Cette semaine, dans Star Citizen Live, deux membres de l'équipe en charge des missions nous parlent de leur travail actuel, puis John Griffiths prend quelques minutes pour nous détailler son travail et son parcours.

Cette semaine, dans Star Citizen Live, deux membres de l'équipe en charge des missions nous parlent de leur travail actuel, puis John Griffiths prend quelques minutes pour nous détailler son travail et son parcours.
L'épisode d'Inside Star Citizen de cette semaine prend des airs de nouveau départ. La production fait peau neuve avec l'arrivée de cette nouvelle saison. Au même titre que les bunkers et le moteur de rendu Gen12 qui sont à l'honneur cette semaine.
L'émission Star Citizen Live de cette semaine se tient en présentiel, dans le nouveau studio prévu pour les émissions et présenté à la Citizencon. Les sujets et invités sont multiples. John Crewe parle des nouveaux vaisseaux et du 600i, puis 3 programmeurs parlent de leur quotidien.
Les évènements dynamiques reviennent dés ce 25 octobre pour une semaine...Jumptown vous met au défi de prendre le contrôle d’un labo illicite et Nine Tails lockdown vous dirigera vers un point de Lagrange verrouillé par des pirates. Ces events de combats PVP et/ou PVE seront légaux ou illégaux.
Le dernier né de chez Crusader est un vaisseau agile et rapide comparé à la concurrence. Les trois variantes ne seront ni modulaires ni interchangeables, mais seront performantes dans leur spécialité.
Deux véhicules entièrement nouveaux ont été présentés lors de cette CitizenCon 2952 : le Crusader Spirit et le Greycat STV. L'un est un vaisseau aux multiples déclinaisons, l'autre est un 4×4 sportif au style épuré. Voici ce que nous avons retenu de leurs spécifications.
La CitizenCon est terminée ! L'occasion pour Tyler Witkin, directeur de la communauté chez CIG de nous présenter la nouvelle mouture du "Community Hub", ou "Hub de la communauté" en français.
La CitizenCon 2952 est maintenant derrière nous. Les intervenants de CIG se sont succédés pendant près de cinq heures, abordant de nombreux thèmes : technologies, gameplay, lieux, vaisseaux, Squadron42... Voici un récapitulatif des différentes conférences qui ont été réalisées.
Chris Roberts, Richard Tyrer et Jared Huckaby discutent en clôture de cette CitizenCon. Les sujets abordés sont multiples et concernent tous les avancées faites sur Squadron42. Cependant, Star Citizen n'est pas laissé de côté puisque toutes les fonctionnalités présentées seront un jour dans le PU.
Chaque année, la CitizenCon est le théâtre de la révélation de nouveaux vaisseaux. 2022 ne fait pas exception à la règle et les développeurs ont présenté 3 véhicules : Le Crusader Spirit, le Greycat STV et le Drake Corsair.
La gestion des ressources est un système fondamental qui va bouleverser la manière de jouer à Star Citizen, avec la nécessité de maintenir son appareil pour qu'il reste fonctionnel, et en tirant profit du système pour accomplir ses objectifs.
Cette courte conférence de la CitizenCon 2952 donne un aperçu de la mise à jour majeure à venir pour la capitale de Hurston Dynamics, Lorville. L'équipe de Montréal travaille actuellement dessus et présente ses travaux.
La quatrième conférence de la Citizencon présente les master-modes. C'est un terme que l'on a beaucoup vu dans les récents monthly reports. Leur fonction est de réduire les inconvénients liés à la vitesse, notamment en combat.
Pour cette conférence de la CitizenCon 2952, Ian Leyland nous présente un exemple d’implémentation d'un site industriel souterrain dans le jeu.
Les missions d'investigation vont permettre au joueur de devenir de vrais détectives de l'espace. Elles sont différentes des autres gameplays de Star Citizen car elles demandent avant tout des capacités d'observation, d'analyse et de déduction, ce qui est éloigné des réflexes et de la précision.
Avec cette première conférence de la CitizenCon 2022, Maximilan Keilich présente son travail et celui de son équipe sur les six planètes du système Pyro. Les technologies utilisées sont poussées au maximum de leurs limites, pour un rendu visuel très prenant.
Ce week-end se tenait le premier bar Citizen à Paris depuis 2019. Deux membres de CIG étaient présents en les personnes d'Eliott Maltby et Chris Schmidt. Ils ont pu échanger librement avec la communauté, et nous ont fait le plaisir de répondre à quelques questions face caméra.
Le patch 3.18 est en approche, Pyro avance bien, l'IAE commence dans un mois, de nouveaux vaisseaux sont en phase finale : les développeurs de Star Citizen progressent visiblement dans tous les domaines et nous font un compte rendu de ces avancées.
Jared nous fait découvrir Francesco Roccucci, le directeur des personnages non joueurs de Star Citizen. Ce dernier est passionné par le projet et motivé par le challenge technique qu'il représente.
Rivières, courses de karting, amélioration de Post Kareah et de la prison, recyclage et réparation sont au programme du patch 3.18 et de cet épisode d’Inside Star Citizen.
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