sauvegarde sont compatibles entre toutes les versions, si jamais vous décidez de passer d'une machine à l'autre. Les performances s'annoncent vraiment mauvaises sur les vieilles consoles Xbox One.

Xbox One & Xbox One S

  • Résolution maximale : Jusqu'au 1600x900p
  • Taux de rafraîchissement : Jusqu'à 30 images par seconde.
  • HDR : Non
  • Ray Tracing : Non

Xbox One X

  • Résolution maximale : Jusqu'au 3840x2160p
  • Taux de rafraîchissement : Jusqu'à 30 images par seconde.
  • HDR : Supporté
  • Ray Tracing : Non

Xbox Series S

  • Résolution maximale : Jusqu'au 2560x1440p
  • Taux de rafraîchissement : Jusqu'à 60 images par seconde en mode Performance.
  • HDR : Supporté
  • Ray Tracing (via un patch) : Non

Xbox Series X

  • Résolution maximale : Jusqu'au 3840x2160p
  • Taux de rafraîchissement : Jusqu'à 60 images par seconde en mode Performance.
  • HDR : Supporté
  • Ray Tracing (via un patch) : Supporté

Elden Ring donne le choix entre le mode Performance et le mode Qualité dans les options graphiques. Le mode Performance va chercher à maintenir les 60 fps, même s'il doit dégrader certains éléments graphiques ou la résolution. Comme son nom l'indique, le mode Qualité va privilégier l'affichage des éléments afin d'avoir une image aussi belle que possible, même si les FPS doivent en souffrir un peu par moments, mais sans jamais passer sous la barre des 30fps

Et sur Switch alors ? Bien essayé, mais il ne faut pas s'attendre à un portage du jeu sur la console de Nintendo. Dark Souls Remastered est le seul jeu relativement récent de FromSoftware disponible sur cette machine.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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