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Fallout 76 (2018) - La saga des « Fallout »

La saga des « Fallout »
Fallout 76 (2018)
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Ce qui devait arriver arriva et le 14 novembre prochain, Fallout 76 relancera l'une des licences fétiches de Bethsda Games Studio, mais cette fois avec un changement de taille : point de solo, point de quêtes ou encore moins de PNJ, F76 ça sera du multijoueur et rien que du multijoueur. Une nouvelle qui, de prime abord, n'a pas vraiment fait que des heureux, l'ADN de la saga après tout, c'est la solitude et le désespoir qui l'accompagne, lors de l'exploration d'un monde inhospitalier.

Qu'à cela ne tienne, les développeurs promettent qu'il s'agira tout de même d'un "vrai" jeu Fallout moderne. Dans l'immense carte des Appalaches, contenant 6 régions à explorer pour les nombreux survivants de l'abri 76, le joueur devra s'adapter, construire un abri et se débrouiller pour récolter ce qu'il faut de ressources en vue d'un armement décent capable de braver des dangers de plus haut niveau, et ainsi de suite jusqu'à devenir surpuissant : le trip de base des RPG survivalistes qui pululent depuis quelques années sur Steam et ailleurs.

Introduction Fallout 76

Cependant, F76 compte bien tordre le coup aux traditions de ce genre saturé, avec quelques idées novatrices comme le NUKE, qui permet d'appuyer sur le bouton rouge et détruire le camp que vous souhaitez sur la carte, après avoir récolté des bouts de codedans les endroits les plus dangereux des Wastelands, de préférence en coopération. Si le PVP sera également de la partie, BSG semble clair au sujet de l'accessiblité de son titre : jamais le joueur ne doit être frustré par sa mort ou par les conséquences des choix d'autrui, ainsi, de nombreuses options de confort ont été pensées en ce sens. Par exemple, lorsque vous vous déconnectez, votre base disparait avec vous jusqu'à votre prochaine connexion, évitant ainsi le phénomène de griefing, bien trop connu des joueurs de Minecraft.

Petite présentation du N.U.K.E.

Enfin, la progression et la personnalisation va énormément dépayser les rôlistes de tout poil, puisque les différentes perks seront distribuées en fonction de cartes S.P.E.C.I.A.L. dispensées à chaque gain de niveau. Quant aux cosmétiques purs et durs, ils auront le droit à leur propre devise, les atomes, ces derniers étant également la justifications de quelques micro-transactions. Pour rappel, une B.E.T.A. aura lieu dès la fin du mois d'octobre et si vous souhaitez en apprendre davantage sur le jeu, n'hésitez pas à consulter notre dossier dédié.

19 commentaires
Georges Naoum
Sam Vostok

Historien et Prince-amiral de toutes les Russies. Accessoirement (ra)conteur de l'histoire de Warcraft depuis 2009.

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