Un mystérieux projet Valve nommé HLX, initialement repéré dans les mises à jour de Dota 2 et Counter-Strike 2, pourrait bien être le tant attendu Half-Life 3. Alors que les indices se multiplient, le jeu serait déjà jouable de bout en bout et serait entré en phase d’optimisation. Mais malgré l’engouement, Valve ne confirme rien.
Un retour discret mais massif dans les fichiers Valve
Un projet secret, nommé HLX, a récemment été découvert dans les entrailles des dernières mises à jour de plusieurs jeux Valve, dont Dota 2 et Counter-Strike 2. Les noms de groupes internes comme hlx, hlxaudio, ou encore hlxartists ont attiré l’attention des dataminers.
Le contenu révélé par des figures bien connues de la communauté, comme Gabe Follower et Tyler McVicker, montre que le jeu est bien plus avancé que de simples tests préliminaires. On parle de fonctionnalités techniques poussées : maillage de navigation dynamique, accessoires déformables, comportements PNJ ajustés via console, et même des systèmes capillaires dynamiques. Tout cela suggère une production ambitieuse, bien plus complexe que ce que l’on avait vu dans Half-Life: Alyx.
L’information la plus cruciale reste celle-ci : HLX serait entièrement jouable, du début à la fin. D'après les fuites, l'équipe se concentrerait actuellement sur l'optimisation et le peaufinage, ce qui laisse espérer une annonce officielle dès cet été, suivie d'une sortie en hiver.
HLX : un Half-Life 3 secret ?
Valve n’a pourtant pas confirmé que HLX est bien Half-Life 3. Au contraire, l’entreprise continue d’affirmer publiquement qu’aucun troisième opus n’est en développement. Ce qui n’a jamais empêché les projets secrets d’exister chez eux — Half-Life: Alyx en est la preuve.
Tyler McVicker, reconnu pour sa fiabilité en matière de fuites liées à Valve, a partagé des détails supplémentaires qui orientent vers une suite bien plus ambitieuse qu’un simple spin-off. HLX ne serait pas un jeu VR comme Alyx, mais un FPS classique avec des éléments de génération procédurale... à la sauce Valve. À la manière du Left 4 Dead Director, le jeu pourrait modifier dynamiquement la disposition des ennemis, des objets interactifs, ou même des éléments de décor. HLX pourrait marquer une nouvelle évolution dans le game design de Valve, en s’appuyant sur leur ADN narratif tout en intégrant des technologies modernes.
Alors que Valve garde le silence, la communauté retient son souffle. Après plus de vingt ans d’attente depuis Half-Life 2 et cinq ans depuis Alyx, les fans sont prêts à se jeter sur n’importe quel indice. La sortie récente de la démo RTX de Half-Life 2, qui remet en valeur le jeu classique avec un éclairage retravaillé, prouve que l’intérêt pour la série ne s’est jamais éteint.






