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Aggro - Archetypes de decks

Archetypes de decks
Aggro
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Le premier archétype que nous allons étudier ici est l'Aggro. Comme son nom l'indique, il regroupe les decks les plus agressifs, construits sur des courbes de mana très rapides. L'Aggro par sa vitesse de sortie et d'exécution est idéal pour grimper rapidement le ladder, les parties étant courtes, les défaites sont moins pénalisantes, notamment si vous ne disposez pas d'un gros temps de jeu. Le deck Aggro est souvent le choix par défaut des nouveaux joueurs car facile à prendre en main, et peu couteux à crafter. C'est un jeu nerveux qui, aussi contesté qu'il puisse être, est nécessaire à l'équilibre de la méta. Il y a grosso modo deux types de decks Aggro, les decks Face ou Hyper Aggro et les Zoos/Tempo.

Parmi les decks Hyper Aggro on compte entre autres, le Huntard**, le Chaman méca, l'Eboladin, mais aussi, par exemple, le War méca Face, le Voleur Backspace, et plus récemment le Druide Aggro. Ces archétypes ne vont que très peu se soucier du board opposé, leur stratégie étant de maximiser à chaque tour les dégâts infligés au héro adverse. "Face is the Place !" Ce type de deck s'articule autour de créatures agressives comme le Gnome Lépreux, le **Sergent Grossier* {"target":"_blank"}ou le Saccageur Gangréné, des charges comme le *Golem Arcanique {"target":"_blank"}**ou le Chevaucheur de loup, de grosses armes telles la Faucheuse en Arcanite ou le Marteau du destin, et des sorts offensifs Frappe MortelleOrdre de tuer, Crépitement**...

On compte également les Zoos dans la famille Aggro, c'est-à-dire les decks jouant une multitude de créatures à faible coût comme le démoniste Zoo ou Zoolock, ou le Zooladin (secrets), qui ont une stratégie double : la value et le board contrôle. Ces decks Tempo se jouent un peu comme les drafts d'arènes, il est nécessaire de prendre les trades avantageux, de conserver le contrôle du board, tout en maintenant une pression constante sur l'adversaire. Le Zoolock est le plus emblématique de cet archétype, car la capacité de pioche du pouvoir héroïque lui permet d'alimenter constamment le board. L'archétype tire sa force de cartes résilientes avec Râle d'agonie comme la Rampante Hantée, l'Oeuf de Nérubien, et de cartes à synergies comme le Loup Alpha redoutable, le Jongleur de Couteaux ou spécifiquement pour le démoniste, la Puissance accablante. Mais on peut également citer Horreb, très utile dans l'optique de protéger son board

On notera que certains decks Aggro (qu'on pourrait aussi qualifier de Tempo) se positionnent à la frontière du Mid-range, tels le Mage Méca, certains Mages Tempo, le Demonzoole Druide Token. Leur curve, effectivement, se déportera un peu plus vers le mid game, et ils intégreront parfois des créatures solides comme Dr BoomArchimage Antonidas, ou Mal'ganis pour assurer les fins de parties compliquées.

Vous aurez toujours quelque chose à jouer en début de partie, et dans la curve.
Parties rapides. Prend de vitesse les jeux plus lents.
La plupart de ces decks sont peu coûteux
Facile à prendre en main
Sensible aux AoE et aux Taunts
S'essouffle en fin de partie si l'adversaire parvient à temporiser
Mauvais pour le Karma
Subtil à maitriser parfaitement, si si !
8 commentaires
Nicolas K. de Richter
Konick

«Nul vainqueur ne croit au hasard» - Nietzsche

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