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Tier list Pokémon TCG Pocket : Les meilleurs decks à faire pour rouler sur vos adversaires

Soluce Pokémon TCG Pocket : Booster gratuit, tier list, cartes... Notre guide complet sur le jeu mobile
Tier list Pokémon TCG Pocket : Les meilleurs decks à faire pour rouler sur vos adversaires
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Dans Pokémon TCG Pocket, nous pouvons créer nos propres decks avec les cartes que nous avons collectionnées. Toutefois, certains d'entre eux sont plus forts que d'autres comme le deck Darkrai ex, Giratina ex ou Dracaufeu ex. Pour vous aider à les connaitre, voici la tier list du format actuel.

Tier list Pokémon TCG Pocket : Les meilleurs decks à faire pour rouler sur vos adversaires

Le JCC Pokémon Pocket possède aussi un aspect compétitif puisqu'il est possible de jouer en ligne contre d'autres joueurs et comme dans tout bon jeu de cartes qui se respecte, il y a forcément des decks plus forts que les autres et c'est ce que nous allons voir ensemble aujourd'hui.

Mis à jour le 15 septembre 2025.

Tier list Pokémon TCG Pocket : Le fonctionnement

Avant de vous dévoiler la liste des meilleurs decks, il est important de rappeler qu'une tier list n'est pas absolue et qu'elle peut différer selon les gouts et affinités. De plus, celle que nous vous proposons à l'heure actuelle se base sur le potentiel inhérent de chaque deck dans la méta actuelle. Toutefois, il vous faudra avoir les bonnes cartes pour pouvoir les faire.

Si vous connaissez le fonctionnement d'une tier list, vous ne serez pas déboussolé(e)s sur le format de celle-ci. En effet, nous utilisons un système de notation allant de S à C sachant qu'il pourra évoluer au cours du temps.

  • Tier S : les meilleurs présentement en ce moment.
  • Tier A : une excellente alternative aux decks du Tier S.
  • Tier B : des decks qui restent bons, mais qui ont des alternatives bien meilleures.
  • Tier C : des decks plutôt corrects qui peuvent faire des résultats, mais qui auront du mal à exploiter leur potentiel par rapport aux autres.
JCC Pokémon Pocket

Tier List JCC Pokémon Pocket : Les meilleurs decks

Maintenant que vous savez comment va fonctionner chaque catégorie, nous allons pouvoir vous présenter les différents tiers avec la liste des cartes utilisée par chacun des decks qui s'y trouvent. À noter qu'il existe une multitude de decks disponibles et que certains que vous pouvez jouer ne sont peut-être pas présents ici pour le moment. Nous la mettrons à jour au fur et à mesure.

Tier S

Noctali ex

Type : Obscurité

Points forts : peut facilement mettre K.O des Pokémon en ayant un bon moteur de pioche.

Comment le jouer ?

2 Evoli (La Clairière d'Évoli)

2 Evoli ex (La Clairière d'Évoli)

2 Noctali ex (Sagesse entre Ciel et Mer)

2 Nymphali ex (La Clairière d'Évoli)

2 Grenousse (Puissance Génétique)

2 Amphinobi (Puissance Génétique)

2 Poké Ball

2 Super Bonbon

2 Recherches Professorales

2 Silver

Mentali ex

Type : Psy

Point(s) fort(s) : peut faire d'énormes dégâts.

Comment le jouer ?

2 Evoli (Sagesse entre Ciel et Mer)

2 Evoli ex (La Clairière d'Évoli)

1 Nymphali (La Clairière d'Évoli)

2 Mentali ex (Sagesse entre Ciel et Mer)

2 Nymphali ex (La Clairière d'Évoli)

2 Poké Ball

2 Sac Évoli

1 Cape Géante

2 Recherches Professorales

1 Hélio

1 Guzma

1 Morgane

1 Mars

Tier A

Giratina ex

Type : Obscurité

Points forts : peu gourmand en énergie et peu faire des dégâts sans attaquer

Comment le jouer ?

2 Giratina ex (Réjouissances Rayonnantes)

1 Darkrai ex (Choc Spatio-temporel)

2 Poké Ball

1 Potion

1 Carton Rouge

2 Casque Brut

1 Cape Géante

2 Recherches Professorales

1 Hélio

1 Red

1 Leaf

1 Dame du Centre Pokémon

1 Guzma

1 Morgane

1 Mars

Félinferno ex/Dracaufeu ex

Type : Feu

Points forts : d'énormes dégâts avec une stratégie centrée autour du Super Bonbon qui permet de faire évoluer au Stade 2 directement depuis un Pokémon de base

Comment le jouer ?

2 Salamèche (Réjouissances Rayonnantes)
2 Reptincel (Réjouissances Rayonnantes)
2 Dracaufeu ex (Réjouissances Rayonnantes)
2 Flamiaou
2 Félinferno ex
2 Poké Ball
2 Super Bonbon
2 Lilie
1 Morgane
1 Tili
2 Recherches professorales

Silvallié

Type : Combat

Points forts : d'énormes dégâts assez rapidement et aucun Pokémon donnant plus d'un seul point.

Comment le jouer ?

2 Type:0 (Crise Interdimensionnelle)

2 Silvallié (Crise Interdimensionnelle)

1 Kranidos (Choc Spatio-temporel)

2 Charkos (Choc Spatio-temporel)

1 Poké Ball

2 Recherches Professorales

1 Morgane

2 Super Bonbon

2 Gladio

1 Mars

2 Fossile Crâne

1 Mashynn

1 Red

Tier B

Mouscoto ex

Type : Plante

Points forts : peut infliger d'énormes dégâts tout en pouvant avoir un coût de retraite nul.

Points faibles : peut nécessiter un certain temps pour attaquer et certaines créatures ont trop peu de PV

Comment le jouer ?

2 Mouscoto ex (Crise Interdimensionnelle)

2 Katagami (Crise Interdimensionnelle)

1 Cancrelove (Crise Interdimensionnelle)

2 Bamboiselle (Crise Interdimensionnelle)

2 Poké Ball

2 Cape Sylvestre

1 Chimérite

2 Recherches Professorales

1 Guzma

1 Elsa-Mina

1 Helio

1 Erika

1 Morgane

1 Mashynn

Ho-Oh ex/Lugia ex

Type : Eau/Électrik/Feu

Points forts : charge d'énergie et dégâts colossaux.

Point(s) faible(s) : gourmand en énergie

Comment le jouer ?

2 Ho-Oh ex (Sagesse entre Ciel et Mer)

2 Lugia ex (Sagesse entre Ciel et Mer)

1 Type:0 (Choc Interdimensionnel)

1 Silvallié (Choc Interdimensionnel)

2 Poké Ball

2 Échange Élémentaire

2 Cape Géante

2 Recherches Professorales

1 Leaf

1 Hélio

1 Aurore

1 Guzma

1 Dame du Centre Pokémon

1 Mars

Pyroli ex

Type : Feu

Points forts : d'énormes dégâts avec la possibilité de charger vos Pokémon en énergie.

Comment le jouer ?

2 Evoli (La Clairière d'Évoli)

2 Evoli ex (La Clairière d'Évoli)

2 Pyroli (La Clairière d'Évoli)

2 Pyroli ex (La Clairière d'Évoli)

1 Nymphali ex (La Clairière d'Évoli)

2 Poké Ball

2 Cape Géante

2 Recherches Professorales

1 Hélio

2 Sac Évoli

1 Guzma

1 Mars

Donphan ex

Type : Combat

Point(s) fort(s) : peut faire d'énormes dégâts.

Comment le jouer ?

2 Phampy (Lumière Triomphale)

2 Donphan ex (Sagesse entre Ciel et Mer)

1 Kranidos (Choc Spatio-temporel)

2 Charkos (Choc Spatio-temporel)

2 Fossile Crâne (Choc Spatio-temporel)

2 Poké Ball

2 Super Bonbon

2 Recherches Professorales

1 Dame du Centre Pokémon

1 Lilie

1 Leaf

1 Hélio

1 Guzma (ou Celesta)

Raikou ex

Type : Élecrtik

Point(s) fort(s) : peut faire d'énormes dégâts et esquiver les dégâts des Pokémon ex adverses.

Comment le jouer ?

2 Magnéti (Puissance Génétique)

2 Magnéton (Puissance Génétique)

2 Magnézone (Choc Spatio-temporel)

2 Raikou ex (Source Secrète)

1 Plumeline (Gardiens Astraux)

2 Poké Ball

1 Échange Élémentaire

1 Cape géante

2 Recherches Professorales

2 Hélio

1 Dame du Centre Pokémon

1 Leaf

1 Mars

Suicune ex

Type : Eau

Points forts : peu gourmand en énergie, recharge d'énergie, peut infliger d'énormes dégâts et peu en faire sans attaquer

Comment le jouer ?

2 Grenousse (Puissance Génétique)

2 Amphinobi (Puissance Génétique)

2 Babimanta (Source Secrète)

2 Suicune ex (Source Secrète)

2 Poké Ball

2 Super Bonbon

1 Cape Géante

2 Recherches Professorales

2 Hélio

1 Nacchara

1 Mars

1 Guzma

Tier C

Si vous avez besoin d'aide ou d'idées pour créer votre deck dans le jeu, vous pouvez consulter notre soluce qui regroupe tout un tas de guides et d'astuces pour vous permettre de progresser ou de comprendre les règles du mode versus.

Tier list Pokémon TCG Pocket : Les meilleurs decks à faire pour rouler sur vos adversaires

Dans Pokémon TCG Pocket, nous pouvons créer nos propres decks avec les cartes que nous avons collectionnées. Toutefois, certains d'entre eux sont plus forts que d'autres comme le deck Darkrai ex, Giratina ex ou Dracaufeu ex. Pour vous aider à les connaitre, voici la tier list du format actuel.

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Donovan Plault
Donovan Plault aka ZeroAk  - Rédacteur

Rédacteur pour MGG depuis 2018 plutôt calé sur les jeux de rôle et de cartes ainsi que sur la licence Pokémon.

sam loe il y a 1 mois

NOOON<br /> Suicine c est clairement tier S ca pullule le master (mais faut 1 giratina ex dedans, il fait toute la diff et clairement 2 nachara elle fait juste gg une partie perdue)<br /> <br /> La liste ohoh luiga est trop nulle. Je suis monté master avec ohoh/luiga, je le joue depuis 2 saisons, il m as suffit de 140match pour arriver en master (taux de victoires 51.7%)<br /> Voici l une des 2 seule liste viable (je met pas la 2eme qui ressemble fortement a dracolosse, vaut mieux jouer dracolosse): <br /> 2 Ho-Oh ex (Sagesse entre Ciel et Mer)<br /> 2 Lugia ex (Sagesse entre Ciel et Mer)<br /> 1 Arkeus (lumiere triomphale)<br /> 1 Pichu/babymanta/le feu (au choix)<br /> 2 Poké Ball<br /> 2 potion<br /> 2 Cape Géante<br /> 2 Recherches Professorales<br /> 2 Leaf<br /> 2 Altheo (the carte du deck)<br /> 2 Dame du Centre Pokémon<br /> Ni plus ni moins.<br /> Ps: contre suicine, ne jouez QUE 1 ohoh en front lane, 1 luiga derrière.<br /> Contre tout les autres hormis si y as pichu like en main de départ, jouez luiga devant et chargez ohoh qui sera derrière. Un altheo au bon moment (tour 3) permet de plié la game dans la majorité des cas, les soins etant la pour avoir de la flexibilité dans le retrait ou le temps de top altheo ou plus souvent sur ohoh qui se trouve malencontreusement devant t1 ou au moment de son attaque. Hesitez pas a sacrifiez ohoh pour mettre 6 sur luiga dans certaine configuration (la majorité des jeux qui abuse des ex)<br /> Pour les stat de victoire a vu de nez contre les principaux deck:<br /> - vs suicuine (75% qui descend a 45-50% contre un joueur sachant jouer contre ohoh)<br /> - evoli psy 70%, un match très favorable<br /> - evoli ombre 60% la encore très favorable mais anticipez le non ex qui peut vous faire perdre si vous l oubliez.<br /> - giratina 80% match favorable <br /> - raikou ex 40% le match est prenable mais une plaie à jouer, mauvais match up<br /> - sillvallier (?) souvent win mais ultra dépendant de l évolution de charkos...ou pas.<br /> - donphan 60% (les soins font le taff, encore pire pour lui si c est luiga qui tank)<br /> - mouscoto 80%<br /> - pyroli 50% la différence se faisant sur le pichu/feu qu il as en plus donc souvent devant au depart. mauvais matchup<br /> - dracolosse 10% un match quasi imprenable et perdu d avance (on gagne que si il trouve pas l evo se qui arrive très très rarement, heureusement le raiku très joué fait que dracolosse est quasi inexistant)

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