Récemment dévoilé, le RSI Galaxy a soulevé de nombreuses questions de la part de la communauté. Dans ce Q&A l'équipe travaillant sur ce vaisseau répond aux questions les plus votées.

Récemment dévoilé, le RSI Galaxy a soulevé de nombreuses questions de la part de la communauté. Dans ce Q&A l'équipe travaillant sur ce vaisseau répond aux questions les plus votées.
Cloud Imperium Games est à la recherche d’un ou plusieurs Community Managers (CM) francophones pour renforcer le lien avec la communauté. A Francfort ou à Manchester, c’est l’occasion de travailler pour le succès du projet et de renforcer le lien avec la francophonie.
JakeAcappella confirme sur Spectrum que les joueurs de Star Citizen devront repartir à zéro pour le patch 3.18. La raison est simple : la technologie majeure de ce patch, le persistent entity streaming, est un changement complet des bases de données du jeu.
Sean Tracy fait son retour dans une vidéo de Star Citizen en tant que directeur des outils et des technologies, et nous explique comment la production des builds est contrôlée. Sur un autre plan, la refonte du Polaris en a fait un vrai vaisseau capital à l'intérieur très complet.
Le patch 3.18 pose les bases de la piraterie, avec la refonte du cargo qui permet de récupérer des caisses dans des vaisseaux adverses, et la possibilité de désactiver un appareil pendant plusieurs minutes. De nouvelles options de touches sont offertes aux joueurs pour plus de contrôle.
Star Citizen accueille un nouveau vaisseau : le RSI Galaxy. C'est un vaisseau modulaire multi-rôle de grande taille qui vient immédiatement concurrencer le Carrack sur le terrain des vaisseaux-équipages longue portée. Il permet également de rappeler que la modularité est un objectif clair.
Deux nouveaux vaisseaux sont annoncés lors de l’IAE 2952. Le Galaxy est un vaisseau modulaire orienté soutien et industrie. Le Pisces C8R est une ambulance légère et rapide.
Une nouvelle variante du vaisseau Pisces du constructeur Anvil fait son apparition dans Star Citizen. Ce véhicule permet à de nouveaux pilotes de se lancer rapidement dans le gameplay médical. Il peut également servir de vaisseau de soutien dans une flotte ou un bataillon au sol.
La notion de mort douce (soft death) a été introduite il y a quelques semaines lors d'un Inside Star Citizen. C'est une fonctionnalité qui fait partie de la refonte du cargo (Cargo Refactor) et qui ouvre la voie à une meilleure prise en compte des dommages physiques aux vaisseaux.
Ce Star Citizen Live consacré aux vaisseaux se déroule dans un nouveau format. Six membres de CIG expliquent le processus de création des vaisseaux et font un point de situation sur les vaisseaux en cours de production.
Le nouveau vaisseau de départ de Drake a droit à sa traditionnelle séance de questions / réponses. Le Cutter est un vaisseau de départ avec un bon aménagement intérieur et de la place en soute.
L'épisode d'Inside Star Citizen de cette semaine est marqué par le début de l'Intergalactic Aerospace Expo 2952. Au programme, un passage sur la création du Drake Cutter et un autre sur la refonte intérieure du 600i.
L'épisode de Star Citizen Live du vendredi 11 Novembre s'est consacré à présenter les 3 circuits de courses prévus en 3.18, n'ayant pas été présentés dans l'ISC de la veille. Un point est ensuite fait sur l'état actuel du travail de l'équipe audio de CIG.
A l’occasion de l’IAE 2952, Star Citizen est gratuit pour tous pendant près de deux semaines. L’ensemble des vaisseaux jouables seront accessibles pour ceux qui visiteront l’exposition à New Babbage.
L'émission Inside Star Citizen de cette semaine met en lumière le travail de l'équipe Assurance Qualité et celui de l'équipe EU Sandbox 1 sur le contenu à venir en 3.17.4, 3.18 et 4.0. Avec en seconde partie, un premier regard sur les circuits de course officiels prévus en 3.18.
Silvan Hau est apparu dans l'émission Inside Star Citizen d'il y a deux semaines pour nous présenter en visuel les avancées et les bénéfices que procureront Gen12, ainsi qu'un état des lieux du travail accompli. Il a aujourd'hui répondu à quelques questions à ce sujet sur Spectrum.
La refonte du cargo est la nouvelle itération d'une des fonctionnalités les plus anciennes de Star Citizen. Après avoir été expliquée dans le dernier épisode d'Inside Star Citizen, les développeurs offrent une séance de questions réponses aux joueurs pour mieux comprendre cette évolution.
Les équipes en charge de l’intelligence artificielle ont montré de nombreux progrès dans ce rapport mensuel, en terminant des tâches commencées de longue date. Les créateurs et les compagnons sont maintenant en cours de développement.
L'émission Inside Star Citizen de ce jeudi nous présente les premiers visuels et les incidences de la refonte du cargo. Morgan Minardi nous parle ensuite des avancées et de l'utilisation de Rastar, l'outil de placement des points d'intérêt dans l'univers.
Comme tous les ans, Star Citizen accueille l'IAE : l'Intergalactic Aerospace Expo. Comme l'an dernier, l"évènement se déroulera sur New Babbage. La revue du programme est accompagnée d'une annonce pour le moins étrange.
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