Bien que leur impact soit moins notable que celui des Fragments de masque, les Fragments de bobine sont aussi fondamentaux dans Hollow Knight Silksong. En trouvant les 18 Fragments de bobine, vous allez doubler votre réserve de soie, ce qui permet de se soigner deux fois d'affilée par exemple ou d'utiliser un sort offensif, tout en gardant la capacité de restaurer sa vie ensuite. C'est aussi un des prérequis pour obtenir le fameux 100 % et les trophées correspondants. Mais tous les trouver est loin d'être facile, puisque le jeu est vaste et certains fragments sont très bien cachés.
Deux Fragments de bobine sont requis pour gagner une petite barre de soie dans votre réserve. En cas de mort, toute la soie supplémentaire est inaccessible, tant que vous n'avez pas récupéré votre cocon en l'attaquant. En cas de morts consécutives, attaquez le dernier cocon en date, puisque le précédent a disparu. Cela vous offrira une bobine de soie complète.
Liste et position des Fragments de bobine dans Hollow Knight Silksong
Les Fragments de bobine sont listés dans leur ordre d'obtention logique, en tenant compte de l'ordre de progression dans les zones, mais aussi des pouvoirs requis pour les atteindre. Certaines bobines des premières zones ne peuvent pas être obtenues avant d'être bien plus avancé dans l'histoire. Veuillez noter que tous les Fragments obtenus ailleurs que chez les marchands ont tendance à être cachés, que cela soit derrière un passage secret, ou dans un lieu difficilement accessible.
- Gouffre d'os : Dans les hauteurs de la zone, activez le levier pour ouvrir la trappe au sol. Laissez-vous tomber dans la salle du dessous. Suivez le chemin à flanc de falaise à gauche, jusqu'à trouver l'ascenseur vers le village. Poursuivez vers la droite, pour trouver un passage remontant en direction du fragment.
- Quais profonds : Activez le levier au bord de la salle pleine de magma. Enchaînez ensuite les sauts, pour atteindre le rebord avec la bobine.
- Clochelle : C'est un des trois Fragments de bobine du jeu disponibles chez un vendeur. Vous le trouverez à Clochelle contre 270 Perles après avoir réalisé le Souhait demandant de retrouver le Coursier perdu.
- Tisse-nid d'Alta : Après avoir battu la Veuve et obtenu le pouvoir de la musique, allez explorer cette zone cachée dans la Grotte moussue du début du jeu. La bobine vous attend dans une salle annexe.
- Sombrevale : Inaccessible lors de votre premier passage dans la zone, ce fragment vous attend au-dessus d'un rebord, vers le sommet d'une grande salle verticale. Le pouvoir de Wall jump est requis pour l'atteindre.
- Marches érodées : Ce Fragment de bobine vous est remis par le Maître des puces, après avoir retrouvé au moins 14 Puces au total. Cela implique de faire bouger la caravane des puces deux fois. Elle sera devant la Grande porte de la Citadelle, lorsque vous en serez à ce point.
- Noyau mécanique : Après avoir battu le boss Duo mécanique, entrez dans cette zone pleine de rouage. Cherchez une porte tout en bas à droite de la salle principale. Après deux salles et un combat avec une Boule mécanique, le fragment vous attend au fond des conduits d'aération, après avoir activé un levier.
- Aile blanche : La Clé blanche est requise pour activer l'ascenseur menant aux profondeurs de la zone. Faites-y attention, puisqu'il cache le premier fragment de bobine. Il vous attend en dessous de la gaine d'ascenseur, le problème étant qu'il n'est pas accessible lorsque ce dernier est en position basse.
- La manière la plus simple de l'atteindre est de quitter la partie ou de mourir, lorsque l'ascenseur est en bas, cela vous ramènera au banc en haut de la zone. Marchez sur le bouton pour appeler l'ascenseur, avant de sauter dans le trou. Votre objectif est d'atteindre une des deux portes latérales dans la gaine, avant d'être bloqué par l'ascenseur en train de monter. Une fois que l'ascenseur vous a dépassé, laissez-vous tomber dans la gaine d'ascenseur, pour atteindre le fond.
- Fonderie : Il faut avoir accès à la seconde partie de la Fonderie, en passant par l'Aile blanche, pour atteindre ce Fragment, en passant par la droite.
- Fonderie : Ce second fragment de la Fonderie vous attend tout au fond à gauche de cet immense puits. Brisez le mur de gauche pour l'atteindre.
- Quais profonds : C'est un des fragments les plus difficiles à atteindre. Une Clé simple est requis pour entrer dans ce segment des Quais profonds et il vous faudra aussi le pouvoir du Grappin au minimum, mais disposer du Double saut aussi est conseillé. Descendez à droite de la grande salle pleine de lave, provoquez la destruction du mur de droite, avant de remonter entre les tunnels pleins de lave et d'épines.
- Mont Fay : Escaladez la section à droite de la zone en entrant, pour atteindre une bobine cachée dans une cellule gelée.
- Aile blanche : Retrouvez Sherma dans les bains de la Citadelle. Réalisez ensuite tous les Souhaits de Chantsoir, en particulier ceux liés à la récolte d'armes et de vêtements, tout en parlant régulièrement à Sherma. Elle finira par disparaître, ce qui démarrera le Souhait Remède pour les blessés au tableau.
- Sherma est retrouvée dans la seconde section de l'Aile blanche, entrez dans la porte à gauche après la section des fours. Un rude combat face à plusieurs monstres vous attend pour protéger cette bestiole au grand cœur, mais elle vous récompensera.
- Grand portail : Ce fragment est entreposé au sommet des bascules de la salle principale. Il peut théoriquement être atteint en exploitant bien leur position. Vous pouvez d'ailleurs changer la position des bascules en attaquant celle en bas, par le dessous. Explorer la zone avec le Grappin et le Double saut est bien plus reposant.
- Grandes galeries : Une fois encore, vous aurez besoin du Double saut. Lorsque vous atteignez la tour principale des Grandes galeries, cherchez à atteindre son sommet. Il vous faudra venir à bout de plusieurs ennemis volants pénibles, tout en effectuant des sauts sur les grandes roues. Le fragment de bobine vous attend directement dans la lampe éclairant le dernier étage.
- Citadelle - Alcôves de la chorale : Après avoir réalisé le Souhait de la Marchande ambulante de Chantsoir, continuez d'exaucer tous les souhaits du tableau. Jubilana finira par disparaître et le Souhait La marchande perdue, vous demandera de la retrouver. Une fois que cela sera fait, elle vous proposera de nouvelles marchandises, dont un Fragment de bobine vendu contre 500 Perles.
- Mémorium : Le Double saut est requis pour atteindre la zone. Une fois dans les couloirs supérieurs du Mémorium, cherchez un passage menant à la section gauche des enclos. Le fragment y est stocké.
- Marches érodées : Utilisez le Double saut pour grimper dans la cachette de Grindle, en haut de la zone. Il vous vendra son Fragment de bobine en échange de 680 Perles, le voleur !















































