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Gamescom 2026 : Les 5 annonces incontournables de la soirée d’ouverture

Gamescom 2026 : Les 5 annonces incontournables de la soirée d’ouverture
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La Gamescom 2026 s'est ouverte en grande pompe avec une Opening Night Live particulièrement dense. Entre révélations d'envergure, retours en force et grosses surprises d'éditeurs majeurs, voici les cinq annonces qu'il ne fallait absolument pas manquer.

Gamescom 2026 : Les 5 annonces incontournables de la soirée d’ouverture

Comme chaque fin de mois d'août, la messe du jeu vidéo s'est ouverte à Cologne sous la houlette de Geoff Keighley. Si la soirée a enchaîné les bandes-annonces à un rythme effréné, quelques présentations sont immédiatement sorties du lot pour poser les jalons des prochains mois.

Un chef d’œuvre intemporel ? The Witcher 3 Remastered et l'extension Songs of the Past

L'une des plus grosses cartouches de la soirée est venue du studio polonais CD Projekt RED. À la surprise générale, l'éditeur a officialisé The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, prévu pour le 29 septembre 2026. Cette version proposera une mise à niveau gratuite pour les possesseurs du jeu original, apportant une refonte visuelle poussée, un gameplay ajusté et un système de métamorphose d'équipement.

Le studio en a profité pour lever le voile sur Songs of the Past, une toute nouvelle extension payante prévue pour 2027 qui emmènera le Sorceleur dans la contrée inédite de Letten. Pour couronner le tout, CD Projekt RED a scellé un partenariat inédit avec Blizzard Entertainment : le titre débarque officiellement sur Battle.net dès le 29 septembre (avec une version native Nintendo Switch 2 au passage), offrant un skin Geralt exclusif dans Diablo IV pour tout achat de l'extension sur la plateforme de Blizzard.

Gears of War: E-Day s'offre un premier aperçu saisissant

L'écurie Xbox a marqué les esprits en dévoilant la première bande-annonce majeure de la campagne de Gears of War: E-Day. Le titre est revenu en force avec des images impressionnantes retraçant les premières heures de l'invasion Locuste aux côtés de Marcus Fenix et Dom Santiago. Microsoft en a profité pour fixer une date ferme pour ce retour aux sources particulièrement sombre : le rendez-vous est pris pour le 6 octobre 2026.

HoYoverse surprend avec Nodus Fall

Les créateurs de Genshin Impact et Honkai: Star Rail ont profité de la scène allemande pour sortir de leur zone de confort. Le studio HoYoverse a révélé Nodus Fall, un RPG d'action axé sur la coopération qui délaisse le style anime coloré habituel pour une direction artistique nettement plus mature et sombre. Une prise de risque saluée par les spectateurs, même si aucune date de sortie n'a encore été avancée.

Ananta confirme enfin sa date de lancement

Très attendu depuis son premier aperçu il y a trois ans, l'action-RPG en monde ouvert Ananta développé par NetEase a enfin refait parler de lui. À travers une séquence de gameplay dynamique mettant en scène les membres de l'ADC, le titre a dévoilé des visuels impressionnants. Les joueurs n'auront plus à patienter très longtemps : le jeu gratuit d'action urbaine débarquera officiellement le 15 janvier 2027.

D'autres annonces n'ont pas manqué d'attirer notre attention, comme l'annonce d'un Xcom-like par Ubisoft : Rainbow Six Tactics, ainsi qu'un remake de Might and Magic Heroes 3, même si cela ne s'adresse clairement pas à tout le monde.

The Duskbloods : Le nouveau FromSoftware exclusif à la Switch 2 se livre, entre promesses PvPvE et bêtas compliquées

The Duskbloods, la prochaine exclusivité majeure de la Nintendo Switch 2 signée FromSoftware, fait enfin parler d'elle. Entre révélations séduisantes et test réseau sous haute tension, le nouveau projet d'Hidetaka Miyazaki intrigue autant qu'il agace.

La date de sortie de The Witcher 4 confirmée pour 2028

CD Projekt RED officialise enfin la fenêtre de lancement du très attendu The Witcher IV. Le studio polonais vise l'année 2028 pour lancer ce nouveau chapitre de la saga avec Ciri, tout en appelant la communauté à la patience afin d'éviter les déboires du passé.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

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