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The Witcher 4 devrait "profiter à toute l'industrie" d'après les dernières déclarations de CD Projekt RED

The Witcher 4 devrait "profiter à toute l'industrie" d'après les dernières déclarations de CD Projekt RED
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Avec The Witcher 4, CD Projekt dévoile une technologie prometteuse qui pourrait transformer durablement le RPG. Grâce à l’Unreal Engine 5, le studio ne prépare pas seulement une nouvelle trilogie : il vise à bâtir un socle technologique destiné à profiter à toute l’industrie.

The Witcher 4 devrait 'profiter à toute l'industrie' d'après les dernières déclarations de CD Projekt RED

Depuis l’annonce officielle de The Witcher 4, l’enthousiasme des fans n’a cessé de croître, alimenté par la promesse d’une nouvelle trilogie et le passage à une technologie de pointe. Pourtant, malgré une récente démonstration technique impressionnante, CD Projekt Red reste très discret sur le contenu narratif du jeu. À la place, le studio met en avant un changement stratégique majeur : l’abandon de son moteur maison au profit d’Unreal Engine 5.

Une nouvelle trilogie encore bien mystérieuse

Alors que les fans attendent avec impatience de nouvelles aventures sur le Continent, CD Projekt Red garde ses secrets. Malgré l’enthousiasme suscité par la récente démonstration technique de The Witcher 4, Jan Hermanowicz, directeur de la production technique, a tempéré les attentes lors d’une interview accordée à GamesRadar :

« Il est encore trop tôt pour parler du contenu de The Witcher 4, et certainement trop tôt pour parler de ce que sera la suite de la nouvelle saga. »
Jan Hermanowicz, directeur de la production technique sur la démo de The Witcher 4 (Source)

Cette prudence s’explique par le fait que la démonstration n’était justement qu’une démonstration : un aperçu des capacités techniques du jeu, pas une présentation de son scénario ou de son gameplay final. Pourtant, les ambitions du studio sont claires : une trilogie complète est prévue, avec des épisodes 5 et 6 qui devraient suivre plus rapidement qu’auparavant, grâce à un changement majeur de technologie.

CDPR a en effet abandonné son moteur maison, le REDengine, pour adopter l’Unreal Engine 5. Ce choix ne vise pas seulement à améliorer les graphismes, mais à faciliter la production.

Une avancée technologique pour toute l’industrie

Si le mystère reste entier sur les personnages, l’intrigue ou les choix de gameplay de The Witcher 4, une chose est certaine : la technologie développée par CD Projekt Red est pensée pour dépasser le cadre de cette seule saga. Hermanowicz souligne que la collaboration avec Epic Games, éditeur de l’Unreal Engine, vise à enrichir le moteur pour l’ensemble des studios qui l’utiliseront à l’avenir.

« Le développement de ces éléments et ces améliorations de la technologie open world concernent tous ces projets et profitent à tous. Donc, dans un sens, nous utilisons actuellement The Witcher 4 et toutes les ressources destinées à cette démo technique, qui est un moyen de faire progresser la technologie, ce qui profite en retour à l'ensemble de l'industrie. »
Jan Hermanowicz, directeur de la production technique sur la démo de The Witcher 4 (Source)

Cette déclaration révèle l’ambition de CDPR : utiliser The Witcher 4 comme un laboratoire pour créer des outils capables d’accélérer la production de tous leurs projets, y compris Project Orion, la suite de Cyberpunk 2077, actuellement en préproduction. En d’autres termes, la prochaine génération de jeux de CD Projekt Red, ainsi que d'autres jeux d'autres studios, bénéficieraient tous des fondations posées aujourd’hui.

Le studio vise également un seuil de performance ambitieux pour les consoles : 60 FPS sur les machines de dernière génération, ce qui pourrait enfin rendre justice à l’univers riche et immersif du Sorceleur sans compromis techniques.

Selon CDPR « The Witcher 4 inaugurera une nouvelle génération de jeux de rôle en monde ouvert ».

The Witcher 4

Même si nous ne savons encore rien des choix narratifs, à part bien-sûr la présence de Ciri en tant que protagoniste du jeu, l’avenir de la franchise se dessine d’abord sur un plan technologique. CD Projekt Red semble moins préoccupé pour l’instant par le quoi raconter, que par le comment le raconter mieux et plus vite. Et cette stratégie pourrait bien profiter à l’ensemble de l’industrie du jeu vidéo.

"Vous pourrez juger par vous-même", les créateurs de The Witcher 4 demandent aux joueurs d'attendre avant de critiquer l'histoire de Ciri

Depuis que Ciri a été annoncée comme personnage principal de The Witcher 4, les critiques se sont faites nombreuses. Mais ça, les développeurs ne le supportent plus. Ils demandent maintenant à la communauté d'attendre la sortie du jeu afin de pouvoir se forger une véritable opinion.

Les créateurs de The Witcher 4 préparent un énorme saut générationnel en prenant cet élément central de The Witcher 3 comme modèle

Alors que The Witcher 4 marque un tournant technologique pour CD Projekt Red, les développeurs puisent dans le passé glorieux de The Witcher 3 pour construire l’avenir. Leur objectif : proposer une expérience next-gen ambitieuse, sans répéter les erreurs du passé.

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Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.

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