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Civ 6 : Civilisations présentes
DLC
  • Civilisations & Leaders de base
  • Rise and Fall
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Plusieurs DLC sont sorti après le jeu, il faut disposer du Season Pass, ou de l'édition deluxe pour les avoir automatiquement. Il faudra les acheter séparement sinon.

Civilisation

(gameplay)

Dirigeant

Bonus de dirigeant

Bonus de civilisation

Pologne

(religion)

Hedwige

Lorsque vous avez fondé une religion, voler des territoires avec la Bombe culturelle va automatiquement les convertir à votre religion

Bonus de proximité pour les lieux saints

Les Reliques donnent +2 Foi, +2 Culture +4 Or

Bombe culturelle : construire un fort ou un campement en territoire allié annexe automatiquement les cases annexes y compris celles des autres joueurs (hors Merveilles et Quartiers) ne fonctionne pas à plus de 3 cases du Centre-ville

Utiliser une Bombe culturelle converti un emplacement de Doctrine militaire en emplacement de Doctrine Joker

Hussard ailé (unité exclusive)

Halle aux draps (bâtiment exclusif, remplace le marché)

Macédoine

(domination)

Alexandre le grand

Réduction de l'usure de la guerre

Hérairoi (unité exclusive)

Hypaspiste (unité exclusive, remplace le spadassin)

Basilikoi Paides (bâtiment exclusif)

Vous recevez une inspiration liée aux Quartiers présents chaque fois que vous envahissez une ville

Perse (domination)

Cyrus II

Pénalité diplomatique réduite en cas de déclaration de guerre surprise et vos unités disposent de +1 Mouvement additionnel durant 10 tours

Vous recevez une route commerciale gratuite lorsque la Philosophie politique est débloquée, des bonus sont appliqués aux routes commerciales internes

Paidaera (aménagement exclusif)

Immortel (unité exclusive, remplace le Spadassin)

Indonésie

(religion)

Dyah Gitarja

+3 Foi pour les villes cotières

Les unités navales coûtent moins de Foi à l'achat

Les unités religieuses peuvent embarquer et débarquer sans pénalité de mouvement

Les cases cotières offrent un bonus de proximité de +0.5 au Campus, au Lieu saint, à la Zone industrielle et au Quartier de loisirs

Jonque (unité exclusive, remplace la Frégate)

Kampung (aménagement exclusif)

Khmers

(religion)

Jayavrman

Les cases autour d'un Lieu saint sont annexées automatiquement. Bonus de Nourriture et d'Habitation si elles sont adjacentes à une rivière

Bonus de Nourriture des Fermes adjacentes aux Aqueducs

Les Aquedus donnent de la Foi et de l'Activité

Domrey (unité exclusive, remplace la Catapulte)

Prasat (bâtiment exclusif, remplace le Temple)

Australie

(divers)

John Curtin

+100% Production pendant 10 tours après s'être fait déclarer la guerre, et durant 20 tours après avoir libéré une ville

Fonder une ville sur la côte offre +3 Habitations

Aménager un Pâturage annexe les cases de terrain adjacents

Rendement des Campus, des Plaques tournantes commerciales, des Lieux saints et des Places de Théâtre est de +2 pour les cases ayant un attrait charmant et +4 pour celles époustoufflantes

Digger (unité exclusive, remplace l'Infanterie)

Nubie

(domination)

Aminatoré

+20 Production de tous les quartiers, +40% si une Pyramide nubienne est adjacente au Centre-ville

Archer Pitati (unité exclusive, remplace l'Archer)

+50% de Production des unités à distance, +50% expérience pour les unités à distance

+1 Production pour les Mines sur les ressources stratégiques et +2 Or sur les ressources de luxe et bonus

Pyramides nubiennes (aménagement exclusif)

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