Hollow Knight Silksong s'efforce de proposer des zones variées, à la fois dans leur apparence, dans leur topographie et dans leur biome, mais aussi dans le type de danger qu'elles proposent. Le Mont Fay en est probablement le meilleur exemple, puisque la région est unique en son genre.
Comment entrer dans le Mont Fay dans Hollow Knight Silksong ?
La première étape consiste à atteindre la section centrale de la Citadelle, les Alcôves de la chorale. Une porte, située tout à gauche de la zone, mène au Bloc. À moins de disposer de la Clé de l'Apostat, votre visite du Bloc sera de courte durée. Descendez dans ses tunnels pour atteindre un terminal de Voyage rapide, un Banc et surtout, un passant menant au Mont Fay. Une fois dans la zone, le seul moyen de progresser est de disposer du pouvoir de Grappin (Serrefil) obtenu dans la Fonderie. L'ascension de la montagne est impossible sans son aide. Il faudra en faire usage sur les anneaux suspendus, sur les parois verticales et même sur les ennemis volants.
Astuce importante : Utiliser le Grappin sur un ennemi volant réinitialise le Dash tout en vous redonnant un peu de soie, ce qui permet de l'utiliser en boucle pour escalader.
Comment se protéger du froid au Mont Fay
Un effet de givre va couvrir l'écran et les points de vie d'Hornet dans le Mont Fay. Après quelques dizaines de secondes, elle va commencer à perdre sa vie rapidement, jusqu'à mourir de froid. Elle est alors remplacée par un glaçon. Le seul moyen disponible pour se prémunir du froid est de se réfugier régulièrement à proximité d'une source de chaleur. Cela peut être une lampe ou une chaudière située derrière un banc. Mais durant votre ascension, vous ne pourrez vous reposer que sur les lampes chauffantes, disposées un peu partout. Les atteindre à temps demande d'être rapide.
- Attention : Les lampes peuvent être brisées par vos attaques ainsi que par le Grappin.
- Une fois le sommet du Mont Fay atteint, vous serez protégés automatiquement du froid, ce qui rendra l'exploration du reste de la zone plus confortable.
- L'eau est glacée dans la zone, vous mouillez fait instantanément perdre de la vie à Hornet, même à portée d'une lampe ou en disposant d'une protection contre le froid passive.
Itinéraire vers le sommet du Mont Fray
Votre amie Shakra est sur le chemin obligatoire, ce qui permet d'obtenir rapidement une carte de la zone. Voici l'itinéraire à suivre pour atteindre le sommet de la montagne. C'est avant tout une épreuve de rapidité et d'adresse, puisqu'il n'y a quasiment aucun ennemi agressif dans la zone. Les monstres présents servent avant tout de points d'accroche pour le Grappin, pendant que vous tentez de rejoindre la lampe chauffante la plus proche.
Voici la carte complète de la zone, ci-dessus. Les points verts indiquent différents lieux d'intérêt, mais sachez qu'ils ne sont pas tous accessibles pour le moment.
- Un Fragment de carte se trouve dans un tunnel vertical en bas à gauche de la zone, mais il ne peut pas être atteint avant d'avoir débloqué le Double saut qui vous attend au sommet.
- Une Puce attend d'être libérée, dans une zone en hauteur, dans le couloir à la moitié de la montagne, après avoir franchi la zone pleine de blocs de glace.
- Givreglace n'est pas non plus à votre portée pour le moment. Le pouvoir d'Élan de soie de l'Acte 3 est requis. Cette grotte contient un autre Fragment de masque, donc repassez plus tard !
- Le Fabricant de masque, en haut à gauche de la zone, n'a rien à vous offrir pour le moment.
- C'est assez rare pour être souligné, mais aucun boss ne vous attend au sommet. Il suffit de l'atteindre pour être récompensé par l'Oiseau-insecte étrange.
Récompense
On l'a révélé un peu plus haut, mais atteindre le sommet débloque le pouvoir de Cape de plume, alias le Double saut, dont vous aurez besoin pour explorer les zones suivantes et pour atteindre de nombreux secrets. Les plumes vous tiendront aussi bien chaud.

















