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Build Barbare Marteau des Anciens Endgame Diablo 4 : Bien progresser au niveau 60 durant la Saison 8

Diablo 4 : Builds, classes, coffres et boss...
Build Barbare Marteau des Anciens Endgame Diablo 4 : Bien progresser au niveau 60 durant la Saison 8
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Une fois vos premiers niveaux de parangons et le niveau 60 atteints sur Diablo IV, vous chercherez à vous optimiser. Découvrez la version endgame de la spécialisation Hammer of the Ancients (HotA) du Barbarian pour bien performer à haut niveau durant la Saison 8 : Saison du Retour de Bélial.

Build Barbare Marteau des Anciens Endgame Diablo 4 : Bien progresser au niveau 60 durant la Saison 8

Vous venez d'atteindre le niveau 60, de terminer la campagne et êtes sur le point d'attaquer le endgame de Diablo 4 : Vessel of Hatred ? Vous aurez besoin d'être motivé certes, mais vous aurez surtout besoin d'un build solide.

On vous regroupe généralement tous les meilleurs builds trouvés par les joueurs et la communauté via différentes sources comme d4builds, dans des versions françaises simplifiées et condensées, et dans cet article on se focalisera sur le Barbare spécialisé Marteau des Anciens Tremblement de terre. Il s'agit de l'un de ceux qui performent le mieux à très haut niveau, et on vous présente ici tout ce qu'il faut savoir à son sujet.

  • Attention : Il s'agit d'un build dit "endgame", il nécessite donc un minimum d'équipement et un certain niveau pour être efficace. Il n'est pas recommandé avant le niveau 60 au minimum.

Build Barbare Marteau des Anciens Tremblement de terre de la Saison 8

Dégâts très élevés en continu
Bonne survie globale
Grande mobilité correcte
Très facile à prendre en main
L'un des meilleurs builds du Barbare de la Saison 7
Requiert au moins un objet Unique pour être joué

Compétences actives

  • Fente 1, Fente renforcée
  • Marteau des Anciens 1, Marteau des Anciens renforcé, Marteau des Anciens furieux
  • Cri de ralliement 1, Cri de ralliement renforcé, Cri de ralliement stratégique
  • Cri provocateur 1, Cri provocateur renforcé
  • Cri de guerre 5, Cri de guerre renforcé, Cri de guerre énergique
  • Courroux du berserker 5, Courroux du berserker primordial, Courroux du berserker suprême
Diablo IV
Diablo IV
Diablo IV
Diablo IV
Diablo IV
Diablo IV

Compétences passives

  • Fureur éternelle 3
  • Présence imposante 3
  • Vigueur martiale 3
  • Hostilité 3
  • Voix tonitruante 3
  • Commandement d'assaut 3
  • Hurlement guttural 3
  • Résistance agressive 3
  • Combat de fosse 3
  • Frappe fatale 3
  • Peau dure 1
  • Contre-offensive 3
  • Position défensive 3
  • Main lourde 3
  • Torgnole 3
  • Gros bras 3
  • Sans contrainte 1
Noeud 1 - Diablo IV
Noeud 2 - Diablo IV
Noeud 3 - Diablo IV

L'Expertise du Barbare Marteau des Anciens Tremblement de terre

L'essence même du build Marteau des Anciens Tremblement de terre du Barbare implique que vous exploitiez des armes contondantes pour pouvoir lancer votre technique Marteau des Anciens, vous devez donc obligatoirement vous servir d'une masse à deux mains en guise d'arme principale.

Pour l'emplacement d'expertise passif, on choisira plutôt celle dédiée aux Haches à deux mains pour gagner un bonus conséquent aux dégâts sur la cibles Vulnérables. Un bonus quoiqu'il arrive intéressant dont vous bénéficierez de toute façon avec ce build qui déclenche l'effet Vulnérable en quasi-permanence.

  • Arsenal (arme équipée) : Masse à deux mains
  • Technique (arme non-utilisée) : Haches à deux mains

Statistiques, gemmes et élixirs du Barbare Marteau des Anciens Tremblement de terre

Statistiques principales

  • Force > Dextérité > Volonté > Intelligence

Statistiques secondaires

  1. Armure (1 000) - N'importe quelle réduction des dégâts (70% à toutes les Résistances)
  2. Chances de coup critique - Chances de lancer deux fois Tremblement de terre - Dégâts aux cibles proches
  3. Durée de Tremblement de terre - Taille de Tremblement de terre - Réduction du temps de recharge de Courroux du berserker

Gemmes

  • Arme contondante : Runes (Moni + Tec)
  • Arme tranchante : Runes (Poc + Zec)
  • Armes à 1 main : Émeraude sublime
  • Armures : Rubis royal
  • Bijoux : Diamant sublime

Élixirs

  1. N'importe quel Élixir de précision si vous possédez au moins 100% de Chances de coup critique
  2. Élixir de Cruauté si vous possédez moins de 100% de Chances de coup critique

Meilleur Mercenaire du Barbare Marteau des Anciens Tremblement de terre

  • Mercenaire : Subo

- Piège câblé
- Flèches perçantes
- Tir de couverture
- Feu nourri

  • Renfort : Raheir avec Cratère
  • Opportunité : Quand le joueur lance Fente
Diablo IV

Meilleurs Pouvoirs de boss de la Saison 8 pour le Barbare Marteau des Anciens Tremblement de terre

Principal

  • Serres d'Allek

Modificateurs

  • Flammes de Sinerat
  • Hâte de l'Étreinte de la Haine
  • Volée de Messager de la Haine

Si vous ignorez ce que sont les Pouvoirs de boss, rendez-vous sur notre guide dédié à cette fonctionnalité de la Saison 8 pour de plus amples informations.

Diablo IV

Aspects du Codex de puissance du Barbare Marteau des Anciens Tremblement de terre

Aspect/Unique

Emplacement

Où le trouver ?

Aspect de tremblements de terre

Arme contondante

Aléatoire ou Oboles

Aspect de fissures incendiaires

Arme tranchante

Aléatoire ou Oboles

Aspect de bourreau

Arme 1

Aléatoire ou Oboles

Aspect des éléments

Arme 2

Aléatoire ou Oboles

Casque de bâtard hideux

(Unique)

Tête

Seigneur Zir

Bélial

Aspect de querelleur

Cou

Aléatoire ou Oboles

Mantelet de Fureur de

la montagne

(Unique)

Torse

La Bête dans la glace

Bélial

Poings du destin

(Unique)

Mains

La Bête dans la glace

Bélial

Volonté de Tibault

(Unique)

Jambes

Duriel

Andarielle

Messager de la Haine

Bélial

Aspect d'arpenteur spectral

Pieds

Rempart brisé

(Scosglen)

Aspect du chef de guerre

Doigt 1

Aléatoire ou Oboles

Anneau du ciel sans étoiles

(Mythique Unique)

Doigt 2

Duriel

Andarielle

Messager de la Haine

Bélial

Parangon et Glyphes du Barbare Marteau des Anciens Tremblement de terre

  • Le build est aussi visible en suivant ce lien pour plus de détails et de clarté !

Plateaux :

  1. Départ
  2. Rage de sang
  3. Décimation
  4. Force de la Nature
  5. Maître d'armes

Dalles légendaires :

  1. Rage de sang
  2. Décimation
  3. Force de la Nature
  4. Maître d'armes

Glyphes :

  1. Colère
  2. Bagarre
  3. Territoire
  4. Ire
  5. Candidature
Diablo IV
Diablo IV
Diablo IV
Diablo IV
Diablo IV
Build Barbare Déchirure Endgame Diablo 4 : Bien progresser du niveau 50 à 100 durant la Saison 4

Une fois vos premiers niveaux de parangons et le niveau 50 atteints sur Diablo IV, vous chercherez sans doute à commencer votre optimisation. Découvrez la version endgame de la spécialisation Rend du Barbarian pour bien performer à haut niveau durant la S4 : butin redynamisé.

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Florent Lablanche

Rédacteur chez MGG depuis 2018, c’est World of Warcraft et tous les MMORPGs et jeux signés Blizzard qui sont mon domaine, mais on me retrouve sur bien d’autres actus ou guides.

Francis Albarracin il y a 1 an

Bonjour, merci de répondre svp, il y a 7 compétences actives !!!!

Francis Albarracin il y a 1 an

Bonjour, merci de répondre svp, il y a 7 compétences actives !!!!

Sébastien Pilote il y a 1 an

Et le tableau des paragons est degoutant. On ne voit rien du tout

michael boudet il y a 1 an

Je me disais exactement la même chose 😅

christophe faix il y a 1 an

Bonjour, il y a 7 compétences actives au lieu de 6 j'ai raté quelque chose ? ^^

L'actu

En Continu

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