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MH Rise Sunbreak : De nouveaux Filoptères pour la chevauchée de wyvernes

MHR Sunbreak : Soluce, guides, infos sur l'extension
MH Rise Sunbreak : De nouveaux Filoptères pour la chevauchée de wyvernes
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Capcom compte enrichir le système de chevauchée de monstres pour l'extension de Monster Hunter Rise, avec un Filoptère pour augmenter les dégâts, et un autre afin de récolter plus de butin, les Filoptères rubis et or.

L'extension Sunbreak de Monster Hunter Rise ne se contente pas d'introduire une région, de nouvelles armures et de nouveaux monstres. Le nouveau directeur du jeu communique quotidiennement pour faire savoir aux joueurs qu'il prépare aussi des rééquilibrages et des nouveautés pour les mécanismes de jeu existants. Dans le cas présent, il s'agit de la chevauchée de wyvernes.

Filoptères transformés Rubis et Or

La vidéo et le message officiel sur Twitter décrivent deux "Morphed wirebugs" qui permettent d'initier plus facilement la Chevauchée de wyvernes, en plus d'ajouter un effet bénéfique unique. Ces Filoptères nommés Rubis et Or commencent à faire penser à des éditions de Pokémon.

  • Le Filoptère rubis augmente les dégâts de l'attaque punitive du monstre, lorsque sa barre est complètement chargée.
  • Le Filoptère or augmente le nombre d'objets brillants laissés au sol en attaquant des monstres. Il ne fait aucun doute qu'il sera populaire, puisque c'est déjà une pratique bien établie d'utiliser la chevauchée de wyvernes sur tous les monstres présents afin de faire tomber autant de butin que possible au sol. Cela permet de réduire la quantité de farming de composants, que ce soit pour forger de l'équipement ou pour fusionner des talismans.
Monster Hunter Rise

La chevauchée de wyverne, un élément de gameplay qui divise

Chaque nouvelle génération de jeux Monster Hunter expérimente avec de nouveaux mécanismes, ce qui donne souvent quelques problèmes d'équilibrage au départ. Il y a eu la monte de monstres dans Monster Hunter 4, et le grappin dans Monster Hunter World. Ces deux éléments ont été supprimés et remplacés par la chevauchée de wyvernes dans Monster Hunter Rise. Elle les remplace sous certains aspects, mais c'est loin de faire l'unanimité. Beaucoup de joueurs espèrent que les développeurs vont améliorer la chose et revoir leur copie pour la suite.

Les principales critiques à l'encontre de la chevauchée de wyvernes portent sur le fait qu'elle est bien trop puissante, et surtout, qu'elle ne donne pas le choix au joueur. Lorsque le monstre est exposé à la chevauchée, que ce soit à cause d'un autre monstre ou des attaques Filoptère du joueur, il est impossible de continuer d'attaquer le monstre sans la chevauchée. Si vous n'avez pas envie d'utiliser la chevauchée de wyvernes, il faut soit attendre 10 secondes, soit chevaucher le monstre et juste le balancer dans l'obstacle le plus proche. Il vaudrait mieux que les développeurs ajoutent une interaction spéciale pour déclencher la monte du monstre, afin d'offrir un choix.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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