Cela faisait un petit moment qu'un State of Play n'avait pas généré autant d'attente : avec sa durée qui dépasse l'heure et un calendrier de sorties first party particulièrement flou sur la fin de l'année 2026 et au-delà, on a de très bonnes raisons de penser que les PlayStation Studios vont balancer de grosses cartouches lors de ce Summer Game Fest. Il faut dire que le constructeur japonais a également une grosse hausse de prix à justifier auprès des joueurs, qui seront peu enclins à lâcher 900€ pour une PS5 Pro sans perspective d'avenir. Ici nous verrons donc les gros jeux qui risquent d'être présentés demain, classés du plus au moins probable, en nous basant sur les annonces officielles et les rumeurs qui font le plus de bruit sur la toile.
Wolverine
Insomniac a déjà prévenu, ils seront bien là demain pour présenter plus en détails les prochaines aventures de l'homme aux griffes en adamantium. Sans trop de surprises, il s'agira d'un titre mêlant grand spectacle et action débridée, dans un monde-ouvert que l'on devine déjà blindé d'objectifs secondaires. Bref, la formule Spider-Man adaptée à un autre super-héros Marvel. On espère que le studio californien a quand même quelques idées fraiches en stock pour son Wolverine et que le jeu ne se contentera pas d'appliquer le cahier des charges des AAA en open world.
Kena 2 : Scars of Kosmora
L'une des plus belles surprises du dernier State of Play, avec un jeu qui devrait également sortir sur PC. Il ne fait aucun doute que Kena 2 remontrera sa frimousse demain avec une nouvelle bande-annonce, Ember Lab est une structure relativement modeste, qui a bien besoin de ce genre de mise en avant pour leurs productions. De plus, le premier Kena a, mine de rien, été l'un des premiers arguments de vente de la PS5 : sa direction artistique sublime et sa technique proche des films d'animation en ont fait un mètre-étalon naturel pour la première vague de jeux de la console. Il faut maintenant qu'Ember Lab transforme l'essai avec cette suite et c'est évidemment tout le mal qu'on leur souhaite.
Intergalactic
La prochaine production de Naughty Dog se fait très discrète depuis son premier trailer, publié fin 2024 et d'après les derniers retours de la presse étrangère, Sony PlayStation commencerait à s'impatienter au sujet de ce projet qui serait un gouffre financier sans fond. "Let them cook" comme on dit, tous les jeux du studio, à l'exception peut-être de Uncharted 3, ont toujours été des succès critiques et commerciaux parmi les plus importants des machines PlayStation. Maintenant, avec le projet Factions annulé et aucune sortie inédite depuis 6 ans, il ne fait aucun doute que la pression sur les épaules des Dogs est plus importante que jamais. Voilà pourquoi on pense que l'on devrait avoir des nouvelles d'Intergalactic dans ce State of Play et pour le coup, on a vraiment hâte.
Un nouveau God of War
Cela fait depuis la sortie de l'excellent God of War Ragnarok que c'est le silence radio chez les développeurs de Santa Monica et s'il y a bien eu une une trilogie de remakes annoncée au State of Play précédent, ils ne sont pas développés par les équipes de Cory Barlog. Là on entre vraiment dans le domaine de la spéculation, puisqu'aucun indice récent n'indique la présence d'un nouveau jeu God of War dans le live de demain. Seuls quelques échos font état d'un nouveau jeu préquel centré sur Faye, femme de Kratos et maman d'Atreus. Si annonce il devait y avoir, on imagine sans mal que cela serait à la toute fin de présentation, pour le fameux one more thing.
Extension de Monster Hunter Wilds
Vu qu'il n'y a pas de Capcom Spotlight à l'horizon et que l'annonce de l'extension est d'ores et déjà calée à cet été, on imagine sans mal l'éditeur japonais profiter du gros événement de Sony PlayStation pour balancer la sauce. Et encore plus qu'Iceborne du temps de Monster Hunter World, cette extension va devoir frapper très fort pour reconquérir les joueurs déçus par Monster Hunter Wilds, et ils sont nombreux. L'année de patchs a fait beaucoup de bien à l'équilibrage, mais maintenant il faut une énorme vague de contenu et de nouvelles zones pour concrétiser tout ça. Pour reprendre l'exemple de Iceborne, il s'agit désormais d'un pan essentiel que l'on ne peut dissocier du jeu de base, tant il a fait du bien à World et on espère évidemment que cela sera la même ici.
Final Fantasy VII Remake partie 3
Un peu comme pour Monster Hunter Wilds, en l'absence de live dédié aux prochains jeux de Square Enix, on voit bien le studio japonais dégainer le dernier épisode de sa trilogie au cours du live de Sony PlayStation. Ce qui nous fait dire que cette annonce est imminente, c'est que le développement est déjà très avancé selon son directeur et, en plus, Final Fantasy VII Rebirth s'apprête à sortir sur Nintendo Switch 2 et Xbox le 3 juin. Toutefois, SE préférera peut-être la cérémonie générale du SGF, calée à jeudi, afin d'envoyer le bon message : pas d'exclusivité console pour cet ultime aventure en compagnie de Cloud et ses potes. Rebirth a clairement souffert de sa distribution morcelée, avec une sortie 1 an plus tard sur les autres machines, on imagine alors sans mal que cela ne sera pas le cas pour ce nouveau jeu.
Un nouveau jeu de From Software
Bon là c'est de l'ordre de la wishlist : il y a bien des rumeurs qui courent au sujet d'un nouveau jeu solo de From Soft, mais c'est basiquement le cas à chaque nouveau live de ce genre. Cela dit, après nous avoir laissé espérer à un remake de Bloodborne pendant des années et des années, il serait de bon ton d'envoyer du lourd pendant l'événement de Sony. Là encore, s'agissant d'un studio third party, on pourra encore réserver nos espoirs pour la cérémonie "officielle" de Geoff, mais il faut bien avouer que la patte des productions Miyazaki nous manque déjà, surtout après l'incroyable DLC de Elden Ring. Dans un autre registre, on espère tout de même avoir notre dose de "soulseries" avec Duskbloods, une exclusivité Nintendo Switch 2 qui ne s'est pas montré depuis le live d'annonce de la console.






