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Mario Kart World est-il vraiment un jeu en monde ouvert ? Nintendo clarifie les choses auprès des joueurs

Mario Kart World est-il vraiment un jeu en monde ouvert ? Nintendo clarifie les choses auprès des joueurs
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Derrière l’apparence d’un monde ouvert, Mario Kart: World cache une structure bien plus subtile. Nintendo lève le voile sur une expérience interconnectée, pensée pour surprendre les joueurs sans renier ses racines.

Mario Kart World est-il vraiment un jeu en monde ouvert ? Nintendo clarifie les choses auprès des joueurs

Nintendo défend une vision nuancée de Mario Kart: World, le jeu phare de lancement de la Switch 2. Contrairement aux apparences, ce nouveau titre ne s’inscrit pas dans la mouvance des mondes ouverts à la Zelda: Breath of the Wild ou Forza Horizon, mais propose plutôt une carte interconnectée pensée comme un vaste réseau de circuits cohérents.

Mario Kart: World : Un monde vaste mais pas vraiment ouvert

Alors que Mario Kart: World s’apprête à débarquer aux côtés de la très attendue Nintendo Switch 2, nombreux sont les fans qui voient déjà en lui un successeur en monde ouvert à la célèbre licence de course. La carte, entièrement explorable en mode libre, regorge de biomes emblématiques du Royaume Champignon : prairies douces, volcans hostiles, châteaux tordus, jungles luxuriantes. Les trailers ont rapidement fait germer l’idée d’un Mario Kart transformé, s’inspirant des standards modernes du monde ouvert. Mais chez Nintendo, ce terme est manié avec prudence.

Kosuke Yabuki, producteur vétéran de la série, a tenu à clarifier cette confusion dans une récente interview accordée à RollingStone :

« On n'utilise naturellement pas l'expression "monde ouvert", parce que, pour moi, cette définition peut parfois être floue, ambiguë, et on veut rester très précis »
Kosuke Yabuki, producteur de Mario Kart World (Source)

En effet, bien que le joueur puisse se déplacer librement, la structure du jeu reste méthodiquement pensée autour d’un réseau cohérent de circuits, et non d’une carte géante sans contrainte.

Cette distinction ne tient pas du hasard. Mario Kart: World est le fruit d’années de réflexion, initialement conçu pour la première Switch. Trop ambitieux pour la console de 2017, il a finalement été conservé pour la nouvelle génération. Grâce à la puissance accrue de la Switch 2, le jeu peut aujourd’hui accueillir jusqu’à 24 pilotes simultanément, une première dans la série.

Mario Kart World

Circuits interconnectés, exploration libre et philosophie Nintendo

Pour comprendre la philosophie du projet, il faut revenir à la vision de Yabuki :

« Au début de ce projet, on a vraiment pensé à un monde vaste et interconnecté, et à la façon de superposer toutes les expériences auxquelles vous êtes habitué dans un jeu Mario Kart ».
Kosuke Yabuki, producteur de Mario Kart World (Source)

Contrairement à un monde ouvert classique, où les activités sont souvent éparpillées, Mario Kart: World cherche à offrir une forme de continuité géographique entre ses circuits. Chaque piste est intégrée à un environnement cohérent, et l’exploration entre deux courses fait désormais partie intégrante de l’expérience.

En mode Free Roam, les joueurs peuvent ainsi parcourir librement la carte, repérer les circuits, s’y entraîner ou simplement apprécier les paysages. Le mode Knockout Tour, quant à lui, exploite la topographie du monde : chaque étape se situe à proximité géographique de la précédente, créant une sensation de progression organique dans l’univers du jeu. Les développeurs ont évité la tentation d’un monde totalement ouvert pour mieux coller à l’ADN de Mario Kart, basé sur le rythme, l'accessibilité et la lisibilité des pistes.

« Quand on crée un monde immense et interconnecté où on peut conduire partout, la première chose à laquelle on a dû réfléchir, c'était comment intégrer tous ces circuits de course dans ce monde comme un réseau qui le recouvre. En réfléchissant à ce réseau de circuits connectés, on a dû les examiner un par un et s'assurer que chacun était agréable et intéressant, et qu'il offrait beaucoup de valeur et de plaisir au joueur, quelle que soit la direction qu'il prenait. »
Kosuke Yabuki, producteur de Mario Kart World (Source)

Avec Mario Kart: World, Nintendo signe une proposition hybride : ce n’est ni un monde ouvert à la Breath of the Wild, ni une simple succession de circuits. C’est un terrain de jeu connecté, riche en détours, pensé pour le fun multijoueur, l’exploration intuitive et la fluidité des transitions.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.

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