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Build Moine de la paume ouverte Baldur's Gate 3 : Quels sont les meilleurs choix de race, de caractéristique et d'équipement ?

Soluce Baldur's Gate 3 : Classes, quêtes, romances... Guide complet
Build Moine de la paume ouverte Baldur's Gate 3 : Quels sont les meilleurs choix de race, de caractéristique et d'équipement ?
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Le Monk peut être une des classes les plus puissantes de BG3 avec un bon build. Découvrez tous les détails dans ce guide, avec les dons et tous les éléments à optimiser comme votre gameplay pour venir à bout du jeu en mode Honneur au besoin.

Build Moine de la paume ouverte Baldur's Gate 3 : Quels sont les meilleurs choix de race, de caractéristique et d'équipement ?

Pour les joueurs qui n'ont pas l'habitude de jouer à Donjons & Dragons 5e édition, il peut être difficile de deviner quelle est la meilleure façon d'optimiser chacune des 12 classes. C'est encore plus difficile si on prend en compte les 58 sous-classes possibles. Nous vous proposons ici les grandes lignes à suivre et les meilleurs choix à faire en général dans Baldur's Gate 3. Rien ne vous interdit de modifier ce build en fonction de la race que vous souhaitez jouer, et des objets disponibles.

Il est possible de respécialiser son personnage à partir d'un certain point dans l'aventure, depuis le campement en parlant à Flétriss. N'ayez pas peur de faire des erreurs.

Baldur's Gate 3

Présentation du Moine Voie de la Paume ouverte dans Baldur's Gate 3

Le Moine est une classe au gameplay très simple, mais aussi très efficace. Cela peut donner un personnage à la mobilité inégalée, quasiment impossible à arrêter ou à contrôler et qui inflige d'immenses dégâts. Il y a cependant quelques subtilités inattendues à prendre en compte dans le Build et dans les préparatifs, pour que le Moine révèle son plein potentiel, en consommant un Élixir par exemple.

Cette spécialisation se concentre dans les attaques de mêlée à mains nues. Elle est souvent considérée comme la sous-classe la plus puissance du Moine grâce à ses déluges de coups ainsi qu'aux bonus conférés par l'équipement.

Immense mobilité
Très résistant à toutes les menaces
Immenses dégâts
Peu adapté au rôle de chef du groupe

Multiclassage et progression des niveaux

Ce Build propose d'adopter 9 Niveaux de Moine Voie de la Paume ouverte et 3 Niveaux de Roublard Voleur, puisque cette spécialisation offre une seconde action Bonus, incroyablement utile. En commençant en tant que Roublard, vous gagnez aussi ses Expertises dans différents domaines, comme la Persuasion, la Tromperie, le Crochetage des serrures, etc. Dont vous aurez besoin durant toute la campagne, surtout si votre protagoniste est le Moine.

Force ou Dextérité pour le moine ?

C'est un choix difficile, puisque le Moine a besoin des caractéristiques de Dextérité et de Sagesse élevées, dans tous les cas, il est difficile d'en avoir une troisième élevée. Le problème est que le Don Combattant de taverne absolument primordial pour améliorer vos dégâts est lié à la Force.

La solution est de consommer un Élixir de Force de géant des collines tous les jours dès l'acte 1, ils sont faciles à trouver en grande quantité. Cela vous permettra de jouer avec 8 de Force de base, en ayant 21 de Force en pratique. Durant l'acte 3, vous pourrez passer à l'Élixir de Force de géant des nuages, pour disposer de 27 Force. De cette manière, tous vos autres points sont répartis ailleurs. Il est impossible d'atteindre un score de 27 en Force normalement, même en y dédiant tous ses points. C'est donc de loin l'approche la plus rentable du problème.

Baldur's Gate 3

Origine

  • Karlach dispose d'un bonus unique lié aux Pièces spirituelles, pouvant en faire une Moine exceptionnelle lorsque vous en activez une, puisqu'elle infligera 2d4 dégâts de feu supplémentaires en attaquant à mains nues.
  • Lae'Zel est aussi un bon choix, comme la race Githyanki a d'excellents bonus dans ce domaine.
  • Astarion peut aussi faire office de Moine du groupe, cela facilitera l'utilisation de sa morsure. Si vous complétez sa quête avec Cazador, il pulvérisera vraiment tout ce qu'il touchera.
  • Le protagoniste générique a l'avantage de vous laisser choisir votre race et votre historique librement.

Les autres personnages d'origine n'ont rien de particulièrement intéressants à offrir pour un Moine.

Baldur's Gate 3

Races conseillées

  • Elfe des bois ou Demi-elfe des bois : Les deux races offrent à présent les mêmes bonus ou presque. C'est surtout le bonus de +1,5 mètre de mouvement qui nous intéresse, il est important en Moine de la paume ouverte.
  • Nain Duergar : On perd en mobilité, mais la vision supérieure dans le noir, la résistance, l'agrandissement et l'invisibilité sont excellents.
  • Gythyanki : La connaissance Astrale permet de maîtriser de nombreuses compétences normalement inaccessibles. Le Bond amélioré et le Pas brumeux sont de fantastiques outils de mobilité.

Historique

  • Artiste - Acrobatie et Performance : Le meilleur choix à nos yeux, puisque ces compétences sont utiles et vos classes ne vont pas les couvrir naturellement.
  • Héros populaire - Domptage et Survie : Des compétences basées sur la Sagesse que peu de compagnons maîtrisent eux-mêmes. Redondant si vous comptez voler l'Idole sacrée de Sylvanus chez les Druides.
  • Gosse des rues - Discrétion et Escamotage : Un bon choix si vous souhaitez choisir d'autres compétences en Roublard.
  • Charlatan : Tromperie et Escamotage : Même chose ici.

Caractéristiques

Les nombres impairs permettent de mieux rentabiliser les bonus de caractéristiques obtenus lors des gains de niveau, ainsi que ceux liés à des récompenses spéciales, comme les cheveux de Tatie Ethel.

  • Force : 8 (On compensera avec un Élixir de Force de géant des collines)
  • Dextérité : 16 (15+1)
  • Constitution : 15
  • Intelligence : 8
  • Sagesse : 17 (15+2) C'est la caractéristique principale de la classe, elle devient de plus en plus importante.
  • Charisme : 8
Baldur's Gate 3

Compétences

Voici la liste des compétences recommandées pour un Moine générique. Si c'est votre protagoniste, maîtriser la Persuasion vous aidera lors de nombreux dialogues.

Dextérité

  • Acrobatie
  • Escamotage
  • Discrétion

Sagesse

  • Perception
  • Survie
  • Perspicacité
  • Domptage
  • Médecine

Classes et gains de niveau

Note : Vous pouvez commencer par un niveau de Roublard, pour maîtriser davantage de compétences. Une respec plus tard pour changer l'ordre de sélection des classes est aussi une possibilité.

  • Niveau 1 - Moine 1
  • Niveau 2 - Moine 2 : Déblocage automatique de bonus utiles liés aux déplacements.
  • Niveau 3 - Moine Voie de la Paume ouverte 3
  • Niveau 4 - Moine 4 : Don - Bagarreur de Taverne. Choisissez +1 Constitution. Si vous décidez d'ignorer la Force en ne prenant pas d'Élixir et de privilégier la Dextérité à la place, choisissez +2 Dextérité.
  • Niveau 5 - Moine 5 : Seconde attaque par tour
  • Niveau 6 - Moine 6 : Gain de différents pouvoirs et bonus passifs. Pensez à activer un des bonus de dégâts dans l'onglet "Passif" de la barre d'action. Utilisez le type de dégâts le plus utile face aux ennemis du moment. Comme les antibiotiques, ce n'est pas automatique.
Baldur's Gate 3
  • Niveau 7 - Roublard 1 : C'est le moment idéal pour faire une respec et de commencer par un niveau de Roublard, puis de suivre par 6 Niveaux de Moine. Cela vous offrira de meilleurs bonus de départ. Pour vos domaines d'expertise : Escamotage afin de se passer d'un Roublard/Barde dans le groupe et Acrobatie, pour éviter de nombreux désagréments liés au terrain et aux tacles des ennemis.
  • Niveau 8 - Roublard 2
  • Niveau 9 - Roublard Voleur 3 : Donne une seconde action bonus par tour.
  • Niveau 10 - Moine 7 : Bonus défensifs passifs.
  • Niveau 11 - Moine 8 : Don - +2 Sagesse
  • Niveau 12 - Moine 9 : Débloque des capacités redoutables à base de Ki. Les dégâts de vos attaques à mains nues vont aussi augmenter.

Équipement

Attention, il ne faut pas porter d'armure pour que les bonus du Moine s'appliquent. C'est aussi valable pour les casques, les gants et les bottes, pas que pour le plastron.

  • Arme de mêlée : Aucune
  • Bouclier : Aucun
  • À distance : N'importe quel arc conférant des bonus passifs, ils s'appliquent même quand il n'est pas équipé. Le Coup au but est le meilleur choix à l'acte 3. Il est acheté dans la boutique tenue par un nain sur le pont menant au Fort du dracosire.
Baldur's Gate 3
  • Tête : Le Bandeau d'intelligence déformé pour le protagoniste au début du jeu (trio d'ogres du village de l'acte 1), les Cornes de Berserker à l'acte 3, elles sont vendues par le même nain.
Baldur's Gate 3
  • Cape : Cape de protection ou la Cape exclusive à Sombres pulsions.
  • Armure : Tissu gracieux (+2 Dextérité et avantage sur les tests de Dextérité), vendu par Dame Esther.
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  • Mains : Le meilleur type de gants conférant un bonus de dégâts aux attaques à mains nues. Il y en a un nombre surprenant en jeu. Un des premiers est trouvé sur Benard dans la Tour arcanique. Les meilleurs sont les Gants de capture d'âme (+1d10 dégâts de Fprce et +2 Constitution) en gardant Espérance en vie sur le combat de Raphael.
Baldur's Gate 3
  • Bottes : Pas ténébreux en décomposition sur Nere et plus tard les Bottes de Kushigo (Bonus de dégâts basé sur la Sagesse) trouvées durant le combat au début de l'acte 3.
  • Anneaux : Anneau de Pilon (+3m de déplacement), Anneau de protection +1 offert par Mol en récompense contre l'Idole de Sylvanus. L'Anneau nimbé d'ombres (acte 2) ou l'Anneau de coruscation (acte 2) sont des choix mutuellement exclusifs, mais rentables.
  • Amulette : Amulette pensante, trouvée dans le coffret de la section pleine de lave de la Forge d'adamantine. Vers la fin du jeu, l'Amulette de santé exceptionnelle permet de respec avec 8 de Constitution si vous le souhaitez. Mais il vaut mieux la donner à un autre membre du groupe.

Ce ne sont que quelque-uns des objets utiles que vous allez trouver. Le reste va dépendre de votre groupe et de vos choix durant l'aventure.

Gameplay

Il est assez simple, approchez discrètement de votre cible en vous cachant ou en utilisant l'invisibilité, puis attaquez avec une attaque sournoise, ou avec votre compétence la plus dévastatrice, à défaut de mieux.

Il suffit ensuite d'utiliser vos attaques principales et vos attaques bonus sur chaque cible, jusqu'à ce que mort s'ensuive. Utilisez des Points de Ki pour déclencher les différentes capacités spéciales en fonction des circonstances, mais il n'y a rien de spécial à noter dans ce domaine.

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Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.

L'actu

En Continu

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