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Bloodborne : Il passe 11 ans et 3 500 heures à aider les autres joueurs à vaincre l'un des boss les plus difficiles du jeu

Bloodborne : Il passe 11 ans et 3 500 heures à aider les autres joueurs à vaincre l'un des boss les plus difficiles du jeu
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Ce vieux titre de FromSoftware dispose de son propre héros, même s'il n'est pas aussi connu que LetMeSoloHer. Mais même les meilleurs jeux finissent par perdre en popularité, surtout quand les nouvelles attendues n'arrivent pas. L'Orphelin de Kos a fini de souffrir sur Bloodborne.

Bloodborne : Il passe 11 ans et 3 500 heures à aider les autres joueurs à vaincre l'un des boss les plus difficiles du jeu

Pendant plus de onze ans, un joueur de Bloodborne s’est donné une mission très particulière : aider gratuitement les autres chasseurs à vaincre l’un des boss les plus redoutables du jeu. Après plus de 3 500 heures passées à secourir des inconnus en ligne, cette figure bien connue de la communauté a toutefois annoncé sur Reddit qu’il mettait un terme à son activité, estimant que la population du jeu est désormais devenue trop faible pour continuer.

Bloodborne

Le tueur d'orphelin prend sa retraite sur Bloodborne

Connu sur Reddit sous le pseudonyme de Noahman90, ce joueur s’était spécialisé dans les affrontements contre le plus redoutable boss de Bloodborne. Plus précisément, il consacrait son temps à aider les utilisateurs bloqués sur à l’Orphelin de Kos, considéré par beaucoup comme l’un des boss les plus difficiles jamais créés par FromSoftware. Depuis des années, il répondait aux appels des joueurs via le système de coopération en ligne afin de leur permettre de surmonter cet affrontement particulièrement exigeant.

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Selon son propre témoignage, cette activité a fini par représenter plus de 3 500 heures de jeu cumulées et 5 000 à 6 000 joueurs assistés d'après ses estimations. Au fil du temps, il est devenu une véritable légende communautaire, certains joueurs reconnaissant même son personnage lorsqu’il apparaissait dans leurs parties. Son objectif n’était pas de réaliser des exploits personnels ou de battre des records de vitesse, mais simplement d’aider les autres à progresser dans l’aventure. Il a aidé des milliers de joueurs au fil des ans et cela ne manque pas de faire penser à un joueur similaire et bien plus célèbre : Let Me Solo Her, qui accomplit des exploits similaires sur Malenia, dans Elden Ring.

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Un jeu et une communauté attendant toujours une annonce

Dans un message récemment publié sur Reddit, Noahman90 explique cependant que les demandes d’aide sont désormais devenues extrêmement rares. Là où il recevait autrefois régulièrement des invitations à rejoindre des parties, il peut à présent attendre de longues heures sans être invoqué une seule fois. Pour lui, cette baisse d’activité reflète surtout l’âge du jeu, sorti à l’origine en 2015 sur PlayStation 4.

Son annonce a suscité de nombreuses réactions au sein de la communauté. Beaucoup de joueurs ont tenu à le remercier pour son investissement dans les milliers de parties auxquelles il a participé. Certains ont raconté avoir bénéficié de son aide il y a plusieurs années sans réaliser qu’ils jouaient aux côtés d’un membre aussi emblématique de la communauté.

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Cette histoire met également en lumière la longévité exceptionnelle des jeux de FromSoftware. Même plus d’une décennie après sa sortie, Bloodborne conserve une base de fans particulièrement active, malgré l’absence de mise à jour majeure, de remaster ou de version PC. Chaque rumeur concernant un éventuel retour du jeu continue d’ailleurs à provoquer un fort enthousiasme auprès des joueurs.

Mais la diminution de l’activité en ligne ne signifie pas nécessairement la mort du jeu. Beaucoup de nouveaux joueurs découvrent encore Bloodborne grâce au bouche-à-oreille ou après avoir terminé des titres plus récents du studio comme Elden Ring. Cependant, le nombre de participants connectés simultanément reste sans commune mesure avec celui observé durant les premières années.

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Le départ de Noahman90 marque ainsi la fin d’une présence devenue presque mythique dans l’écosystème de Bloodborne. Pendant plus d’une décennie, il aura incarné l’un des aspects les plus appréciés des jeux FromSoftware : une communauté prête à s’entraider face aux défis les plus difficiles, même lorsque la récompense se limite à voir un autre joueur franchir un obstacle qui semblait insurmontable.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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