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Les autres Fallout - La saga des « Fallout »

La saga des « Fallout »
Les autres Fallout
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Hormis les grands classiques que nous venons de voir, la série des Fallout a compté aussi d’autres épisodes d’un genre différent.

Fallout Tactics (2001)

Sorti en 2001, Fallout Tactics est le premier de spin off (non canonique) de la série, tant du point de vue scénaristique, que du gameplay. Comme son nom l’indique le jeu est orienté tactique et stratégie et vous mettra aux commandes d’une escouade, un peu à la manière d’un X-Com. L’action prend place à Chicago cette fois, et vous met dans les pas de parias de la Confrérie de l’acier, qui se sont établis dans l’Illinois.

Bien que réussi du point de vue du gameplay, le jeu n’aura pas connu le succès escompté, et contraint Micro Forté, son développeur, à annuler le second épisode qui était en préparation.

Intro de Fallout Tactics

Fallout : Brotherhood of Steel (2004)

Second spin-off, lui aussi considéré comme non canonique par Bethesda, Brotherhood of Steel, vous met là encore dans la peau de membres de la Confrérie de l’Acier. L’univers de Fallout sert ici de prétexte à un hack’n slash calqué sur Baldur’s gate : Dark Alliance. Exclusivement développé pour consoles (PS2 / Xbox), vous le titre est jouable à deux et vous y dirigez votre personnage, en vue à la troisième personne (caméra à la verticale).

Intro de Brotherhood of Steel

Quelques éléments de jeu de rôle sont présents au milieu de cette boucherie post-apocalyptique comme un inventaire, des quêtes, ou des aptitudes à débloquer. Considéré comme une trahison par les fans, Brotherhood of Steel, a reçu des critiques plus nuancées de la part de la presse. Néanmoins ses ventes décevantes ont fait annuler la suite qui était envisagée.

Fallout : Brotherhood of Steel, loin d'être le plus marquant de la série

Fallout Shelter (2015)

Disponible sur tous les supports de l'univers connu, Fallout Shelter prend le parti-pris intéressant de gérer les habitants d'un abri au quotidien : entre leurs besoins vitaux, l'apocalypse nucléaire ayant défriché la moindre espèce vivante dehors et les petits tracas habituels liés aux installations, le joueur aura fort à faire en tant que tenancier de ce refuge pour Vault Boy. Doté d'une direction artistique toute mimi, à base de "vault personnes" justement, FS est ce qu'on appellera grossièrement un bon "jeu de WC", comprendre par là qu'il est facile de le lancer 5 minutes, effectuer ses tâches quotidiennes et le couper tout aussi rapidement.

19 commentaires
Georges Naoum
Sam Vostok

Historien et Prince-amiral de toutes les Russies. Accessoirement (ra)conteur de l'histoire de Warcraft depuis 2009.

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