Valve a récemment confirmé que ses nouveautés de type hardware, c'est-à-dire la Steam Machine, le Steam Frame (un casque VR autonome) et une nouvelle version du Steam Controller voient leurs plans de lancement et leurs prix affectés par la pénurie mondiale de mémoire et de stockage qui touche actuellement l’industrie technologique.
Quelle est l'origine du problème ?
Valve avait annoncé ces trois appareils en novembre 2025, avec l’intention de partager les prix et dates de sortie précises en même temps. Cependant, l’entreprise a expliqué dans une communication officielle que la disponibilité limitée et la hausse rapide des prix de composants essentiels (comme la RAM DDR5 et les SSD NVMe) l’obligent à revoir son calendrier et sa stratégie de tarification, en particulier pour la Steam Machine et le Steam Frame.
Cette crise des composants est liée à une demande toujours plus forte due notamment au secteur de l’intelligence artificielle, qui consomme une grande part des puces mémoire disponibles. C'est un phénomène que plusieurs observateurs estiment pouvoir durer jusqu’en 2027 ou au-delà.
Impact sur la Steam Machine et le Steam Frame
Steam Machine : Cet appareil, qui est une sorte d'hybride entre un PC gaming et une console de salon, devait être lancé avec un positionnement tarifaire attractif comparable à celui d’un PC d’entrée de gamme. Mais la flambée du coût de la RAM et du stockage pourrait contraindre Valve à augmenter les prix par rapport aux attentes initiales ou à repousser significativement sa date de sortie. Cela explique pourquoi aucun prix officiel n’a encore été annoncé.
Steam Frame : Ce casque VR autonome, annoncé comme le successeur du Valve Index, partage une partie des mêmes contraintes de mémoire et de stockage que la Steam Machine. Les incertitudes sur les coûts des composants rendent également le prix final difficile à fixer à ce stade.
Valve affirme que ces délais ne signifient pas l’abandon des produits : le calendrier global de sortie reste prévu pour le premier semestre 2026, même si la formule utilisée concernant la fenêtre de lancement est devenue plus vague. Elle est passée de « début 2026 » à la « première moitié de l’année ». L’entreprise indique qu’elle travaille encore pour déterminer des prix et des dates qu’elle peut révéler avec confiance, compte tenu de la volatilité du marché de la mémoire et du stockage.
Plusieurs analystes et membres de la communauté technique soulignent que si les prix des composants continuent de monter, cela pourrait non seulement décaler davantage les annonces, mais augmenter sensiblement le coût de vente final pour les consommateurs. Certains évoquent la possibilité que Valve propose plusieurs configurations ou éditions différentes pour mieux gérer les prix, bien que rien n’ait été confirmé par la société pour le moment.
- Source : FAQ de Valve







