Grounded 2 a tendance à perdre un peu les joueurs au début du jeu avec ses armures. Entre les pouvoirs dont tout le monde se moque, la difficulté de fabriquer ceux vraiment intéressants et les bonus de set cachés, il est difficile de s'y retrouver. En effet, ce n'est pas indiqué dans la description des pièces d'armure, mais chaque set 3 pièces confère un bonus spécial qu'il est possible de consulter dans les informations détaillées du personnage.
Meilleure armure en démarrant Grounded 2 : Set Fourmi rouge
Très facile à fabriquer et à réparer, le set Fourmi rouge cumule les avantages : Considéré comme une armure de "Voleur", elle améliore les dégâts des combos d'attaques, alors que les armures de "combattant" améliorent la génération de menace, ce dont se moquent bien la majorité des joueurs, surtout en solo. Chaque pièce réduira l'endurance consommée par les armes de type fourmi, qui composent probablement la majorité de votre arsenal à ce point de l'aventure. Il fonctionne même avec certaines armes uniques. Mais son réel potentiel est révélé en groupe, la présence de chaque allié proche augmentera votre puissance d'attaque, jusqu'à 3 fois.
Meilleure armure pour tanker : Set Coccinelle
Relativement simple à fabriquer et disposant de bonnes statistiques défensives, ce set d'armures peut vous accompagner jusqu'à la fin de l'accès anticipé si vous comptez utiliser un bouclier. Le bouclier coccinelle est d'ailleurs celui qu'il faut utiliser, puisque ses performances sont de loin les meilleures. On va ignorer le bonus de génération de menace pour se concentrer sur la Parade avantageuse. Bloquer et parer consommera bien moins d'endurance avec cette armure. En ayant les 3 pièces équipées, vos blocages vont même régénérer un peu de vie. Prévoyez une arme écrasante pour tuer les coccinelles, avant de chasser les Pétales de fleurs et le Cuir de myrtille sur la carte.
Techniquement, il existe un set d'armure tank plus performant, celui en Coquille d'escargot. Mais le fabriquer demande de piller les coffres de la zone de la statue, puisqu'il n'est pas possible de récolter des coquilles soi-même à l'heure actuelle. Il y en a assez pour le set complet, mais le nombre de réparations possible est limité, même en faisant usage de l'astuce liée au Marbre fragile. Dans tous les cas, vous ne l'aurez qu'après avoir terminé le contenu disponible ou presque.
Meilleure armure pour archer : Set Asticot + Chapeau de tireur d'élite
Les archers en herbe sont dans une situation assez particulière, puisque le bonus aux dégâts de l'arc offert par le Chapeau de tireur d'élite fabriqué à base de Plumes de corbeau est supérieur au bonus de set 3 pièces de l'Asticot. Il a aussi le mérite d'être nettement plus classe qu'une tête de moucheron mort. Même s'il est de bas niveau, c'est le meilleur set pour jouer à l'arc, puisqu'il améliore les dégâts sur les points faibles, tout en accélérant la vitesse de chargement des tirs. Le set suivant, celui de l'Abeille, dispose d'un peu plus de défense, mais il privilégie à la place la fenêtre de tir parfait et un bonus ralentissant la cible si elle est touchée avec un projectile tiré de cette manière. Il s'adresse aux joueurs tenant absolument à utiliser l'arc, même au contact.
Meilleure armure DPS en mêlée : Loup
Les différents sets Voleur ne nous ont pas pleinement convaincus, puisque le deux plus puissants imposent de jouer avec une arme venimeuse pour exploiter tout leur potentiel, ce restreint le choix d'arme aux excellentes Dagues anti-loup. Dans ce contexte, notre choix s'est naturellement tourné vers le plus puissant d'entre eux, celui à base d'Araignée-loup. C'est de loin l'armure offrant le plus de défense à l'heure actuelle, toutes catégories confondues, si on omet celui à base de Coquilles d'escargot. En plus de l'habituel bonus d'attaque sur les combos, il va renforcer les attaques venimeuses de différentes manières. Vous pouvez tout de même choisir d'utiliser les armes que vous préférez, ce n'est pas comme s'il y avait une alternative pour le moment.






















