De nombreux personnages amiraux d'Hollow Knight Silksong ont l'esprit combatif et n'hésitent pas à se transformer en boss pour le plaisir d'affronter Hornet, comme la Deuxième Sentinelle, Shakra ou la Maîtresse de la pique.
Comment affronter le boss Maîtresse de la pique dans Hollow Knight Silksong ?
La Maîtresse de la pique doit être rencontrée end premier lieu, dans sa hutte flottante des Marches érodées. Cela peut avoir lieu dès le premier acte, mais il n'est pas très tard pour lui rendre visite lors de l'acte 3, tant que vous y allez avant de plonger dans l'Abysse.
En lui parlant plusieurs fois, elle enseignera une nouvelle technique à Hornet, l'Attaque de précision. Son nom est un peu trompeur, puisque c'est une attaque chargée, dont la nature dépend directement de l'emblème équipé. Certaines versions sont redoutables, comme celle de l'Emblème de l'Architecte ou du Chaman, d'autres sont médiocres, comme celle du Faucheur. Le temps de chargement est assez long, ce qui rend l'Attaque de précision difficile à utiliser.
Lorsque vous aurez significativement progressé dans l'Acte 3, en récupérant plusieurs cœurs, une nouvelle requête fera son apparition sur le Tableau des souhaits de Clochelle : Résolution fatale. La Maîtresse de la pique propose un duel à mort.
Si vous allez visiter la hutte de la Maîtresse de la pique, une lettre vous donnera rendez-vous au Mont Fay. Cette étape a l'air obligatoire pour la faire apparaître. La Maîtresse de la pique n'est pas très loin du sommet, il est vivement conseillé d'activer le Banc situé un peu plus haut, puisque ce combat est difficile. Gravir la montagne à chaque essai n'est pas très amusant.
Donnez plusieurs coups à la Maîtresse de la pique endormie pour qu'elle se relève, elle n'est pas morte.
Combat de boss
La Maîtresse de la pique est un boss très agile, de plus, elle cherchera souvent à esquiver vos attaques et à garder ses distances, avant de déclencher ses redoutables capacités. C'est un combat très aérien, puisque rester au sol vous exposera à toutes ses attaques sans vous donner l'opportunité de contre-attaquer.
- Notre recommandation est de sauter, puis d'utiliser le Grappin pour infliger des dégâts au boss tout en se rapprochant, ce qui permet ensuite d'attaquer rapidement en mêlée. En ajustant bien la hauteur de votre saut, il vous permet même de passer entre les 3 projectiles lancés par le boss.
- Lorsqu'elle est au sol, la Maîtrise de la pique enchaîne deux charges rapidement, voire trois charges, après avoir perdu assez de vie. Elle peut aussi enchaîner après une descente en diagonale. Vous pouvez en profiter pour effectuer une attaque aérienne à chaque passage.
- Un aspect à double tranchant du combat est le vide des deux côtés de l'arène. Si vous tombez, il vaut mieux s'empaler sur les épines, pour réapparaître directement face au boss. S'accrocher quelque part va réinitialiser le combat, ce qui est tout sauf idéal, à moins de jouer en mode Âme d'acier. Ce qui est intéressant est que comme pour Lace, vous pouvez faire tomber la Maîtresse de la pique en dehors de la zone aussi à l'occasion, ce qui lui inflige des dégâts. Lui mettre la pression en avançant en l'air, ou se trouver au-dessus du vide lorsqu'elle effectue une attaque plongeante sont deux moyens de la faire tomber dans le vide.
- Les différents outils d'attaque à distance brillent une fois de plus sur ce combat, comme la Mouchetille, le Tire-soie ou les Pointes d'acier, lorsqu'elle se pose sur la plateforme, surtout avec du poison. La Longue-griffe et la Ceinture à dents-de-scie s'avèrent aussi utiles.
- Le plus effrayant est l'attaque chargée du boss, qu'elle a tendance à déclencher en planant, mais elle peut conserver la charge durant longtemps. Profitez-en pour attaquer à distance avec vos outils et vos sorts. Pour décharger l'attaque sans subir de dégâts, approchez en restant au même niveau que le boss, avant d'effectuer un dash en sens inverse, voire en utilisant le Grappin. Sauter ou se laisser tomber est dangereux, puisque la croix formée par son attaque a davantage de portée en haut et en bas.
Insigne de la pique
Cette récompense est remise par la Maîtresse de la pique lorsque vous remportez la victoire. Cet outil bleu réduit significativement le temps de chargement de l'Attaque de précision, ce qui en fait un des meilleurs choix possibles avec l'Emblème de l'Architecte ou du Chaman.




























