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MMEG : Fantôme eau, build, runes et glyphes

MMEG : Fantôme eau, build, runes et glyphes

Retrouvez notre page de glyphes pour le Fantôme d'eau sur Might&Magic : Elemental Guardians.

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Le Fantôme eau est un Nat 2 qui repose un peu trop sur la RNG pour briller pleinement dans la méta, même s'il reste décent en early game. De type Saboteur,il peut faire de vrais miracles avec son Cri irréel, en empoisonnant ses ennemis en plus de réduire leur résistance.

Early Game

Glyphes

Vitalité (VIT)

Vitalité (VIT)

Vitalité (PV, DEF flat)

Vitalité (PV, DEF flat)

Vitalité (PV flat)

Vitalité (PV flat)

Nous avons ici utilisé des glyphes blanches pour la démonstration mais vous êtes bien évidemment invités à équiper votre créature avec des glyphes colorées ! Sachez enfin que si vous sentez que ce build est trop faible en tankiness, vous pouvez tout à fait remplacer les glyphes VIT par de la DEF ou des PV.

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Les Nat 2 à prioriser pour bien progresser !

Quand on débute sur M&M Elemental Guardians, il n'est jamais évident de savoir quelles créatures sont utiles et lesquelles peuvent être sacrifiées sur l'autel de l'amélioration. Voici une tier list des monstres deux étoiles natifs (Nat 2 ) qui sont efficaces en early game.

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Les meilleurs Nat 3 du jeu

Beaucoup plus rares que les Nat 2, les Nat 3 de MMEG sont souvent meilleurs et vous devez toujours réfléchir avant de les mettre de côté : certains valent vraiment la peine d'être conservés !

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Romain Becquelin
Zorg

The heart is the strongest muscle.

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