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Modes graphiques God of War Ragnarok : Quelles options sur PS4 et PS5 ?

Modes graphiques God of War Ragnarok : Quelles options sur PS4 et PS5 ?

Envie de faire tourner GoW Ragnarok à 60 fps ? Alors vous devrez forcément vous tourner vers la version PS5 du jeu. Toutefois la mouture PS4 pro devrait quand même proposer deux modes pour vous permettre de débrider le compteur d'images par seconde. Découvrez toutes les options graphiques du jeu.

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Le préchargement de l'immense God of War Ragnarok est désormais lancé et il ne reste plus désormais que 6 jours avant la sortie officielle de l'exclusivité PlayStation réalisée par Santa Monica. Avant de vous lancer dans ce nouveau périple, Sony a diffusé tous les modes graphiques disponibles au moment de la sortie : sur PS4 c'est du classique, mais sur PS5, le jeu devrait tirer le meilleur parti des écrans compatibles HDMI 2.1 et VRR pour des modes hybrides qualité/performance et un mode hautes fréquences qui permet de dépasser les 60 images par seconde.

Modes graphiques sur PS5

Mode performance

  • Définition : 1440-2160p
  • Framerate : 60 images par seconde

Mose performances + hautes fréquences (HDMI 2.1 requis)

  • Définition : 1440p
  • Framerate : 60 images par seconde débridé

Mode performance + hautes fréquences + VRR (HDMI 2.1 et VRR requis)

  • Définition : 1440p
  • Framerate : 60 images par seconde débridé

Mode qualité

  • Définition : 2160p (4K native)
  • Framerate : cible de 30 images par seconde

Mode qualité + hautes fréquences (HDMI 2.1 requis)

  • Définition : 1800-2160p
  • Framerate : cible de 40 images par seconde

Mose qualité + hautes fréquences + VRR (HDMI 2.1 et VRR requis)

  • Définition : 1800-2160p
  • Framerate : 40 images par seconde débridé

Modes graphiques PS4

Mode performance (PS4 Pro)

  • Définition : 1080-1656p
  • Framerate : 30 images par seconde débridé

Mode qualité (PS4 Pro)

  • Définition : 1440-1656p
  • Framerate : cible de 30 images par seconde

Mode standard (PS4 standard)

  • Définition : 1080p
  • Framerate : cible de 30 images par seconde
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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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