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Offensifs & défensifs - Monster Hunter World Iceborne : Talents, Skills, Bonus

Monster Hunter World Iceborne : Talents, Skills, Bonus
Offensifs & défensifs
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Jamais vaincu / Fortify

Augmente l'attaque et la défense chaque fois que vous tombez au combat. Se cumule 2 fois maximum.

Niv. 1 : Attaque + 10% ; Défense + 15%

Ce talent est incroyablement puissant dans les bonnes conditions. Comme il ne demande qu'un Joyau de rang 1, il peut être placé facilement sur votre équipement. Il peut vous aider à sortir victorieux d'un combat horriblement difficile (il est populaire sur le Béhémoth solo par exemple). Attention à ne pas l'utiliser sur les Contrats ou le moindre KO est synonyme d'échec.

Héroïsme / Heroics

Augmente l'attaque et la défense lorsque la vie est inférieure ou égale à 35%. Avec Iceborne, le bonus d'attaque est fortement réduit, mais le bonus de défense est largement amélioré.

Niv. 1 : Défense + 50
Niv. 2 : Attaque + 5% ; Défense + 50
Niv. 3 : Attaque + 5% ; Défense + 100
Niv. 4 : Attaque + 10% ; Défense + 100
Niv. 5 : Attaque + 15% ; Défense + 100

Un talent qui peut aider à infliger des dégâts élevés si vous aimez un style de jeu à haut risque.

4 commentaires
Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Fan de nombreux types de jeux, j'accroche surtout quand il faut faire souffrir ses méninges et peaufiner son gameplay. Des raids WoW, je suis passé aux CRPG, puis des tacticals aux 4X, mais aussi les jeux FromSoftware.

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