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Chapitre 2 FF7 Rebirth, Vers de Nouveaux Horizons : Région des Prairies, Chocobo Piko, Midgardsormr... Tout sur le début du jeu

Chapitre 2 FF7 Rebirth, Vers de Nouveaux Horizons : Région des Prairies, Chocobo Piko, Midgardsormr... Tout sur le début du jeu

Maintenant que le flashback de Nibelheim est derrière vous, il est temps de faire la visite du village de Kalm et d'aller voir ce qui se passe dans la première zone ouverte de la prairie de Final Fantasy 7 Rebirth. Voici tout ce qu'il y a à savoir sur le second chapitre de votre aventure en Gaia.

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Le chapitre 1 bouclé, les choses sérieuses vont enfin pouvoir commencer, avec l'histoire au-delà de la démo de Final Fantasy 7 Rebirth. Entre la découverte du jeu de cartes, des quêtes annexes et de la première zone ouverte du jeu, vous allez déjà avoir de quoi engloutir quelques heures de jeu dans le coin. Ici nous verrons tous les éléments essentiels concernant votre progression dans l'histoire du jeu.

VIllage de Kalm

Le village de Kalm propose déjà quelques activités, puisque c'est ici que vous serez initiés au jeu de cartes Queen's Blood et que vous devrez faire vos premiers choix de dialogues auprès des autres personnages de votre aventure. Ces petites discussions privilégiées vont être au centre de la progression de votre équipe et de l'acquisition des actions synchronisées. Pour les meilleures réponses pour tous les personnages au chapitre 2, on vous renvoie vers le guide ci-dessous.

Région de La Prairie

En vous aventurant hors des murs de Kalm après la visite impromptue de la Shinra, vous devrez vous diriger vers un marais impossible à traverser. Pendant que vous résoudrez ce problème, vous croiserez de nouveau la route de Chadley ! Ce dernier va vous parler des grandes activités à compléter au sein des zones ouvertes du jeu, des tours de raconnaissance aux proto-reliques, en passant par la recherche de toutes les invocations. C'est d'ailleurs lors de votre première rencontre que vous pourrez récupérer les invoc bonus.

Recherche du chocobo

Les chocobos sont la solution toute trouvée pour traverser les marais, cependant il y a un petit problème au ranch et vous allez devoir compléter une phase d'infiltration un brin foireuse afin d'apprivoiser Piko, la monture de la Région de la Prairie. Entrainez-vous à déraper et à sprinter jusqu'à obtenir tous les niveaux de récompense et profitez de cette étape de l'aventure pour augmenter vos personnages de niveau, le boss de fin de chapitre n'est pas forcément des plus évidents.

Midgardsormr, le boss du chapitre 2

Le premier boss un tant soit peu compliqué de tout le jeu, le serpent géant va déchainer l'enfer sur terre pour cramer notre groupe de héros. exploitez bien sa faiblesse élémentaire de glace et n'hésitez pas à claquer vos premières attaques synchronisées pour le fragiliser. On parle tout de même d'un combat bien épique sur 3 phases, mais croyez-nous sur parole, ce n'est vraiment que le début !

Midgardsormr FF7 Rebirth : Comment battre le boss du chapitre 2

Après le gardien de matéria du chapitre 1, le prochain boss de l'histoire que vous rencontrerez dans Final Fantasy 7 Rebirth, se trouve tout au bout de son chapitre 2. Et il va falloir se préparer à exploiter ses faiblesses grâce à vos matérias, parce que le Midgardsormr est assez énervé.

Vous pouvez désormais poursuivre votre périple dans les grottes de mithril du chapitre 3, qui débouchent sur la région de Junon.

Toutes les invocations FF7 Rebirth : La liste complète
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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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