La bêta de World of Warcraft Battle for Azeroth vient de commencer, découvrez tous les changements effectués sur le Voleur. Cet article sera maintenu à jour au fur et à mesure.
Général
Changements sur les sorts et talents du Voleur
Assassinat
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Le cooldown change et passe de 2min à 1 min. Sort. |
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Le montant de dégâts du poison change et passe de ((35,75% de votre puissance d'attaque x 4)) à ((6,3% de votre puissance d'attaque x 12 / 2)). Le montant de dégâts instantané passe de 25,415% de votre puissance d'attaque à 4,5%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de ((60% de votre puissance d'attaque)) x votre nombre de point de combo à ((16% de votre puissance d'attaque) x votre nombre de point de combo. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 20,475% à 20,5% de votre puissance d'attaque. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 810% de votre puissance d'attaque à 108%. Le cooldown change et passe de 15s à 6s. Sort. |
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Le montant du saignement change et passe de 16% à 14%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de (432% de votre puissance d'attaque + 432% de votre puissance d'attaque) à ((35% de votre puissance d'attaque + 35% de votre puissance d'attaque x 0,5). Le coût en énergie change et passe de 55 à 50. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de : 1 point : (150% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 8 / 2 en 8s à (25,06% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 8 / 2 en 8s. 2 points : (150% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 12 / 3 en 12s à (25,06% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 12 / 3 en 12s. 3 points : (150% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 16 / 4 en 16s à (25,06% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 16 / 4 en 16s. 4 points : (150% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 20 / 5 en 20s à (25,06% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 16 / 4 en 20s. 5 points : (150% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 24 / 6 en 24s à (25,06% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 16 / 4 en 24s. 6 points : (150% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 28 / 7 en 28s à (25,06% de votre puissance d'attaque x 25,06%) x 16 / 4 en 28s Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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Coup de grâce qui entaille tous les ennemis à moins de 10 mètres, ce qui leur inflige instantanément [(4,5% de la puissance d'attaque) * (nombre de points de combo + 1)] points de dégâts physiques et fait saigner les victimes, ce qui leur inflige [(11% de la puissance d'attaque) * (nombre de points de combo + 1)] points de dégâts supplémentaires en [(nombre de points de combo + 1) * 2] secondes. Nouveau talent. |
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Exploite la vulnérabilité des adversaires qui possèdent moins de 30% de leurs points de vie, infligeant (65% de la puissance d'attaque) points de dégâts physiques à la cible. Estropier a 25% de chances de rendre votre prochain Angle mort gratuit et utilisable sur n'importe quelle cible, quel que soit ses points de vie. Confère 1 point de combo. Nouveau talent. |
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Toutes les 2 secondes, les dégâts de votre prochain Eventail de couteaux augmentent de 20%. Cumulable jusqu'à 20 fois. Nouveau talent. |
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Tant que Camouflage est actif et pendant 3 secondes après l'avoir interrompu, vos chances de coup critique sont augmentés de 50%. Nouveau talent. |
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Envenimer et Rupture ont 4% de chance par point de combo dépensé de briser une fiole de poison à l’emplacement de la cible, créant une flaque d’acide mortel qui inflige [(11% de la puissance d'attaque) * 4] points de dégâts de Nature en 2 secondes aux ennemis qui s’y trouvent. Nouveau talent. |
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Le sort a été changé : Estropier restitue 5 points d'énergie lorsqu'il est utilisé contre une cible empoisonnée. Talent. |
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L'augmentation de dégâts change et passe de 12% à 10%. Talent. |
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L'augmentation de la vitesse des effets de saignement change et passe de 150% à 100%. Talent. |
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Le montant de dégâts du saignement change et passe de (6 x 144% de votre puissance d'attaque) à (6 x 18,72% de votre puissance d'attaque) en 6s à la place de 12. Talent. |
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Ce talent remplace Coupe jarret : Augmente la durée de l'effet de silence du Garrot de 3 secondes. Les ennemis réduits au silence par Garrot infligent 15% de dégâts en moins pendant 8 secondes. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 125% à 100%. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 600% à 59% de votre puissance d'attaque. Vos dégâts de nature infligés contre la cible sont augmentés de 30% à la place de 35%. |
Hors-la-loi
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Le montant de dégâts change et passe de 780% à 95,472% de votre puissance d'attaque. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 110,5% de votre puissance d'attaque x votre nombre de points de combo à 18,0999% x par votre nombre de combo. Le cooldown change et passe de 20s à 30s. Le coût en énergie change et passe de 35 à 25. Sort. |
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Permet à vos attaques à cible unique de toucher également tous les ennemis proches en leur infligeant 45% des dégâts normaux à la place de 30%. Le cooldown change et passe de 10s à 25. Possède maintenant 2 charges Le coût en énergie change et passe de 0 à 15. Sort. |
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Le cooldown change et passe de 2min à 1 min. Sort. |
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Les attaques portées avbec la main gauche ont 75% de chances de générer 10 points d'énergie à la place de 30%. Sort. |
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Le cooldown change et passe de 10s à 15s. Sort. |
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les attaques portées avec votre main droite ont 30% (à la place de 17,6%) de chances de déclencher une attaque de la main gauche infligeant 0,1% de votre puissance d'attaque, à la place de 210%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 214,5% de votre puissance d'attaque à 35,1351%. Sort. |
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La réduction des cooldowns de plusieurs sorts changent et passe de 0,5s à 1s par point de combo dépensé. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 130% à 19,8% de votre puissance d'attaque. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de ((184,6% de votre puissance d'attaque) x votre nombre de points de combo)) à ((35% de votre puissance d'attaque) x votre nombre de points de combo). Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de [(392% de la puissance d'attaque) ((max(0, min(Level - 10, 10)) 8 + 195) / 275)] à *[(45,279% de la puissance d'attaque) ((max(0, min** *(Level - 10, 10)) 8 + 195) / 275)].** Le coût en énergie change et passe de 50 à 45. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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Augmente la durée de Déluge de lames de 3 secondes et ses dégâts de 5% Nouveau talent. |
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Vous chargez votre cible avec vos armes dégainées, ce qui inflige [(60% de la puissance d'attaque) * 200 / 100] points de dégâts physiques à la cible et (60% de la puissance d'attaque) points de dégâts à tous les autres ennemis à proximité. Tant que Déluge de lames est actif, les dégâts infligés au cibles secondaires sont augmentés de 100%. Génère 25 points d'énergie en 5 secondes. 20 mètres de portée. 45 secondes de recharge. Nouveau talent. |
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Réduit le temps de recharge de Cécité de 30 secondes et augmente sa portée de 15 mètres. Nouveau talent. |
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L'activation de Poussée d'adrénaline confère à votre prochain Jet d’osselets au moins 2 améliorations. Nouveau talent. |
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Réduit le temps de recharge du Grappin de 30 secondes Nouveau talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 252% à 80% de votre puissance d'attaque. Talent. |
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Cumulable maintenant jusqu'à 5 fois à la place de 10. Talent. |
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Le sort a été modifié : Vous attaquez un ennemi avec vos deux armes pour lui infliger [(42% de la puissance d'attaque) * 6 + (42% de la puissance d'attaque) * 6] points de dégâts physiques en 2 secondes. Tant que Déluge de lames est actif, touche également tous les ennemis à proximité en leur infligeant 100% des dégâts. Talent. |
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L'augmentation de la vitesste d'attaque change et passe de 125% à 60%. Talent. |
Finesse
Changements sur les sorts
Nom |
Description |
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Attaque sournoise et Frappe-ténèbres réduisent la vitesse de déplacement de l'ennemi de 20% pendant 8 secondes. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de [500% de votre puissance d'attaque x ((max(0, min(Level - 10, 10)) * 11 + 260) / 370)] à [41.106% of Attack power * *((max(0, min(Level - 10, 10)) 11 + 260) / 370)].** Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de ((85,33% de votre puissance d'attaque) x nombre de points de combo à ((16,0737% de votre puissance d'attaque) x nombre de points de combo. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de [(90% de la puissance d'attaque) * (6 + ((nombre de points de combo) * 2)) / 6] à [(37,8378% de la puissance d'attaque) * *(6 + ((nombre de points de combo) 2)) / 6].** Les attaques infligées à la cible ne réduisent plus la vitesse de déplacement. Réduit maintenant l'éfficacité des soins sur la cible de 15%. Sort. |
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La durée change et passe de 15s à 20s. Vos attaques automatiques n'infligent plus de dégâts d'Ombre pendant la durée de l'effet. Les techniques qui génèrent des points de combo infligent également 75% de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts d'Ombre pendant la durée de l'effet. Sort. |
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La durée passe de 4 à 5s. Sort. |
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Vos attaques automatiques ont maintenant une chance de générer 1 point de combo et 8 points d'énergie. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 850% de votre puissance d'attaque à 69,8802%. Sort. |
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L'augmentation des dégâts de votre prochaine Eviscération change et passe de 10% à 5%. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 120% de votre puissance d'attaque à 18%. Les dégâts sont augmentés de 50% (à la place de 100%) tant que Camouflage ou Danse de l’ombre sont actifs. Sort. |
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Le montant de dégâts change et passe de 120% à 19,656% de votre puissance d'attaque. Sort. |
Nouveaux talents et changements sur les anciens
Nom |
Description |
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Vos techniques Frappe-ténèbres et Coup bas révèlent une faille dans les défenses de votre cible, ce qui permet à toutes vos attaques d’ignorer 40% de l’armure de cet ennemi pendant 10 secondes. Nouveau talent. |
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Tempête de shurikens réduit la vitesse de déplacement des ennemis de 20% pendant 8 secondes. Nouveau talent. |
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Vous vous concentrez momentanément, puis déchaînez une Tempête de shurikens toutes les secondes au cours des 4 prochaines secondes. Coûte 60 points d'énergie. 1 minute de recharge. Nouveau talent. |
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Après avoir utilisé Camouflage ou Danse de l’ombre, votre prochain Coup bas est gratuit. Nouveau talent. |
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L'augmentation des dégâts change et passe de 30% à 25%. Talent. |
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Le montant de dégâts change et passe de 575% à 47,151% de votre puissance d'attaque. Talent. |
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La réduction de coût en énergie change et passe de 75% à 25%. Talent. |
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Le sort a été changé : Frappe-ténèbres et Attaque sournoise ont 15% de chances de toucher la cible deux fois de suite chaque fois qu’elles infligent des dégâts. Talent. |
L'Azerite et le Coeur d'Azeroth pour le Mage Givre, le Mage Feu et le Mage Arcane impliquent de nouveaux changements dans la classe pour World of Warcraft : Battle for Azeroth.