Death Stranding 2 contient les incontournables trophées, si cher à Sony. Il faut bien admettre qu'ils viennent enrichir le gameplay de ce jeu à la progression inhabituelle et à la difficulté souvent faibles. Une grande partie de ces trophées devrait être obtenue naturellement, en jouant normalement, mais d'autres sont moins intuitifs.

Difficulté d'obtention du Platine dans Death Stranding
- Obtenir tous les trophées de Death Stranding 2 n'est vraiment pas difficile, mais c'est très long. Prévoyez entre 70 et 100+ heures en moyenne, en fonction de votre façon de jouer.
- Tous les trophées, à l'exception d'un seul, peuvent être obtenus dans tous les modes de difficulté, évitez simplement de la réduire au minimum. Le jeu devrait déjà être suffisamment facile comme ça, pour la majorité des joueurs.
- Aucun trophée ne peut être raté, il vous suffira d'une partie pour tous les obtenir. Après avoir terminé l'histoire principale, Sam peut encore explorer le monde et terminer tout ce qui doit l'être. C'est même obligatoire pour le Platine, de nombreux trophées sont inaccessibles avant le Post-game.
- Il y a un grand total de 50 trophées pouvant être obtenues hors ligne et 3 trophées exigeant d'être connecté au réseau pour interagir indirectement avec les autres joueurs.
Honorez votre première commande standard.
Ce trophée peut être obtenu à partir du chapitre 3, lorsque les commandes standards sont introduites. Elles peuvent être acceptées aux terminaux relais. Précisons que cela facilitera grandement la progression de votre niveau de connexion avec les différents abris, chose dont vous aurez besoin par la suite.
Obtenez « S » pour 10 livraisons, 10 récupérations, 10 commandes standard destruction/élimination en difficulté Décontractée ou supérieure.
Pour obtenir un rang « S » pour une commande, il y a toujours un à deux prérequis à remplir :
Livraison : Ces commandes demandent de transporter des marchandises d'un relais à l'autre. Pour le rang S, il faut livrer des marchandises dont les dégâts sont inférieurs à 5 %. Ce ne sont pas ceux de la boite, mais ceux du contenu. Il peut aussi y avoir une limite de temps.
Récupération : Ces missions demandent d'aller collecter des marchandises perdues dans la nature. Il y a toujours une quantité minimale, mais le rang S demande de toutes les obtenir et de les livrer en bon état.
Élimination/Destruction : Il vous faut tuer des échoués ou assommer des humains pour certaines de ces missions. D'autres demandent de détruire du matériel. Ne pas subir trop de dégâts est important et tous les dégâts subis sont comptabilisés, donc n'acceptez ces missions que si vous comptez les faire et les terminer immédiatement. Privilégiez aussi la discrétion.
Vous pouvez utiliser la fonction de recherche dans les Commandes, pour trouver le type désiré. Les commandes standards réapparaissent régulièrement dans les différents relais, allez dormir pour accélérer les choses.
Honorez votre première demande d'aide.
Ouvrez le menu du jeu, puis consultez le menu "Demande d'aide". Une liste d'objectifs mineurs sera listée sur la carte. Vous ne trouverez pas ces objectifs aux terminaux de commande. Accomplissez les différentes actions demandées.
Construisez votre premier panneau de demande d'aide.
Il faut être en ligne pour réaliser cette action. Appuyez sur le bas de la croix directionnelle pour ouvrir le menu des panneaux. Sélectionnez le menu de Demande d'aide, au fond à droite. Placez un des panneaux autorisé dans la zone, par exemple pour demander du matériel, ou l'élimination des ennemis si vous êtes dans un camp de survivalistes.
Construisez votre première structure (tous types : panneaux, échelles, etc.).
Utilisez un CCP nv.1 pour construire une structure. Ou alors, utilisez un outil quelconque comme une échelle ou même un panneau pour obtenir ce trophée.
Construisez chaque type de structure, y compris des outils, des boucliers déployables, des pièges électriques et un panneau.
Ce trophée ne peut être accompli que vers la fin du jeu. Il y a un total de 18 structures à déployer, 12 en utilisant les 2 types de CCP, 3 outils, 2 armes et n'importe quel panneau. Compléter les demandes d'aides des PNJ et utiliser au moins une fois chaque nouvel outil mis à votre disposition vous aidera à progresser rapidement.
Outils :
- Échelle
- Ancre d'escalade
- Poteau indicateur (à fabriquer, ne confondez pas aec les panneaux)
Armes :
- Bouclier déployable
- Piège électrique
Structures
- La seule structure à ne pas être débloquée automatiquement est la Foreuse thermique. Son accomplissement est détaillé dans la section du trophée correspondant.
Forez votre première source chaude.
Il faut avoir relié la Sororité au réseau chiral durant le chapitre 7 ainsi que le Laboratoire d'Heartman, avant d'entamer ce trophée. Prenez un bain dans la source d'eau chaude située à l'extérieur. Depuis le bain, observez les alentours avant de choisir de placer le seau sur votre tête. Cela vous amènera au laboratoire de Heartman et à l'Hydrologiste, qui vous confiera les plans de la Foreuse thermique pour le CCP nv.2. Allez au lieu marqué par l'Hydrologiste sur votre carte, plus au nord, pour forer une source d'eau à proximité.
Étudiez le ciel nocturne pour la première fois.
Lorsque vous trempez dans la source d'eau chaude, de nuit, avec un ciel dégagé, l'option d'observer le ciel avec L1 apparaitra. Vous pourrez vous amuser à repérer les constellations, ce qui vous vaudra des Likes et ce trophée.
Si le temps où le moment de la journée n'est pas le bon, allez dormir dans le DHV Magellan.
Connectez toutes les installations à l'aide de votre Q-pidon.
Il y a un total de 42 terminaux relais à relier avec votre Q-Pidon. Ceux manquants sont faciles à repérer, puisque ce sont toujours des structures dans une zone non reliée au réseau Chiral. Attendez d'avoir terminé l'histoire avant d'essayer de tout relier. Des marchandises perdues pourront être trouvées naturellement pour relier la majorité des relais facultatifs comme le Bokka ou le Commandant solitaire. Le plus difficile à relier est M. Impossible, qui vous attend après avoir terminé l'histoire principale.
Atteignez le niveau de connexion maximal avec toutes les installations.
Après avoir relié les 42 points relais, il vous faudra obtenir un niveau de connexion de 5 étoiles avec chacun d'entre eux. Attendre d'avoir terminé l'histoire accélérera grandement les choses, tout comme le fait d'avoir rebâti toutes les infrastructures.
Effectuer des commandes, des demandes d'aides et des livraisons de marchandises perdues et suffisant dans la majorité des cas.
Quelques installations bloqueront votre progression tant que vous n'aurez pas accompli leurs quêtes spéciales, comme le Pizzaiolo, l'Aventurier, le Pêcheur, M. Impossible, etc.
Activez votre première amélioration pour l'APAS.
L'amélioration de l'APAS est débloquée durant le chapitre 3. Ouvrez le menu ou effectuez la manipulation depuis une installation, du moment que vous êtes dans le réseau Chiral. Activez n'importe quel point.
Envoyez votre premier like.
Appuyez sur le pad tactile central de la manette PS5 en passant sur un panneau ou dans la sphère d'influence de la structure d'un autre joueur. Vous pouvez aussi envoyer des likes aux autres porteurs rencontrés, ainsi que sur les réseaux sociaux.
Recevez un total d'au moins 2 400 likes en honorant des commandes.
Vos différences commandes devraient rapidement vous rapporter cette quantité de Likes. Attention à ne pas abimer les marchandises, pour recevoir plus de Likes.
Recevez un total d'au moins 50 000 likes en honorant des commandes.
Une fois encore, vous devriez obtenir facilement ce trophée en cherchant à obtenir les autres. Si ce n'est pas le cas, effectuez des commandes ou ramenez des marchandises perdues.
Terminez votre premier programme d'entraînement en réalité virtuelle.
Depuis la chambre privée de Sam, sélectionnez le stand de tir depuis la porte. Enfilez le casque VR, avant de sélectionner un programme d'entraînement qui vous inspire. Obtenir une bonne note rapporte aussi des Likes.
Lisez votre première publication sur le SSS.
Ouvrez le menu du jeu avant de sélectionner le Social Strand Service. Envoyez un like sur n'importe quelle publication avec le pavé tactile de la manette.
Utilisez une capture d'écran prise en mode Photo pour décorer votre chambre privée.
Appuyez sur la gauche du pavé tactile de la manette en jeu, pour ouvrir le mode Photo. Prenez une photo en appuyant sur X.
Entrez la chambre privée d'une installation majeure offrant naturellement cette fonctionnalité, en-dehors du DHV Magellan. Observez le mur de décoration et appuyez sur Triangle lorsque l'interface vous le propose pour ouvrir les options permettant de changer l'image. Choisissez votre photo.
Livrez votre premier animal sauvage au refuge animalier. (Les animaux requis pour honorer une commande ne comptent pas.)
Après avoir synchronisé le Refuge animalier, il vous faut capturer un animal quelconque dans la nature. Ils brillent d'une lueur bleue lorsqu'ils sont scannés. Approchez-vous doucement d'un animal, à pied, par derrière et en vous baissant de préférence. Une fois suffisamment proche, appuyez sur Carré pour le fourrer dans une caisse. Emportez-la jusqu'au refuge.
Livrez votre premier animal albinos au refuge animalier.
Il existe 4 rares animaux blancs au total, vous n'avez besoin que d'un seul d'entre eux. Les Demandes d'aides du Pionnier vont automatiquement vous indiquer leur position sur la carte. Le Kangourou Albinos est probablement le plus facile à trouver, il vous attend dans le désert au nord de l'Analyste en données.
Restaurez une section de route.
Cherchez un des nombreux auto-paveurs présents en jeu. Le premier vous attend à proximité du Bureau du gouvernement, en Australie. Ramenez des Cristaux chiraux, des Céramiques et des Métaux, dans les quantités demandées, pour restaurer la route. Une fois découvert, chaque auto-paveur peut être visualisé sur la carte, avec les quantités de matériaux requis. Il n'y a pas besoin de restaurer toutes les routes, ni de les améliorer au niveau 2, même si cela peut vous aider pour d'autres trophées.
Restaurez trois mines.
Réparez 3 des mines 9 disponibles en Australie. Il est vivement conseillé de privilégier celles rapportant des Céramiques ainsi que celles abritées dans de grands bâtiments reliés au réseau de Monorail. La raison étant qu'elles sont requises pour le trophée suivant. Veuillez noter que les mines n'ont pas besoin d'être dans le réseau Chiral pour être restaurées. Il vous faudra des Alliages spéciaux pour les restaurer.
Restaurez et rouvrez complètement une ligne de monorail.
Il existe 3 lignes de monorail au total, vous pouvez réparer n'importe laquelle. La toute première est évidemment un bon choix, d'autant qu'elle vous permettra de voyager rapidement, facilement et sereinement de l'ouest à l'est du continent, avec des tonnes de marchandises et votre véhicule. Elle va du Fort F1 à la Mine près du Cratère F3.
Il vous faudra déposer de grandes quantités de Cristaux chiraux, de Résines et d'Alliages spéciaux à chaque pilier de monorail pour restaurer la ligne. Les Mines sur le chemin doivent aussi être réparées. Veuillez noter qu'il est possible de réparer l'Auto-poseur de voies, même s'il est en-dehors du réseau Chiral.
Un message sera envoyé automatiquement sur le SSS lorsqu'une ligne est restaurée.
Livrez votre première aide d'urgence.
Les aides d'urgence sont envoyées automatiquement lorsque des installations sont endommagées par l'environnement. Cherchez une icône de marteau jaune surplombant une structure sur la carte. Allez sur place avec des matériaux ou des Cristaux chiraux pour la réparer.
Marchandez avec un autre porteur pour la première fois.
À partir du chapitre 3, des porteurs vont se balader sur la carte. Approchez un de ces porteurs à pied, il va décrocher un de ses outils, avant de vous le tendre. Saisissez la marchandise et posez-la dans votre sac. Ouvrez la gestion des marchandises, sélectionnez un objet (pas un colis à livrer) puis "Poser l'objet par terre". Reculez un peu et laissez l'autre porteur le ramasser, pour obtenir ce trophée.
Regardez un concert dans votre chambre privée.
Débloquez la possibilité d'écouter de la musique dans votre chambre en connectant le Musicien au réseau Chiral durant le chapitre 3.
Vous devez être à bord du DHV Magellan spécifiquement, lancez alors la musique "Horizon Dreamer" par Daichi Miura. Observez ensuite Dollman à votre gauche, il devrait être en train de danser. Interagissez avec lui et il demandera à Sam s'il a un moment. Acceptez sa proposition pour observer le concert privé.
Découvrez la vérité sur le Pizzaiolo.
Après avoir connecté le Pizzailolo au réseau, améliorez votre réputation jusqu'à ce que le niveau de connexion soit bloqué, un peu avant la seconde étoile.
Après avoir progressé jusqu'à la commande principale N°29, vous pourrez trouver la Cargaison perdue du Pizzailolo dans un des deux camps de survivalistes de la région. Celui à proximité, ou l'autre, situé à l'Est de l'Analyste en données. En ramenant la cargaison au Pizzailolo, la porte de son abri s'ouvrira. Un combat face à des Mécha-fantômes vous attend, n'oubliez pas vos armes.
Résolvez l'énigme des motards sans tête.
Réalisez la quête confiée par le Chasseur de fantômes, pour obtenir ce trophée. Disposer d'un pick-up bien armé, avec une ou deux mitrailleuses lourdes, ainsi que votre propre mitrailleuse, vous aidera grandement à la terminer.
Empêchez la néantisation du Fort-relais Terminal.
Continuez d'améliorer votre niveau de connexion avec le Chasseur de fantômes. Il vous confiera cette nouvelle quête.
Dévoilez la vérité sur le Chasseur de fantômes.
Pour débloquer ce trophée, l'histoire principale doit être terminée.
Retournez voir le Chasseur de fantômes, avec votre Q-Pidon actif, il l'est par défaut. Essayez d'effectuer une livraison avec le Chasseur de fantômes dans ces conditions, pour découvrir la vérité.
Si vous souhaitez livrer les marchandises et interagir avec le Chasseur de fantômes, désactivez le Q-Pidon dans le Menu système auparavant.
Éliminez la créature chirale dorée.
De petites créatures chirales dorées, similaires aux petits slimes noirs, se cachent dans différents lieux, à proximité de la poix. Le seul moyen de les éliminer est de leur tirer dessus à distance avec une arme efficace contre les échoués, comme un fusil d'assaut multifonction. Attention, s'ils vous repèrent, ils vont disparaitre dans le sol après un instant.
- Nous en avons repéré plusieurs à proximité des puits de poix situés au Sud-Est du Refuge animalier.
- D'autres errent aussi dans la zone située avant l'Architecte.
Capturez votre premier gros Échoué.
La grenade EX de capture vous est automatiquement remise par la Metagenomiste durant le chapitre 8. Elle permet de capturer les grands échoués dotés d'une bouche, comme l'Absorbeur, en lançant ladite grenade à l'intérieur, lorsque leur vie est basse (barre rouge). Vous allez d'ailleurs être attaqué peu de temps après, en direction de l'objectif suivant. Consultez notre guide de capture de Grand échoué pour tous les détails.
Venez à bout de la reine du lac de poix.
Ce trophée est accordé au terme de la suite de quêtes du Pêcheur, au nord du grand lac de Poix. Elle implique de capturer un grand échoué et d'affronter un gros boss.
Atteignez le point de passage des Échoués dans le cratère de F3.
Il existe 2 méthodes pour rejoindre le lieu demandé, au Nord de la carte, dans le grand cratère. Le premier est d'utiliser le cercueil flottant mis à votre disposition par le Mécanicien. Il permet de naviguer sur la poix et d'atteindre jusqu'aux falaises du cratère.
L'autre méthode consiste à attendre d'être transporté automatiquement sur place en effectuant la sous-commande finale de l'Aventurier. C'est une étape obligatoire pour obtenir sa 5e étoile et par extension, le trophée lié aux niveaux de connexion.
Livrez un total de 500 marchandises.
Ce trophée sera validé automatiquement en effectuant des commandes.
Livrez un total de deux tonnes de marchandises.
Ce trophée sera validé aussi en effectuant des commandes. Utiliser un pick-up vous aidera à transporter plus de marchandises.
Parcourez une distance totale de 80 km en terminant une commande.
L'Australie de Death Stranding 2 ne mesure que quelques kilomètres, mais tous les allers-retours effectués durant l'histoire et lors des commandant garantissent l'obtention de ce trophée.
Atteignez un niveau de porteur de 40 ou plus dans toutes les catégories.
C'est indiscutablement le trophée le plus long et difficile. Consultez notre guide des Likes pour obtenir tous les détails. Mais en résumé :
Porteur : Livrez des marchandises et effectuez des commandes. La distance, la quantité, le poids et l'état sont des facteurs importants.
Service : Ramenez des marchandises perdues et accomplissez les objectifs de Demande d'aide.
Combat : Accomplissez des commandes d'élimination ou de destruction. Éliminez des échoués, des Méchas et des humains.
Furtivité : Évitez d'être repéré par les ennemis lors de vos livraisons. Éliminez des ennemis sans vous faire repérer.
Pont de connexion : Construisez des infrastructures utiles, posez des panneaux, envoyez des likes aux autres joueurs, répondez à leurs demandes d'aide et surtout, réparez les routes, les mines et les lignes de monorail. Il faut être en ligne pour progresser dans ce domaine.
Trophées liés à l'histoire et à la progression dans la campagne
Tous les trophées qui suivent sont obtenus automatiquement en avançant dans les chapitres de Death Stranding 2. Ils contiennent des spoilers et il n'y a rien de particulier à accomplir pour les obtenir. Le jeu vous dira toujours clairement ce qui doit être fait. Nous n'allons pas les détailler plus que nécessaire.
Connectez votre Q-pidon pour la première fois.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 1 : Sam.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 2 : Lou.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 3 : Drawbridge.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 4 : Gouttes de pluie.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 5 : Conflagration.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 6 : Chrysalide.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 7 : Capsule.
Note : Le mot de passe pour entrer dans la Sororité est la date de naissance utilisée au début du jeu. Vous pouvez la consulter dans le Corpus.
Terminez l'Épisode 8 : Déluge.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 9 : Marionnettes.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 10 : Isolement.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 11 : Séisme.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 12 : Fragile.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 13 : Die Hard.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 14 : Ultime Death Stranding.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 15 : Sur la grève.
Progression dans l'histoire principale.
Terminez l'Épisode 16 : Tomorrow.
Progression dans l'histoire principale.

En livrant des marchandises jusqu'aux différents terminaux de DS2, Sam va obtenir des Likes ainsi que les plans de nouveaux objets à fabriquer avec les imprimantes Chirales. Dans ce guide, découvrez une liste des personnes méritant que vous réalisiez leurs livraisons.

La mission de Sam est d'aller de terminal en terminal dans DS2, jusqu'à couvrir tout le continent. Dans ce guide, découvrez tous les lieux à relier dans l'ordre, pour obtenir le trophée et les récompenses de connexion.



