Dans Dune Awakening, un joueur a perdu littéralement des centaines d’heures de jeu après que des tricheurs ont réussi à attaquer et à détruire sa base, emportant toutes ses ressources, son équipement et tout ce qui représentait sa progression accumulée au fil du temps. Cet incident illustre à quel point des exploits dans le MMO survie peuvent encore avoir des conséquences dévastatrices pour les joueurs réguliers.
Un autre problème de triche dans Dune Awakening
Le problème provient d’un exploit majeur qui permettait à certains joueurs d’endommager et de supprimer complètement des bases dans des zones qui ne sont pas censées autoriser les affrontements entre joueurs et encore moins l'assaut d'une base. Dans Dune: Awakening, certains lieux de jeu sont définis comme des zones PvE sûres, où les constructions des joueurs devraient être à l’abri des attaques. Ce bug, pourtant, rendait possible la destruction des bases et le pillage total des objets stockés à l’intérieur, même là où cela ne devrait pas être faisable.
Selon plusieurs témoignages de la communauté, des exploitants prenaient intentionnellement avantage de cette faille, parfois en se vantant de leurs actions sur des streams en direct. Dans certains cas, des joueurs rapportent avoir perdu des milliers de ressources, des véhicules rares, des plans de haut niveau et d’innombrables heures de progression. Certains commentaires de joueurs sur Reddit évoquent des pertes si importantes qu’ils déclarent être prêts à quitter le jeu tant la frustration est forte.
Le studio intervient pour réparer les dégâts
Face à l’ampleur des dégâts, le studio Funcom a fait une décision exceptionnelle : il a fermé tous les serveurs de Dune: Awakening pour une maintenance d’urgence, d’environ six heures, afin d’appliquer un correctif qui désactive l’exploit destructeur. Cette mesure vise à empêcher l’utilisation continue de la faille de sécurité et à protéger les bases restantes pendant qu’un patch est déployé.
Pour atténuer les conséquences de cette situation, Funcom a également restauré le progrès sur certains serveurs particulièrement touchés en revenant à une version antérieure des données (rollback) de 24 heures, et a annulé la tempête hebdomadaire Coriolis afin de ne pas provoquer d’autres pertes pendant que la correction est mise en place. Les serveurs concernés incluent Pax, Epsilon Eridani, Harmony, Arrakis et Stoneheart. Les serveurs moins peuplés et actifs ne sont étrangement pas concernés.
En complément, la société offre une compensation aux joueurs affectés : ceux qui ont perdu des bases ou des ressources peuvent contacter le support en ligne pour recevoir des packs de ressources et d’objets destinés à remplacer ce qui a été perdu. Funcom a aussi menacé de bannir définitivement les joueurs qui abusent de ce genre d’exploits, soulignant que de tels comportements violent les règles de la communauté.
Ce type d’incident n’est pas totalement isolé dans Dune: Awakening : le MMO de survie a déjà été marquée par des exploits, des abus et des problèmes de griefing similaires dans le passé. La communauté exprime régulièrement de fortes inquiétudes sur la protection des constructions en PvE et la gestion des comportements nuisibles.










