Naviguer dans l'acte 3 de Hollow Knight Silksong est déjà une épreuve en soi, mais devoir résoudre une énigme en plus est probablement trop demandé. Voici toutes les réponses aux énigmes, ainsi que les informations dont vous aurez besoin pour réaliser ce souhait très particulier.
Comment lancer le Souhait Passage des âges dans Silksong ?
Ce souhait ne vous attend pas sur un panneau, il vous faudra aller le chercher. Il y a plusieurs prérequis assez stricts aussi.
- Vous devez être à l'Acte 3 de l'aventure. Cela implique d'avoir vaincu le boss de fin une première fois, puis d'avoir réalisé le Souhait Soie et âme, avant de battre la Mère supérieure soie à nouveau.
- Il vous faut obtenir le pouvoir Élan de soie, dans l'Abysse. Progressez dans les objectifs principaux de l'acte 3 pour cela.
- Rendez-vous tout à droite des Conduits Putrides et de Pucetopie, à l'extrémité du Lac pâle. Positionnez-vous pile en dessous du conduit vertical, avant d'utiliser l'Élan de soie.
- Une zone pleine de champignons, accompagnés d'une stèle vous attendent. Consultez la stèle pour lancer le Souhait Passage des Âges.
Où aller pour résoudre l'énigme de Passage des âges ?
Les lieux listés par la stèle et dans la description du souhait sont à visiter dans l'ordre, sans quoi, il ne se passera rien. Rendez-vous exactement aux lieux indiqués ci-dessous. Cherchez des champignons bleus au sol, avant de jouer de la musique à proximité avec Y/Triangle. Le morceau doit être joué jusqu'à ce que Monsieur Champignon émerge complètement du sol.
- Votre première destination est dans le couloir au-dessus de la Chapelle, à gauche de Gouffre d'os.
- La seconde destination est proche, visitez les ruines du village de Gouffre d'os. Le cercle de champignon occupe l'ancienne place favorite de Shakra la cartographe. En hauteur, sur une plateforme à droite du village.
- La troisième révélation vous attend tout à droite des Terres lointaines, sur une petite plateforme.
- Pour la quatrième strophe de l'énigme, grimpez jusqu'à l'entrée du Bosquet de Feu follet, dans les hauteurs de la région de Sombreval.
- Le cinquième point de rendez-vous est nettement plus difficile d'accès. Il faut entrer dans Le Bloc avec la Clé de l'Apostat. Explorez la zone jusqu'à obtenir les 3 clés si ce n'est pas déjà fait. Il vous faut ouvrir la cellule du bas avec la Clé de l'hérétique, pour accéder à la prison du boss Péché originel. Il n'y a pas besoin de l'affronter dans le cas présent, M. Champignon est invoqué à gauche.
- La sixième énigme vous demande de gravir une nouvelle fois le Mont Fay. Monsieur Champignon vous attend au sommet, à côté de l'oiseau qui vous a conféré le Double saut. Il n'y a même pas besoin de jouer de musique.
- La septième et dernière étape est beaucoup plus difficile que ce qui a précédé. La pire section de plateformes du jeu vous attend, c'est le mini Palais Blanc de Silksong. Il vaut mieux s'y rendre avec une solide dose de temps devant soi et de patience. Pour commencer, positionnez-vous exactement là où on vous l'indique sur le screenshot ci-dessous, dans les Alcôves de la Chorale de la Citadelle avant d'utiliser l'Élan de soie. Le conduit d'aération visé est invisible depuis le sol et il est très étroit. Il n'est pas non plus aligné avec ce qu'indique la carte.
- Grimpez jusqu'au sommet du Berceau. Le chemin emprunté est le même qu'au début de l'Acte 3, mais parcouru en sens inverse. Cela vous amènera au bras tranché de la Mère soie. Un nouveau pouvoir peut en être extrait, mais cela n'a rien à voir avec le Passage des âges, aussi surprenant que cela puisse paraître. Le souhait se poursuit.
- Une fois encore, positionnez-vous exactement là où l'illustre l'image ci-dessous. Un autre trou de petite taille se trouve dans le plafond, pénétrer à l'intérieur demande de la précision. Utilisez à nouveau l'Élan de soie. Entrez dans la grotte qui suit.
- La longue section de plateformes infernales arrive. Optimisez vos outils pour l'escalade au dernier banc vous attendant sur le chemin. Il est possible d'utiliser les vers rencontrés en route pour régénérer de la Soie et donc de la vie. Pensez aussi à tuer au moins un exemplaire de chaque ennemi pour le codex.
- Lorsque le cercle de champignons est atteint, jouez votre petit morceau pour invoquer l'Hérault et terminer le souhait. Il n'y a pas de récompense immédiate. Elle arrivera lorsque vous aurez vaincu le boss final de l'acte 3. Le trophée correspondant sera alors débloqué lors de la cinématique de fin.
Bonus : la surface
- Avant de redescendre, poursuivez votre session d'escalade, elle vous mènera à la surface du monde, dans le Village sans nom. Un nouveau type d'ennemi peut être tué pour le bestiaire. Allez aussi à l'extrémité droite du village, pour jouer un morceau de musique dans les ruines (Bas + Y/Triangle). Un souvenir tombera au sol. Une fois encore, cela n'a rien à voir avec le Passage des âges, mais si on vous laissait grimper jusque-là une seconde fois, cela serait cruel de notre part.
- Un petit tunnel permet de retourner rapidement au banc précédent. Ce raccourci vous permettra aussi de retourner plus rapidement à la surface, si vous avez oublié quelque chose.


































